【战争雷霆-开发日志】全新的空战视觉特效


今天我们将继续为大家介绍即将到来的重大更新“新征途”版本中Dagor引擎6.0为空战带来的全新视觉效果!
随着Dagor图形引擎的进一步更新,War Thunder航空相关的视觉效果被提升至了前所未有的全新高度。新的火光及爆炸特效,更真实的燃烧及损毁特效都将在下个更新中一一为大家呈现。让我们来为大家进行详细介绍吧!
全新的天空以及空战特效

在先前版本的游戏中,机枪和机炮的开火特效是由固定循环的动画组成,为玩家展现了看似立体的视觉效果。但这样的表现方式并不是特别真实,不同口径的武器在开火时也不能很好的体现出其应有的火光及机身表面的反射。
在版本“新征途”中,机枪和机炮的火光均被赋予了全新的粒子效果,开火效果将根据玩家相机视角的不同,计算并呈现更加真实的特效。火光的强度及大小也将根据武器口径的不同有所变化,随之产生的反射也将在炮管和机身上表现得淋漓尽致。此外,弹壳抛出的效果也得到了更新,开火产生的火光在抛出的弹壳上也清晰可见。新版的图形效果也对开火、火焰和爆炸进行了相片级处理,使它们在HDR和后期处理的画面中表现的更好。
全新的炮口火焰特效有了自己的体积和光照反射:

我们对火箭弹和导弹的特效也进行了重制:从推进发动机中喷射的体积火焰到新的尾气和射流效果均得到了大幅的提升。



当击中地面和物体等表面时,不同类型的弹体会产生不同的碰撞效果,产生的效果将取决于弹体的质量及其表面的类型(土壤,雪,金属,木材等)。类似的碰撞表现也进行了改进,添加了动态的闪光,烟雾,火花和爆炸效果。同时,机体和物体掉落的碎片,地表激起的土壤颗粒以及退出的弹壳均有了独立的物理模型。
3.000kg 炸弹爆炸:

我们也为空中载具添加了与地面载具一样大量精细逼真的特效 — 冲击波,物理火花,和正确的光照效果。如飞机内部燃烧起火,透过留下的弹孔和破片也可以清楚看到。当油箱和发动机受损时,飞机的燃油和冷却液会随之泄漏。特别在大火和浓烟的影响下,受损战机整体会显得更加逼真。
全新的视觉特效:


被击落的战斗机熊熊燃烧:

在即将到来的“新征途”重大更新中,空战画面将会有天翻地覆的变化。我们将继续为大家介绍更多图形相关的改进。请持续保持关注我们的官网哟

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War Thunder 团队 & 战争雷霆情报组
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