210版本输出技能选择
本文着重于分析每一种输出手段
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1.输出频率
即粗略估计,主要通过每一个技能,一个输出循环占用的时间长短来判断。
引用工具:Adobe Premiere Rush
按照pr rush的视频秒数计算,1s=30f
另外,本篇给出的技能速度均为万速下短连的输出速度
疾袭
动作时间: 4s15f——6s4f,换算约49f


战车猛击
动作时间: 3s12f——5s7f,换算约55f


所以战车和疾袭的动作时间实际上就差了6f,约6/30=0.2s,不存在打两发战车够打三发疾袭这种说法那么夸张。
背刺
动作时间: 2s6f——4s1f,换算约55f


裂破
释放连击: 滑行+巨人裂破(增幅)+冲击波(连击)
动作时间: 33s18f——35s10f,约52f


之后再空开一次裂破
动作时间: 35s10f——36s18f,约38f

合计动作时间: 90f=3s
总结: 从万速的动作时间来看,
疾袭: 49f
战车: 55f
背刺: 55f
裂破: 释放52f,空开38f,合计90f
假设蓝无限的情况下,输出频率:
疾袭>战车=背刺>裂破
2. 直观输出频率
猜想: 取49,55最小公倍数,即近似取lcm(49,56)= 8*7*7=392f,向上取整为14s
即14s内疾袭输出8次,战车/背刺输出7次
ps: b站无法上传3M以上的gif,所以原本做了半个下午的gif演示图无法放上来了,验证后确实疾袭能够输出8次,而战车14s内7次最多还能加半发冲击波。
3. 输出效率
以300敏,247力的加点为例
疾袭:(有效攻击+400)* 1500% * 110%(体术) * 8/7(频率)= 1885%
战车:(有效攻击+500)* 1550% * 110% (体术)* 110%(远程狙击)= 1875%
背刺:(有效攻击+300)* 2250%
以背刺为基准,3500面板情况下等效倍率:
疾袭:(1+100/3500)*1885% = 1939%
战车: (1+200/3500)*1875% = 1983%
背刺:2250%
因此如果不考虑实际战斗,单从输出效率来说背刺更高一些
而裂破是固定秒数蓄力,并没有比较的必要
4. 蓝耗倍率比(不考虑频率)
疾袭:1500% * 110% / 4 = 413%
战车:1550% * 110% * 110% / 5 = 375%
背刺:2250% / 4 = 562%
裂破:2800% / (1(释放)+3(蓄力))= 700%
所以在蓝不够的环境下,单裂破是最好的选择。另外背刺后跳是有概率回蓝的,用的好的话也可以用背刺打缺蓝环境(虽然缺蓝的主要原因还是怪物多动,背刺打不到)
5. 总结
本文仅从理论输出频率和输出效率角度做了一些分析,下面做一些总结:
1. 实际战斗中,背刺的使用条件较为苛刻,而战车,疾袭的蓝量要求也较高。而裂破蓄力时间固定,释放速度仅有52f,蓝耗倍率比700%的特点,也因此这个版本用裂破作为主输出手段并无不妥。另外裂破的释放时间也是可调整的,回蓝足够的情况下可以卡到8秒左右放裂破,多使用副输出技能炸蓝。
2. 副输出的选择来说,如果是纯木桩,背刺的输出效率是理论最高,但纯木桩还要意味着怪不会转身,也因此背刺的泛用性很差,但理论输出能力很好。因此背刺适合装备不好但愿意磨炼技术的玩家使用,不需要很多倍伤装备,如近伤和对属,就能打出不错的伤害。这也是为什么我在通用拳配装(二)里推荐了背刺+裂破的打法。
3. 因而从实际战斗的角度来说,目前最实用而且频率最高的副输出手段仍然是疾袭,等效倍率仅比背刺低了300%,提供了10%的行速,并且伤害类型为追踪伤害,怪物跑了也能打的到。蓝耗倍率比适中,炸蓝条件不算苛刻,再加上非神速拳可以通过疾袭万速,后摇短的特点,比较适合大部分输出拳玩家上手。
4. 但这并不意味着战车一无是处,实际上,我认为战车比疾袭更加泛用,因为拳的攻击距离较短,战车可以在12m内攻击到跑远或者中心红圈的boss,因而在各种输出环境下都可以使用,手长很多情况下确实会舒服很多。除了不是追踪伤害,怪突然动了就有可能打不到这一点比较头疼。当然,战车有不高于疾袭的等效倍率,蓝耗却比疾袭高了不少,因而对回蓝要求最为苛刻,需要玩家准确把握蓝量和熟练运用长连省蓝。另外,以目前的技能来说,战车的技能特效依然排在前列。
贴一个视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1hb4y1S7nS
这个怪就是很典型的,疾袭打起来没战车快,因为很多动作都要远程手长才能打得到
6. 题外话
本文没有写到加特林,暗影步,穿甲,绽放等等,甚至终结,爆能这些输出手段,但我从不觉得这里面哪一种玩法一无是处,甚至被另一种玩法“完爆”。正如我上文所写,每一个Boss都有最适合他的打法,正如我之前用追击,三段击打高难剑改,这难道能说明追击流派比疾袭流派强吗?而如果有的疾袭流派的玩家又转而看不起追击拳玩家,又是何种心态呢?再者,五周年庆我用拳魔打终结也能拿到不少战神,而那些刚组进队,就嘴上一遍又一遍重复着拳魔太娱乐,输出不行,终结垃圾的玩家,最后战神条都看不到,试问这些玩家自己又玩懂了什么呢?
永远不要瞧不起你没玩懂的职业和流派,更不要说甚至都没有接触过的技能,这些流言蜚语,最终都会成为有价值,有思考,有创新的独立打法的绊脚石。独立思考,理性判断。没有最好的玩法, 只有最适合每个boss,最适合每个玩家的打法。