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全面战争:战锤3领主事务官兵牌制作

2022-10-20 17:35 作者:金花家族  | 我要投稿

需要用到的工具:

RPFM

notepad++

selfie

工具下载地址:

百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1SO8RMZxYHNFHM2LTpGSxdg?pwd=ah3r 提取码: ah3r


以下是正文

游戏里,领主跟事务官的兵牌跟普通小兵不一样,你直接放个png是没用的,游戏里可能会显示一个问号,或者是一个地精

下面我会教你怎么制作兵牌头像


第一部分

首先还是要准备好领主事务官的兵牌png图片,2个大头像跟2个兵牌

第一个头像路径:ui/portraits/portholes/no_culture/

这个头像是用在大众脸领主跟英雄的招募界面

类似这样的兵牌,尺寸是300x164

另外还有两个后缀是mask的,图片里这些白色区域这个是用来上色的,因为游戏里不同派系的配色不一样,不同派系下,这些白色区域的颜色就不一样,当然你要是不想放也行,不影响


第二个头像路径:ui/portraits/portholes/wh2_main_hef_high_elves(阵营目录)/

这个头像是用在战斗界面的领主英雄头像

尺寸是164x164

同样也可以放2个mask的png


第三个头像路径:ui/portraits/units/no_culture/

尺寸是60x130

同样也可以放2个mask的png

第四个头像路径:ui/portraits/units/wh2_main_hef_high_elves(阵营目录)/

实际上跟上面一样

尺寸是60x130

同样也可以放2个mask的png


然后下面有2种方法,选一种就行了

方法1(新版)

需要用到rpfm4.0.0以上版本

使用新版rpfm可以直接编辑头像bin文件,因此方便很多

在中间的框内右键→Add→编写你的art_set代码

art_set代码就是campaign_character_art_sets_tables里的Art Set Id

之后把右边Body Camera的勾打开

然后下面Head Camera

Z一般是填0.9~1.1(你如果不懂就填1或者参考原版的),如果你是巨兽之类的那可能得加大这个数值,这个数值代表的是模型头像离摄像头的距离

Field of View一般都填30

右边Body Camera

Z一般是填4.5

Field of View一般都填30

之后在下面一个小框里右键Add添加Variants代码,Variants代码在variants_tables里的Variant Filename

下面Diffuse里填写兵牌路径

方法2(旧版)

解压selfie,然后用Notepad++打开文件里面有个模版文件

这个就是模版

打开后,里面一共有四个部分需要修改

第一个Entry id后面双引号里面的代码位置在campaign_character_art_sets_tables

里面第一个Art Set Id就是你要填的的部分


然后下面有4个数字,实际上你只要改第一个Distance_Head跟第四个Distance_2

Distance_Head 一般性都是1,矮人、哥布林比较小的种族可能0.8之类的合适,这个是左下角人物头像跟摄像头的距离

Theta_Head 一般性都是0

Phi_Head 一般性都是0

FoV_Head 一般性都是0

Distance_2  一般性都是30

下面选填部分我暂时不知道对应什么,都写0吧



下面这个Variant id后面双引号里的代码在variants_tables

第一列Variant Name就是你要填的代码

下面就很简单了,其实就是你头像的路径,还有2个mask的路径,注意是no_culture文件夹里的那个招募界面头像


改好这四组数据后,保存,下面你自己取个文件名,只要不重复就行了,不要输中文,只能英文,我这里做示范,就取个中文名

之后直接把你刚才保存的文件直接拖到Selfiehammer里面

之后它会自动生成一个bin文件

然后把这个bin文件放到你的mod路径ui/portraits/portholes/


然后进游戏,你就会发现你的领主事务官有头像了


好了,本次教程到这里结束了


最后,如果有疑问或是其他问题,可以加群:1062096174




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