【万物万灵卡】万物万灵纪SP卡·效果一览
(事件卡)

【条件】此卡结算后置于状态栏;此状态只能有一张。
【效果】此卡在状态栏中,包含此卡在内,己方状态栏每有一张卡,己方防御力+2。
关键词:状态栏,防御性技能,加防(叠盾)
分析:作为事件卡,没有任何字段,这就意味着,目前几乎没有任何检索它的手段。况且,使用条件意味着它基本是隐性限1卡,很难在想要的时机抽到。所以,目前没有必要围绕它去构筑。
另外,状态栏的卡片是没有数量上限的。所以,如果你的卡组能进状态栏的卡很多,防御性技能也不少,完全可以考虑投入一张「朝月之旅」。毕竟,它的理论上限还是挺高的(假如状态栏总共有20张卡,装备栏有3张防御性技能,这张卡一回合就能带来……60盾)
以后对战叠盾卡组,可能要考虑多清理对面的状态栏了。
总结:需要就投入,没必要硬塞。
趣味性:80(上限高,意味着,它的定位和「归乡铃」「三千暴雷矩阵」是相似的,能够给人带来惊喜)


【条件】此卡结算后置于状态栏;此状态只能有一张。
【效果】此卡结算时,己方获得1点血气。此卡在状态栏中,己方使用技能时,将一张狛币价值为1,效果为“结算时造成1点伤害”的道具幻影(幻影即无实物的衍生卡牌,幻影在结算后消失)置于任意空刻度上等待结算。
关键词:血气,状态栏,技能触发,伤害性道具,狛币价值
分析:隐性限1。获得血气的效果类似「熀晶开采」,不过,这张「不期而遇的秋夜」是会进到状态栏的,应该用「时域·追忆」「时域·往来志载」「时域·时间操控」这样的卡进行回收,以便下回合再获得血气。
第二个效果有多种玩法。比如说,利用多个技能,制造多个道具幻影,再配合「三千暴雷矩阵」这样的卡;或者,利用多个技能,制造多个道具幻影,再用各种手段增加道具幻影的伤害。
另外,道具幻影的狛币价值是1(居然是1耶!!!不是0),这点在设计上应该也是有考量的,未来也许会有相关的配合吧。
“任意空刻度”这样的设定也是蛮便利的,至少不容易给玩家带来困扰。(不会强行占用自己的伙伴行动要用的刻度)
“幻影”既然已经成了官方钦定的专用名词,那么未来八成会有更多“幻影”相关的卡,可以小小地期待一下。
总结:需要就投入,没必要硬塞。
趣味性:93(玩法可能会比较多样化;不过,道具幻影的数量一般最多只有5个,上限摆在这里……)


【条件】此卡同名卡一回合只能使用一次。
【效果】此卡结算时,可以弃置一张手牌,之后从弃置区选择一张武器加入手牌。此卡在弃置区中,己方道具将要造成伤害时,可以弃置一张手牌,再将此卡洗回卡组,该道具造成的伤害+8。
关键词:弃置,回收武器,洗回卡组,增加道具伤害
分析:如果只看第一个效果,似乎很亏,不如一些回收卡。不过,如果弃置的是「金粉笔墨」这样的被弃置能发效果的卡,或者「墨月·沉香墨」这样的待在弃置区有额外收益的卡,就另当别论了。
总结:喜欢弃置自己手牌的玩家们,不要错过它;喜欢弃置自己手牌的道具玩家们,千万不要错过它。(需要就投入,没必要硬塞)
趣味性:90(效果称得上强力,对得起它“同名卡一回合一次”“洗回卡组”的限制;弃哪张,回收哪张,思考的过程还是比较有意思的)


【条件】此卡使用时,若己方手牌少于对方,则此卡效果仅对己方生效;反之则仅对对方生效;双方手牌数相同则同时生效。
【效果】将手牌洗回卡组,再抽与洗入牌相同数量的牌。
关键词:手牌,洗回卡组,非抽卡阶段抽卡,双方
简评:首先,“洗回卡组”/“非抽卡阶段抽卡”这两个特性,目前基本没有任何直接配合。再者,如果开局己方先攻,用它,亏1卡(不过,可以把卡手的牌全部换掉);如果己方后攻,同样亏1卡,然后大概率是帮对面把卡手物全部换掉……
目前它的作用,基本就是缓解卡手问题。(那为什么不带「故事的起点」「飘往逝者的思念」甚至「猜拳胜负」呢)
总结:目前来说,投入了八成会被小狮子老师疯狂吐槽的卡。
趣味性:?(“洗回卡组”/“非抽卡阶段抽卡”这两个特性还是得看未来新卡有没有配合,现在投入「一拍即合」,只会显得对战的时候在故意放水一样)(未来可期)

(武器卡)

【条件】此卡的效果,只有装备中才可以使用。
【效果】此卡使用后,可选择对方状态栏最多两张卡,将它们无效并放置在此卡下方。此卡离开装备栏或再次使用时,将放置在此卡下方的卡返回其原栏位。
分析:首先明确两个问题——①把装备栏的卡使用(摆放到刻度上),卡片依然视为在装备栏,并没有离开装备栏;②效果一是“使用后”,效果二是“再次使用时”。
策划大大理想中的设计也许是这样的——「闇冕·瞬醒锡钟」在装备后的偶数回合,可以无效对方状态栏最多两张卡。(奇数回合,是要还回去的)
不过,其实,这张卡还有另外一种用法——装备后的第2回合使用后,再也不使用它。这就意味着,这张卡的“封印”能力翻了一倍,相当于永久封印对方两张状态栏的卡(当然,代价是,这张卡失去了进攻能力)
具体是用“半封印”,还是“全封印”,见仁见智,随机应变吧。
可以用「竹铁密谈」检索,增加上手率,不过,这也改变不了「闇冕·瞬醒锡钟」没啥配合卡的现状。
总结:没啥配合的卡,属于针对卡(对策卡)。遇到需要针对的对手就投入,没必要硬塞。非常适合放在副卡组,针对玩状态栏的玩家。
(PS:至于抢来的卡,视为依然装备在对方的状态栏,还是装备在我方的武器栏,还是二者均不是……这个问题有待进一步考察……这个问题其实还蛮重要的……不过我猜,八成还是视为依然装备在对方的状态栏,毕竟,事件卡装备到武器栏的话,未免太奇怪了……虽然或许可以和更多卡联动……比如「猫族抓板墙」「极界·噬血肉甲」等)
趣味性:86(强力单卡,缺少配合)(自带抉择,用法较多,比较好玩)


【条件】此卡无法装备只可盖伏使用;此卡盖伏中,某方刻度上没有伙伴行动或对方血气为0时,才可在结算阶段开始时进行代偿,翻开以使用此卡和此卡效果。
【效果】给对方生命值造成8点伤害。
关键词:直伤
分析:“对方血气为0 ”需要去削减对方的血气,目前还不太有以这种思路为核心的卡组,所以先不管它。
“某方刻度上没有伙伴行动”……对方不太好控制,除非对方的刻度全锁死了或者伙伴行动全被弃置了,目前来说,这都挺难的。
那么,就剩下一种思路了,己方刻度上没有伙伴行动,还是可以做到的。(没错,道具卡组、玩状态栏的卡组、装备栏的卡都不上刻度的卡组,都有机会投入)
高额直伤斩杀(注意,它本身还有8点平A!)的特性,注定它更适合进攻性强的快攻卡组。
需要代偿的特性,注定它更适合需要弃置自己手卡/装备栏的卡的卡组。
可以用“竹铁密谈”检索。
配合卡:「磐岩回声」(触发两次)、「不识愁·对战游戏」、「竹铁密谈」(叠盾两次)、「往路·破碎之途」(增加两次伤害)。
后续需要考虑的问题:能否和「空溟跃鲸」配合。
特殊优点:没有隐性限1。
总结:强力斩杀卡。很难成为核心。(除非能和「空溟跃鲸」配合)
趣味性:87(对双方来说,都是一场心理战)

(防具卡)

【条件】此卡效果一回合最多使用三次。
【效果】当对方将造成高于其武器攻击力的伤害时,己方获得等同于此伤害与其武器攻击力差值量的护盾。
分析:没字段的防具卡,目前是真的难检索。想活用它,就得想办法降低对方武器攻击力。(总不能想办法给对方加伤害吧)
配合卡:能降低武器攻击力的卡……几乎没有。不过,可以换个思路,直接把对方的武器给弃置掉或者回手。
总结:针对卡(对策卡),拿来防一下「三千暴雷矩阵」之类的东西还是可以的。主要还是拿来针对道具卡组的。如果要投入,请确保自己卡组里有足够多的弃置对方武器/让对方武器回手的卡片。
自己是能弃置/回手对方武器的叠盾卡组,对面是道具卡组的时候,可以考虑投入。
趣味性:67(构筑难度目前很高,既看自己也看对面……一般人建议别碰。)
另外,「凛寒御制」也能和“增加叠盾量的卡”配合,比如接下来要讲到的「烈风备战」。

(技能卡)

【条件】无。
【效果】下个回合开始时获得2血气,且下回合己方伙伴行动造成的伤害和护盾均+3。
分析:第一个效果可以近似看成一张「血气降雷验证法」(但「烈风备战」要消耗1血气,所以加血气的效果其实弱于「血气降雷验证法」),第二个效果可以近似看成两张「往路·破碎之途」。
从装备后的第2个回合开始,只要每回合放到刻度上,就可以视为常驻效果了。
评价:常规手段拍出来,中规中矩。如果能用特殊手段出(只要不是用3张代偿),还是不错的。
配合卡:几乎所有能造成伤害或叠盾的装备卡,单卡造成伤害/叠盾的次数越多越好。
可能不错的配合卡:「墨月·流水化愁」(触发2次)、「纵雷·槊击」(最多触发3次)、「时域·逆态跃迁」(最多触发2次)、「时域·四季无序」(最多触发2次)、「纳神·生轮花」(触发n次)、「九境·恒序密钥」(触发2次)、「圣月军袍」(触发2次)、「统帅信物·月见舟」(触发2次)、「羽月·紫焰」(触发2次)、「纵雷·响雷刃」(触发2次)、「空溟跃鲸」(有翻倍,视为2次)、「欢风吟愉阵」(至少触发2次)、「汇能齐射」(触发2次)、「汹啮鼠潮」(一回合触发3次)、「不识愁·水弹弓」(触发2次)、「纳水祭狛刀」(触发2次)、「梵天辉月」(最多触发2次)、「闇冕·残月穿风」(触发2次)、「他者的赠礼」(一回合最多2次)、「抑浪臂环」(一回合最多2次)、「虎牙衣」(触发2次)、「纳物腰包」(一回合最多2次)、「佑峰耳环」(触发2次)、「雷影息步」(触发2次)、「旋风斩」(触发n次)、「助合战术·放迪波」(一回合最多2次)、「虫嗤丝」(触发2次)、「凛寒御制」(一回合最多4次)。
检索手段:「熀能凭依」、「十泉芳纲」等。
总结:自己卡组里的总伤害频率+总叠盾频率越高,「烈风备战」的投入价值越大。锦上添花型卡片,可检索,勉强可作为核心(但不推荐作为核心)。
趣味性:85(强度中规中矩。不过,上限还挺高……如果伤害+叠盾频率达到20,这张卡一回合就有60点的增伤/叠盾收益,相当可观。可惜收益延迟一回合……)

(道具卡)

【条件】此卡可在准备阶段使用并结算;此卡结算后置于状态栏;此状态只能有一张。
【效果】此卡在状态栏中,己方灵卡属性(体质、速度、波术位、血气上限)因卡改变时,可消耗1血气以使此卡进入己方空刻度使用并结算,再额外获得该卡效果。
简评:“此卡可在准备阶段使用并结算”注定了它绝对不会平凡。
分析:说到类似“复制”效果的卡,其实已经有不少了。
SD01就有「百术无忌」,不仅亏一张手卡的技能卡,还要用两张卡狛币代偿,而且只能复制技能卡;SD02有「狐墨仙·变化」,同样需要2卡进行狛币代偿,而且没法复制道具和事件,而且结算后还要复原;SD02还有「空溟跃鲸」、「欢风吟愉阵」,都需要2卡代偿,也没法复制事件卡;SD02还有「汹啮鼠潮」,也没法拉事件卡,而且道具卡也没有5狛币以下能加四维的;SD02还有「助合专售·美毛珠」,单卡强度确实比「原始凝光珠」高(废话,「原始凝光珠」必须要卡片配合才有用),不过别忘了,「原始凝光珠」在准备阶段就能结算,而且,可以复制效果(缺点是,复制效果的时候往往不如「助合专售·美毛珠」那么灵活)。

小贴士:
有人说,通过仔细阅读卡牌效果,「原始凝光珠」是“额外获得”,不是“复制”。而且,没有“一回合一次”,这就意味着,它可以不断额外获得新效果,越叠越多?(只要血气够)
NO!这个「原始凝光珠」其实是“切换”,之前复制的效果不会保留!
不然这张卡就起飞啦!

「原始凝光珠」发生变化的全过程:
1.属性改变
2.状态栏的凝光珠上前结算,并因为结算进入状态栏
3.状态栏的凝光珠,复制改变属性的卡的效果

配合卡:
1.「狛神·圣月神像」——复制后,「原始凝光珠」的卡面:
【条件】此卡可在准备阶段使用并结算;此卡结算后置于状态栏;此状态只能有一张。
【效果】
①此卡在状态栏中,己方灵卡属性(体质、速度、波术位、血气上限)因卡改变时,可消耗1血气以使此卡进入己方空刻度使用并结算,再额外获得该卡效果。
②此卡结算时,己方获得5点护盾。此卡在状态栏中:己方血气上限+1;己方使用技能时,选择己方一张装备中的武器或防具,其增值2价值(狛币价值+2,可超过原本狛币价值)。
2.「纵雷·火狱雷劫」——复制后,「原始凝光珠」的卡面:
【条件】此卡可在准备阶段使用并结算;此卡结算后置于状态栏;此状态只能有一张。
【效果】
①此卡在状态栏中,己方灵卡属性(体质、速度、波术位、血气上限)因卡改变时,可消耗1血气以使此卡进入己方空刻度使用并结算,再额外获得该卡效果。
②进行攻击,造成伤害:当前攻击力。此卡结算时,此卡比邻(相邻己方刻度上)有技能时,从弃置区将一张「纵雷」卡加入手牌,己方下回合速度+2。
3.「起印·雷嗔电怒」——复制后,「原始凝光珠」的卡面:
【条件】此卡可在准备阶段使用并结算;此卡结算后置于状态栏;此状态只能有一张。
【效果】
①此卡在状态栏中,己方灵卡属性(体质、速度、波术位、血气上限)因卡改变时,可消耗1血气以使此卡进入己方空刻度使用并结算,再额外获得该卡效果。
②此卡在状态栏中:己方所有「纵雷」技能的血气消耗-1;行动阶段开始时,支付1点血气或弃置状态栏的此卡;行动阶段一次,将卡比邻(相邻己方刻度上)部署时,直到回合结束,此卡提供5点攻击力和2点速度。
4.「契物·后母戊鼎」——复制后,「原始凝光珠」的卡面:
【条件】此卡可在准备阶段使用并结算;此卡结算后置于状态栏;此状态只能有一张。
【效果】
①此卡在状态栏中,己方灵卡属性(体质、速度、波术位、血气上限)因卡改变时,可消耗1血气以使此卡进入己方空刻度使用并结算,再额外获得该卡效果。
②此卡使用后,直到回合结束,己方不受对方武器的攻击行动以外的伤害。
5.「今朝·妙光流年」——复制后,「原始凝光珠」的卡面:
【条件】此卡可在准备阶段使用并结算;此卡结算后置于状态栏;此状态只能有一张。
【效果】
①此卡在状态栏中,己方灵卡属性(体质、速度、波术位、血气上限)因卡改变时,可消耗1血气以使此卡进入己方空刻度使用并结算,再额外获得该卡效果。
②此卡在状态栏中,己方血气上限+1,造成的伤害-2。此卡在状态栏中,任一「往路」或「今朝」将置于状态栏时,弃置此卡。
6.「助合专售·美毛珠」——复制后,「原始凝光珠」的卡面:
【条件】此卡可在准备阶段使用并结算;此卡结算后置于状态栏;此状态只能有一张。
【效果】
①此卡在状态栏中,己方灵卡属性(体质、速度、波术位、血气上限)因卡改变时,可消耗1血气以使此卡进入己方空刻度使用并结算,再额外获得该卡效果。
②此卡在状态栏中生效:己方速度+1/己方波术位+1。(视「助合专售·美毛珠」选择的效果而定)
7.「契物·荆棘王冠」——复制后,「原始凝光珠」的卡面:
【条件】此卡可在准备阶段使用并结算;此卡结算后置于状态栏;此状态只能有一张。
【效果】
①此卡在状态栏中,己方灵卡属性(体质、速度、波术位、血气上限)因卡改变时,可消耗1血气以使此卡进入己方空刻度使用并结算,再额外获得该卡效果。
②此卡在状态栏中,己方灵卡速度属性速度-1。此卡在状态栏中,一回合一次,对方首次使用卡的效果时,己方可以支付3点生命值,使对方使用的效果无效。
8.「契物·九宫八卦牌」——复制后,「原始凝光珠」的卡面:
【条件】此卡可在准备阶段使用并结算;此卡结算后置于状态栏;此状态只能有一张。
【效果】
①此卡在状态栏中,己方灵卡属性(体质、速度、波术位、血气上限)因卡改变时,可消耗1血气以使此卡进入己方空刻度使用并结算,再额外获得该卡效果。
②选择对方的两个行动弃置,并且选择任意数量的对方行动,将它们移动至对方空刻度上。
9.「猫之梦·千梦之猫」——复制后,「原始凝光珠」的卡面:
【条件】此卡可在准备阶段使用并结算;此卡结算后置于状态栏;此状态只能有一张。
【效果】
①此卡在状态栏中,己方灵卡属性(体质、速度、波术位、血气上限)因卡改变时,可消耗1血气以使此卡进入己方空刻度使用并结算,再额外获得该卡效果。
②此卡在状态栏中,己方血气上限+1。一回合一次,可选择一张装备中的「演卦」卡,它的效果在使用时生效两次。回合结束时,展示己方卡组顶端的一张卡,弃置此卡以将其返回卡组顶端,否则将其弃置。
10.「助合专售·吸血鬼糖」——复制后,「原始凝光珠」的卡面:
【条件】此卡可在准备阶段使用并结算;此卡结算后置于状态栏;此状态只能有一张。
【效果】
①此卡在状态栏中,己方灵卡属性(体质、速度、波术位、血气上限)因卡改变时,可消耗1血气以使此卡进入己方空刻度使用并结算,再额外获得该卡效果。
②这张卡结算后,直到下个回合结算阶段结束,我方的血气上限-1,我方获得6攻击力。
11.「祈福骨面」——复制后,「原始凝光珠」的卡面:
【条件】此卡可在准备阶段使用并结算;此卡结算后置于状态栏;此状态只能有一张。
【效果】
①此卡在状态栏中,己方灵卡属性(体质、速度、波术位、血气上限)因卡改变时,可消耗1血气以使此卡进入己方空刻度使用并结算,再额外获得该卡效果。
②装备后,波术位+2。
12.「祭礼骨面」——复制后,「原始凝光珠」的卡面:
【条件】此卡可在准备阶段使用并结算;此卡结算后置于状态栏;此状态只能有一张。
【效果】
①此卡在状态栏中,己方灵卡属性(体质、速度、波术位、血气上限)因卡改变时,可消耗1血气以使此卡进入己方空刻度使用并结算,再额外获得该卡效果。
②装备后,速度+2。
13.「狩契者之胫」——复制后,「原始凝光珠」的卡面:
【条件】此卡可在准备阶段使用并结算;此卡结算后置于状态栏;此状态只能有一张。
【效果】
①此卡在状态栏中,己方灵卡属性(体质、速度、波术位、血气上限)因卡改变时,可消耗1血气以使此卡进入己方空刻度使用并结算,再额外获得该卡效果。
②下回合我方的速度增加,数值为本回合受到伤害的次数。
14.「猎刃碎铁」——复制后,「原始凝光珠」的卡面:
【条件】此卡可在准备阶段使用并结算;此卡结算后置于状态栏;此状态只能有一张。
【效果】
①此卡在状态栏中,己方灵卡属性(体质、速度、波术位、血气上限)因卡改变时,可消耗1血气以使此卡进入己方空刻度使用并结算,再额外获得该卡效果。
②装备后,速度+1;使用武器进行攻击的攻击力+1。
15.「熀能鼓」——复制后,「原始凝光珠」的卡面:
【条件】此卡可在准备阶段使用并结算;此卡结算后置于状态栏;此状态只能有一张。
【效果】
①此卡在状态栏中,己方灵卡属性(体质、速度、波术位、血气上限)因卡改变时,可消耗1血气以使此卡进入己方空刻度使用并结算,再额外获得该卡效果。
②装备后,我方增加1波术位。
16.「波术补习」——复制后,「原始凝光珠」的卡面:
【条件】此卡可在准备阶段使用并结算;此卡结算后置于状态栏;此状态只能有一张。
【效果】
①此卡在状态栏中,己方灵卡属性(体质、速度、波术位、血气上限)因卡改变时,可消耗1血气以使此卡进入己方空刻度使用并结算,再额外获得该卡效果。
②此卡在状态栏时,我方获得1个波术位。
17.「迎击训练」——复制后,「原始凝光珠」的卡面:
【条件】此卡可在准备阶段使用并结算;此卡结算后置于状态栏;此状态只能有一张。
【效果】
①此卡在状态栏中,己方灵卡属性(体质、速度、波术位、血气上限)因卡改变时,可消耗1血气以使此卡进入己方空刻度使用并结算,再额外获得该卡效果。
②此卡在状态栏时,我方获得1点速度。

问答环节:
Q1:「时域·时间操控」把己方状态栏的「波术补习」回手了,那么,「原始凝光珠」可以复制「时域·时间操控」吗?
A1:暂时还不清楚。(估计不行喔)
Q2:「原始凝光珠」可以复制「纵雷·火狱雷劫」吗?(「狩契者之胫」同理)
A2:可以。「纵雷·火狱雷劫」是下回合速度+2,所以下回合是可以复制的。(跨时空爱情)
Q3:「原始凝光珠」复制完效果后,还可以在准备阶段使用吗?
A3:暂时还不清楚。(估计不行喔)
Q4:「原始凝光珠」能复制对方卡的效果吗?
A4:暂时还不清楚。(已经被108个读者打死)

检索卡:「贷鼠购物」、「长灵族开学仪式」等。
另外,本身会进状态栏这一特点,也让它有机会成为状态栏卡组的一员。
优势:规避一些苛刻的/负面效果过强的使用条件。
总结:「原始凝光珠」的可玩性还是很强的,能搭配的卡比较多,而且本身也比较容易检索。有机会成为构筑核心。
趣味性:101
