原神:屋漏偏逢连“夜”雨!夜兰挂水再被削弱,三五命互调位置
“屋漏偏逢连夜雨,船迟又遇打头风”
夜兰的高调出场与最近“日渐崩坏”的调整趋势形成鲜明的反差,虽说测试服角色即使完全大改也属情理之中,然而鲜有这般第一版本便“众望所归”的角色。“含着金汤匙”出生,定位对标如日中天的“六星水神”行秋,极高含金量的后台上水与全队增伤机制。

自发布以来,夜兰的口碑也算经历一波三折,先有“立绘起争议,强度来平息”,后现“后台难压胡桃火,一汩中水梦中来”。事到如今,这中水机制也真可谓“梦中来”,基于弱水9.5秒、强水12秒的附着时间,为“夜天后”量身定做10.6秒的“中水”概念,奈何意气太匆匆,回调太突然。
夜兰再回调弱水 零命强度堪忧
对于目前打算入手“零命夜兰”的玩家,最关心的问题莫过于充能自循环与挂水效率,然而前者较为好解决,西风猎弓、祭礼弓均能成为不错的选择,如果拥有终末嗟叹之诗自然再好不过。而且自从“绝缘套”登场以后,拯救了不少圣遗物搭配尴尬的角色。

遇事不决,就选绝缘!
但“挂水”机制,不仅是目前零命夜兰强度存疑的点,而且一度成为与行秋对标的关键论题。自从二命效果反复加强以后,再度让玩家怀疑零命夜兰的挂水能力存在隐患,故此屡屡修改并增强挂水能力的二命,无异于欲盖弥彰。
先是将二命挂水触发间隔时间从3秒下调至2.8秒,随后再从2.8秒调整为1.8秒,但伤害也从20%生命上限调整为14%,输出基本处于持平状态,但增加后台挂水频率。

随着夜兰“中水”机制再度回调至弱水,如果需要将其用于辅助火系输出角色,则二命显得至关重要。原本零命夜兰还能使用充能武器与绝缘套,安心充当后台挂水位,但如今版本没有二命则效果大打折扣。
其实这调整到并不是馒头最关心的点,只是如此反复横跳真不是在“心理打压”?

首先给夜兰一个正常的机制,让玩家拥有较高的期望并为角色保持热度。随后将二命乃至四命地位提高并剥夺零命的强度,降低关注者的预期,甚至“肆意出现”一些“强度不佳,不留原石”的声音。最后上线之前再回归正常强度,让期望落空的玩家瞬间觉得可以接受,便不再吝惜手中的原石。
三五命互调位置 强度党的福音?
除了“中水”概念暂时移除以外,夜兰的三五命也迎来位置互换,原本强化元素爆发的命座提升至第三位。其实这一改动对于强度党而言,虽有“骗氪”的嫌疑,但确实是不错的优化。

毕竟普通玩家基本不会为五星辅助抽取命座,即使命座顺序调整,心中也难起波澜。但针对有意愿抽取高命夜兰的旅行者,一命提升续航、二命提高挂水效率,三命则直观提升后台输出。但是都已经到三命了,要不要考虑补个四命给胡桃做个生命拐?四命都拿了,干脆补个满命玩玩速切爆发?
这不,满命夜兰顺理成章地诞生!