【国人AU】UNDERREALITY【通职交判】世界观故事,数据重置
AU类型:改设
AU题材:战争,略残暴
AU所属:我素千元,小叱风
状态:持续更新或停止(不是)

世界观重置
记得在很久以前,地球上有两个种族,人类,和怪物。怪物和人类互帮互助,是不可分割的两部分。他们共同撑起了这个社会。虽然怪物比人类出现的晚,或许有时候会格格不入,但是和平一直在他们心上。矛盾是必然的,但是他们总会因为和平而化解。
美丽的和平鸽终日在天上飞行。阳光明媚。繁荣昌盛。赛开元,盛解放。每个人都生活在美丽的环境中,社会安定。
永恒的春天,一切,无比的美好
怪物们因为拥有特殊的能力,强健的体魄,还有独特的外表,为人类保驾护航,盖造房屋,建起一座座摩天大楼,建造城市。制造坚硬的盔甲,保护不受伤害
人类拥有智慧的大脑,灵活的手。制造了高科技产物,机械,核能,无所不能。传授知识和能力,提高自身的属性。
怪物的领袖和人类的领袖共同撑起了这个社会。这是最完美的杰作,胜于天堂。
可看来上帝看不得凡间比天堂美好 。他或许对凡间下了诅咒,撕破了这美好的年代。
有一个官员,有着种族歧视的心态和狡猾的头脑。他厌恶怪物们的介入,开始了他邪恶的计划。
终于,他收买的刺客在一次商讨会议结束后暗杀了走在路上的人类领袖。随后不顾百姓反对,带着自己收买来的兵推翻了人类政府。自己继了位。他的目的达到了。
随后,他开始四处宣发怪物们的谣言,开始到处诽谤,侮辱怪物。实施了一系列暴政针对怪物。最后,怪物们不堪耻辱,开始奋起游行,善良的怪物王在被挤下王殿并被占领政府之后终于咬牙跺脚,命令军队,激励百姓参军,开始“起义”。
于是为期30年的起义战争 ,开始了。
艾斯戈尔,伟大的军人领袖,无声地离开了自己的妻子,离开了自己的孩子,不为任何名誉,带领军队 ,发起战争。
炮火连天,寒风呼啸,战争的销烟终日在天空上徘徊。猛烈的进攻,嘶吼的对抗,被迫的防守,再进攻,再防守,直至彻底失去优势……
因为心中的不甘,百姓的哭嚎和对人类背叛的仇恨, 艾斯戈尔联合其他幸存的军人,发动了最后一次进攻,两方士兵不息不眠地干了整整两个星期,最后因为数量的劣势,怪物们……输了。
艾斯戈尔战死,尸体被反复鞭尸直至彻底化为灰烬,怪物们的王因为对同类子民们的愧疚自刎,吊死在了皇室,尘埃布满了皇室。幸存的军人,数兵被活埋,被爆破,被“奴婢”。怪物一族进入了混乱,一蹶不振的地步。
期间,怪物们失去了希望,成日逃躲,街上布满了哀嚎和抱怨。任由人类欺负,虐待,甚至……虐杀……
20年的空白期,怪物们受尽了折磨,人类领袖玩够了,想要彻底封禁怪物们,于是在20年后,将怪物们带到了一片荒土,让他们自生自灭,并建造了巨大的大门 ,并封印了一道结界,将怪物们锁死在大门内。
艾斯戈尔的战友及其姊的丈夫(说白了就是战友兼姐夫),新的领袖艾斯塔因不忍看到自己的子民们成日哭泣,昏昏暗暗,决定自己站出来鼓励子民站起来。下达了一条法令:若是闯入此地的人类,赶尽杀绝。收集齐七个灵魂打开大门,向人类复仇。为子民们修建房屋,慢慢地,怪物们开始振作,加入了队伍,开始乐观,开始接受了艾斯塔这个王,开始了富强。怪物们,站起来了。国力强盛,前所未有。
只有有着强烈决心属性的人才能从后门封锁区结界进入,而他们面对的是比暴政下的军队更难打的怪物,是一群仇恨的化身。
在把怪物们打入“死牢”的二十年后,新社会改革,罪魁祸首,人类领袖开始荒淫享乐,把子民们当牛马。政府因暴政被起义军队推下王座,在被起义军打的走投无路之时,他自杀了。
新政府上位,粉碎了那些关于怪物的谣言,修复了城市,整改一新,颁布了新的法则,并决定重新解放怪物们,然而,十年前发生了3起儿童失踪案,近期又发生的三起儿童失踪案,和最后儿童们被判定的已死亡引起了政府的担忧,一切的一切,都指向了一个地方:伊波特荒废地,那些小孩儿可能是被他们亲手推入“地狱”的怪物们所杀。新政府非常为他们的所做而后悔,开始害怕,犹豫……
据说进入了这个地方的人,就再也没有回来过。人们深知,这是报应的促使……
20XX年X年X日,检测器发现了一个新的儿童,她因贪玩而误打误撞来到了这里,找不到家,害怕迷茫之时,她发现了这个地方,然后她走了进去……进入了这个……危机四伏的地带。

数据细说
LV:LOVE,暴力指数依旧,LV越高血越厚,伤害越高,防御力越高,,闪避冷却越短(比如说百分之40的闪避成功率,LV1冷却50秒。LV20冷却10秒)。防越高(就是掉血减少)。LV20算满,但有突破的余地。砍够级然后再回去四处找或卡BUG啥的砍到21级往上最后灭完事儿之后被融合怪弄死会进入隐藏战。
EXP:裁决点,裁决点越高LV越高。每一LV升着都是前一LV的2倍
HP:血量,FRISK初始血量为25,LV20血量为105(BUFF加持)LV21不变。中间加血量上限数据依旧原版。但可以通过一些方法提高上限
闪避:新加的,可以通过一些途径学到(主要是得发现这个彩蛋先,不难找,就在福进入是旁边一个石头旁边的书)。可以躲避一些弹幕,屏外攻击啥的,按K能躲。效果就像尘埃的盾,对着攻击躲会闪一下。可以躲开几乎所有攻击(除了融合怪的粘液和隐藏战“心魔”的代码还有安黛因绿心回合。)

一些结局
和平结局:由FRISK思想进入游戏由PLAYER操控开始,中立砍怪之后屠杀之后的线路,和怪物们交朋友,友好相待,好感度提上去,然后最后仁慈了艾斯塔后艾斯塔因心病去世,然后打败六魂花之后怪物们会感到并亲手把FRISK送出去。(最后BOSS:GASTER,FLOWEY)
中立双线:中立和平:不伤害,找办法仁慈然后直通目的地,然后仁慈艾斯塔然后任由他因心病去世打败了FLOWEY和G之后直达大门。
中立砍怪:砍死所遇到的所有怪物,砍死艾斯塔,然后打败FLOWEY和GASTER。
屠杀结局:由PLAYER思想进行游戏,尽可能的找到并杀死一切怪物,并毁坏那些被杀死怪物的东西,可以进入一些别的地方找到一些毛碎杀,抢走一些东西。可以杀死商贩,当然除非杀够20级之后解锁可以杀回去砍商人(提米傻,不会跑,但首先得先弄死老鼠BOB(他在精英怪里实力排名第5)汉堡裤想跑,但是因为天生的残疾跑不动。)。最后屠净地底,砍死艾斯塔并补刀彻底灭掉。之后去屠杀场见FLOWEY和GASTER,砍碎他们的机甲和残骸进入最后阶段,GASTER会捏碎仁慈灵魂,CHARA的灵魂在和CHARA打完架就已经砍碎了,最后还是6个灵魂,最后被融合怪杀死,阵亡时FRISK抢走仁慈权,开始和平结局。
毁灭结局:和平结局之后PLAYER抢回控制权继续屠杀,LV21的屠杀线,找衫斯前达到了LV20,然后回去继续砍,杀的地底连啥都没有再去找衫斯,然后兵部兵火库拿巨斧,并杀死艾斯塔和六魂花。然后大门前和融合怪进行反抗,虽然没刚过,然后就是福和玩家的一战,FRISK赢(玩家打FRISK),然后感化玩家,进入真和平结局。
真和平结局:比和平结局详细的多。试遍每一个方案,参加每一次活动,与所遇见的角色常联系,好感度达到百分之50(50就够了),然后结合人脉(比如认羊妈为妈并在打败她之后多陪她几天她会送走FRISK,在遇到衫斯打败帕之后常回商业街看看认衫和帕为哥,认鱼姐为师傅,喊宅龙为奶奶啥的……)找到隐藏在防空洞隐藏房间里的隐藏BOSSBILL得知FRISK和BILL是挚友以及当初的故事。遇到CHARA陪他说话向CHARA哭诉FRISK对他失踪的担心和想念,最后仁慈艾斯塔,并在最后拥抱他,心病就结了(什),最后怪物们将FRISK送到屠杀场被FLOWEY劫下(G因为FRISK对融合怪们好就不为难她了(草)),最后8魂带怪物能量补给变成了中二羊进入机甲与FRISK一战,最后仁慈之后机甲发热,快融化了的ASRIEL拥有决心的力量自己出来与FRISK一战,最后被仁慈,FRISK得知ASRIEL是当年怪物和人类和平时的王子(这里改了,艾斯塔不是艾斯利尔的爹)。他这样只是为了打破结界复仇,后来发现FRISK很像人类公主ALICE。他想念爱人ALICE(什么叫通婚(DOGE))然后最后被FRISK原谅并拥抱ASRIEL。最后把所有怪物们ASRIEL都带了出去。
真和平结局末尾,赶上改革,政府接到消息怪物们和最近刚失踪的小姑娘(FRISK)都出来了,人类们开始兴奋,政府开始欢迎怪物们的“回归”和FRISK回家。人类和怪物们重归于好,欣欣向荣。
(完)