更多的近战肉搏 更少的隔空对射:WG坦克组在1.22版本中 对斯杜季昂奇的修改展示

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斯杜季昂奇大改
各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。此前我为大家通报了WG坦克组将在1.22版本调整部分地图设计的消息,前几天已经给大家看了“胜利之门”的修改,今天给大家看看另一个大家“喜爱有加”的地图——斯杜季昂奇的修改。WG坦克组表示:
“我们扩张了斯杜季昂奇的砖厂区域,为装甲防护良好的近战坦克提供更多空间。村庄区域也被拓宽。将地图一分为二的深沟现在将能更好地掩护其中的坦克,使它们免遭来自工厂方向的炮火。”

砖厂面积增大
斯杜季昂奇地图中一个重要的点位就是有铁路贯通的砖厂,WG坦克组直接把砖厂的区域扩大,还在C4-C7与D5-D6位置新增多个重坦点位,现在重坦可以在更多的地方进行卖头互射了。

D3新增了土包掩体

D8的对称位置也是一样
在砖厂区域的两侧,靠近铁路的位置,WG坦克组各自给双方加了一个顶上有树和草丛的土包。WG坦克组认为如果从砖厂中撤退,这里可以提供一些掩护。

中间的土沟两侧加了一些房子
在地图中间的土沟处,WG坦克组在H5–H6和G5–G6各自添加数栋房屋,以平衡双方团队优势。轻坦/中坦甚至重坦在这里的博弈会更加需要技巧。

靠近砖厂的土沟头,被加深
土沟靠近砖厂一侧的尽头——E5–E6位置的深沟被加深了,以为其中的坦克抵挡来自工厂区域的炮火。这里原来很浅,就是个死地,进去基本就很难再出来,加深之后基本只有火炮才能打到沟底了。

靠近城镇的土沟头,被扩展
城镇区域的变化可不小,那条土沟越变越大,变成了一大片洼地。原本双方很容易在这里隔着土沟相持,或是一方在沟里,一方在城镇里,谁也打不了谁。现在这里有了更多的洼地,能制造更多的战斗机会。


K1和K0这两个角的树和草更少
这也是为了方便进攻,不然TD蹲那很烦

E0加了一座打不坏的房子
给右边队伍加一个对称的掩体
WG坦克组对斯杜季昂奇的修改,还是那个思路——提供更多的近距离战斗位置,试图增强战斗烈度,降低远程对射的“互蹲”概率。当然,这只是理论上的,新地图到底怎么样,还得看大家的评价。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家。
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