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[火影手游忍者评测]猿飞日斩[秽土转生]

2020-10-24 23:47 作者:评测菌然陌or羽沁沁  | 我要投稿


猿飞日斩[秽土转生]

获取:高级招募

稀有度:S

个人评判:

强度:★★★★★

稳定性:★★★★☆(扣星是副本稳定表现)

上手难度:★★☆☆☆

爆发:★★★★★

普攻第3a有扫地,击飞;有吸附,扫起高度在决斗场正常但是副本会莫名保护;后续也有一次扫地。

技能没有独立cd;一划二的组合技都只给1个豆,并使技能回到初始状态,二技能短cd。

不动/56a:

一技能土龙;有一点前摇,范围在可见范围内,全程扫地;龙头处有判定。

二技能火龙炎弹,加快版豪火球;前摇挺小,有一点后摇,扫地;对被束缚在地面的单位有额外两段伤害(也就是击飞会导致两段伤害打不出来)

一划二,土龙之后追加喷火。被击中会灼烧。

12a:

一技能,金刚牢笼,抛出棒子,打中敌人会变成金刚牢笼将其抓取。不扫地。使用此技能后技能状态会变回初始状态所以可以笼子+火。

二技能,一定范围吸附到自身位置,并增加自身移速。扫地。

一划二,“电风扇”;放出金箍棒持续转动,持续时间大约2秒,对前方大约到可见边缘范围吸附。

34a:

一技能,水龙弹;和其他人差不多

二技能,在身前召唤一个影分身,影分身从空中引雷。扫地。

一划二,水龙弹附加上雷遁;理论值的最高伤害,并且破霸体。

奥义,伪时停,全程无敌,不能接技能。

高伤忍者,副本一把好刷子,决斗场实力也不俗。

普攻决斗场建议3a,打伤害快并且稳定;副本建议a满,3a有时候会保护。

决斗场雷水龙弹存在感很低,毕竟对付霸体笼子也很顶。引雷原本是作为反手技能开发的,不过似乎表现欠佳。三代缺乏机动性,所以密卷方面,气旋霸体(加速度),扦插(更多伤害),风杀阵(我机动不行就把你吸过来)

推荐度:

收集向:★★★★★(秽土F4gkd!)

强度向:★★★★★(全能忍者)

娱乐向:★★★☆☆(其实吧。。由于技能未能各有独特用途所以套路有一点雷同)

技术向:★★★☆☆(技高一筹警告[啪],粗中有细型不过由于过于粗暴所以使用者大多不太在意细的部分)

活跃场合:决斗场,团本,秘境,丰饶之间

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