我(赵老师)玩消消乐的故事
之前非常喜欢玩开心消消乐,因为它有趣又好玩,砰砰砰的。但是,它对我的沉迷程度比天天象棋的铜钱场还高。主要原因是因为它存在闯关晋级赛,我肯定就会有最终目标想追求,所以会一局又一局的打上目标。其他活动对我的沉迷程度的影响较小 闯关晋级赛是这样子的,因为它有要求收集狐狸或者特效,从刚开始到最终目标有很多个小目标,而且小目标是一个比一个难,一个比一个的收集物数量要多,我为了追求它的最终目标,所以甚至把这份游戏也当作我的任务来搞。假如任务没有完成,哪怕就差一点,但前面也基本上白打了那么长时间,心里反而更不舒服。 它有的时候会有连胜的助胜特效,帮助我们轻松获胜下一关,且随着连胜次数的累加,助胜特效也会越来越多。并且,连胜的话,收集物每一局都是翻倍,很快就能拿到闯关晋级赛的小目标,就会觉得离最终目标很近。 但是,它很多关卡都很难,尤其是到了几千关卡,就不一定能第一次就顺利通关,这样子的话,不仅没有连胜助力了,而且,这关收集的狐狸或特效都白白收集了一趟,并且,第二次玩的时候就没有翻倍了,这样就让我十分地苦恼,感觉收集的效率太低了,你最终目标还有特别漫长的路,然后没收集到小目标的一半,不知不觉就过去了很长时间。不当如此,精力也是有限的,精力耗尽后,也会让我很暴躁,因此我就会觉得它的诱惑力对我极大,我玩它并不是为了关卡的娱乐解压,而是晋级赛的最终目标。所以就会导致没有更多的时间去学习,看新闻,看B站,发布视频,与玩象棋的时间有冲突,相互影响,连玩积分场时间都没有,更不用说是有目标的华山论剑登顶了,精力更不够用 由于现在打到后面的关卡很困难,就已经很难可以做到一帆风顺的翻倍收集物和连胜助力 一般来说这样的困难关卡都要打好几遍才能过去,为了追求最终目标也是硬着头皮想过,硬着过不仅花费了很长时间,且收集物也没多少,下一关也如此。并且,关卡越难,那么使用的道具也会越频繁,但是在没有其他活动的时候,道具也不好得,用它倒是一下子就全光了,根本不够用。就算有活动,提供的道具也不够我用的那么频繁。当然,有的时候,这一关也就是一步之差,就导致要么要花费无用功的风车币加步数或购买道具,要么直接输可惜了这关的收集物和前面的连胜助力。 所以我在玩的时候,妈妈一般都会制止我,我们的最终目标是要考上本科的,不是闯关晋级赛,游戏风车币又不能换吃的东西