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H-H的创新闯关总结【荒野乱斗】地图编辑器

2023-07-27 12:19 作者:I-H-I  | 我要投稿

简单总结一下我定义的两大类创新闯关吧~

(此总结用了一些我自创的名词。如果有什么不理解的,可以提问出来

(含有原创内容和第19赛季两个新角色,极其推荐看完!


1、限制闯关(限制行为

①限制破墙(想法来自笑脸的巴利图

在规定条件下只能打规定的墙体。

笑脸┗(^0^)┓的巴利闯关、雪莉多线闯关(原创,以后可能会介绍)

②限制移动(想法来自糖糖的潘图

规定区域不能移动,利用其他方式进行位移的闯关。如不动桶、站单大


2、混合/双人闯关(不同角色

①打断位移(半创新

通常为位移+眩晕的两个角色配合。通过打断位移过程,到达目标位置

②位移携带(全创新!

通常为位移+巴兹/口水(现我所知就这两)。位移可以携带巴兹大进行闯关,还能携带口水普攻打仙人球进行开路。


:以上总结的4类关卡仅是创新闯关,并不是全部闯关(包含传统闯关、创新闯关、未来闯


补充:蘑菇(科迪硫斯)大招和传送门(地图和戈雷的)可以看作极短眩晕,也能打断位移;一部分角色(目前已知有巴兹、斯图、铲子三个角色)位移过程会还会被击退打断,这类位移也能和击退角色配合闯关;刺也有击退效果,刺打断位移可以是助或阻(看关卡怎么做),且刺随着时间变化,能做出一类“卡时关卡”,如巴兹卡时多连大等;跳板(包括地图和格尔的)效果也类似击退(能弹飞位移过程中的巴兹等角色,不能弹飞位移过程中的桶子、公牛等角色)


结语:希望这个总结能让你更爱上闯关,也希望能对你做图有所帮助吧~

最后,我再提出几个推荐混合闯关的角色

①小罗(冷冻槽满眩晕,创新且上限较高

②科莱特(大招靠打断才能真位移(反之则回原地),且能推人,打断位移的常客

③桶子(弹球位移,适合于位移携带。尤其是携带口水普攻,再次提高了桶子关卡的花样和上限,我愿称之为“口水桶

④刀哥(复活位移过程被杀角色,也类似打断位移。复活过程无视跳板,可能会再次提高连大桶和循环桶、巴兹多连大等闯关的上限


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