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【我的世界1.17】研究分类单片,基本上追求全蓝冰道,单片10箱设计...

2021-07-18 00:35 作者:小Cai爱红石  | 我要投稿

第一代:

自己做的第一个分类单片,现在看看可以说是相当拉垮哈哈哈,吐槽一下:

①宽度太宽,一边就有17格!!!天哪;

②漏斗满天飞,这要是做到全物品里不知道有多卡...

③噪音,噪音,噪音!!!

第一代。拉垮得不忍直视...

第二代:

这算是第二代吧,在服务器里面做的,当时改进了一下第一代的设计...

不过,还是有噪音;宽度也没啥优化,但漏斗已经少很多了!!!


第二代。背景是手挖空置域qwq感觉自己太强了

尝试做了AB片不过失败了...不过下面两个箱子是可以分类的,是大吸力。


失败品

原因就是高版本这个结构得分类器失效了:


红石粉指向性问题,算是一个特性被修复了吧...

第三代:

图左是根据第二代改的,依然有投掷器,不过宽度算是相当压了!!!我还是不是很满意,感觉探测器+投掷器不是很稳定,尤其是在服务器里。


第三代。图右又是个失败品...

第四代:

第四代也是我最后定下来用在全物品分类上的单片设计,先放图吧:

第四代。

感觉还行吧,但是有点不足:

第一是因为宽度;

第二是因为比较器用得比较多,有个箱子延迟甚至有6t+。

最终还是因为静音稳定,漏斗少(算比较少吧...)选择了他,准备在服务器做一个全物品qwq。


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