自制au:THEORYTALE 故事背景

从人类诞生的一开始,人类就具有非常强大的好奇心,对身边的一切事物感到好奇。从而想去了解这个事物,去破解这个事物,去用"科学"理论事物。久而久之,诞生出了一群专业的理论事物的一群人-理论家。 正所谓,有阴必有阳,有阳必有阴。有一群人提出了"让事物保存它的神秘感"的观点,于是乎去保护一些事物不被理论家理论,这类人,我们称为反理论者,则称为保护者。 过了很久很久的时间,理论家和反理论家相安无事。但是有一天,一个东西被反理论家发现,那个东西,可以创造出属于自己的造物,并赋予它生命和神秘感。这样的发现让反理论家兴奋不已,但这个东西不能让所有反理论家获得创造事物的能力。所以,当时反理论家们就把这个东西叫做游戏,全称是:游玩在世间的戏剧。而拥有这项能力的人,被称为游戏作者,而所创造出来的东西,叫做游戏人物。 游戏人物虽然有各种各样的设定,但不变的都是它的"神秘感",如果它的神秘感降为零,它的存在将会被摸去,不会有任何人记得它-除了它的创造者。 理论家们为了理论事物,便不留余地的去理论每一个事物。为了保护自己的事物,游戏作者会拼上一切都东西。理论历1983年7月9日,一名游戏作者因为它的事物的神秘感降为零而消失,在房间里上吊自杀。1987年7月9日,旷日已久的理论大战爆发,游戏作者拥有游戏值-那是他们造出事物的一切能量,当游戏值为零时,游戏作者便会死亡,同样的,理论家也拥有理论值。理论值基本上与游戏值相同,但有一点不一样-他可以依靠理论事物来恢复自己。为此,游戏作者被理论家们所打败,被理论家们封印在了一个地方-禁忌之地,那个地方什么都没有。理论家们为了防止游戏作者逃出来,设置了屏障,屏障只能进不能出,就算是理论家,也得有一个强大的好奇心才能出去,而好奇心如和变得强大-只要吸收一个游戏作者的游戏值,便可以通过屏障。或者,游戏作者可以集齐7个理论家的好奇心,就可以完全打破屏障。