[火影手游忍者评测]猿飞日斩[秽土转生]

猿飞日斩[秽土转生]
获取:高级招募
稀有度:S
个人评判:
强度:★★★★★
稳定性:★★★★☆(扣星是副本稳定表现)
上手难度:★★☆☆☆
爆发:★★★★★

普攻第3a有扫地,击飞;有吸附,扫起高度在决斗场正常但是副本会莫名保护;后续也有一次扫地。
技能没有独立cd;一划二的组合技都只给1个豆,并使技能回到初始状态,二技能短cd。
不动/56a:
一技能土龙;有一点前摇,范围在可见范围内,全程扫地;龙头处有判定。
二技能火龙炎弹,加快版豪火球;前摇挺小,有一点后摇,扫地;对被束缚在地面的单位有额外两段伤害(也就是击飞会导致两段伤害打不出来)
一划二,土龙之后追加喷火。被击中会灼烧。
12a:
一技能,金刚牢笼,抛出棒子,打中敌人会变成金刚牢笼将其抓取。不扫地。使用此技能后技能状态会变回初始状态所以可以笼子+火。
二技能,一定范围吸附到自身位置,并增加自身移速。扫地。
一划二,“电风扇”;放出金箍棒持续转动,持续时间大约2秒,对前方大约到可见边缘范围吸附。
34a:
一技能,水龙弹;和其他人差不多
二技能,在身前召唤一个影分身,影分身从空中引雷。扫地。
一划二,水龙弹附加上雷遁;理论值的最高伤害,并且破霸体。
奥义,伪时停,全程无敌,不能接技能。

高伤忍者,副本一把好刷子,决斗场实力也不俗。
普攻决斗场建议3a,打伤害快并且稳定;副本建议a满,3a有时候会保护。
决斗场雷水龙弹存在感很低,毕竟对付霸体笼子也很顶。引雷原本是作为反手技能开发的,不过似乎表现欠佳。三代缺乏机动性,所以密卷方面,气旋霸体(加速度),扦插(更多伤害),风杀阵(我机动不行就把你吸过来)

推荐度:
收集向:★★★★★(秽土F4gkd!)
强度向:★★★★★(全能忍者)
娱乐向:★★★☆☆(其实吧。。由于技能未能各有独特用途所以套路有一点雷同)
技术向:★★★☆☆(技高一筹警告[啪],粗中有细型不过由于过于粗暴所以使用者大多不太在意细的部分)
活跃场合:决斗场,团本,秘境,丰饶之间