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方舟生存进化手游 终极画质调节

2023-07-13 10:50 作者:不吃青椒ace  | 我要投稿

简单明了的说,主要修改是通过:GameUserSettings.ini和Engine.ini这两个文件 修改后手机会导致严重发烫,最好是在有半导体散热器的情况下折腾 首先针对GameUserSettings.ini文件的SG自定义代码修改: [ScalabilityGroups] sg.ResolutionQuality=130.000000 sg.ViewDistanceQuality=4 sg.AntiAliasingQuality=4 sg.ShadowQuality=3 sg.PostProcessQuality=3 sg.TextureQuality=4 sg.EffectsQuality=4 sg.FoliageQuality=3 sg.TrueSkyQuality=3 sg.GroundClutterQuality=3 sg.IBLQuality=3 sg.HeightFieldShadowQuality=3 sg.GroundClutterRadius=3 修改完后保存 紧接着修改Engine.ini虚幻引擎4可扩展文件,一般没有修改过的,这个文件是空白的,文件里加入命令: [SystemSettings] R.PostProcessAAQuality=4 r.MotionBlurQuality=4 r.BlurGBuffer=-1 r.AmbientOcclusionLevels=3 r.AmbientOcclusionRadiusScale=1.0 r.DepthOfFieldQuality=2 r.RenderTargetPoolMin=400 r.LensFlareQuality=2 r.SceneColorFringeQuality=1 r.EyeAdaptationQuality=2 r.BloomQuality=5 r.FastBlurThreshold=7 r.Upscale.Quality=3 r.Tonemapper.GrainQuantization=1 r.LightFunctionQuality=1 r.ShadowQuality=5 r.Shadow.CSM.MaxCascades=4 r.Shadow.MaxResolution=1024 r.Shadow.RadiusThreshold=0.03 r.Shadow.DistanceScale=1.0 r.Shadow.CSM.TransitionScale=1.0 r.Streaming.MipBias=0 r.MaxAnisotropy=8 r.Streaming.PoolSize=1000 r.TranslucencyLightingVolumeDim=64 r.RefractionQuality=2 r.SceneColorFormat=4 r.DetailMode=2 r.TranslucencyVolumeBlur=1 r.MaterialQualityLevel=1 r.DetailMode=2 r.Shadow.MaxCSMResolution=720 r.ToneMapper.Sharpen=0.3 r.ViewDistanceScale=20.0 r.Shadow.FilterMethod=1 r.ScreenPercentage=100 r.AllowHDR=1 r.HDR.EnableHDROutput=1 r.HDR.Display.OutputDevice=0 r.HDR.Display.ColorGamut=2 r.lightshafts 0 r.SSS.Quality=2 r.SSR.Quality=2 r.SSR=0 r.PostProcessAAQuality=4 [/script/engine.renderersettings] r.DepthOfFieldQuality = 0 r.DefaultFeature.MotionBlur = 0 然后保存,重新进入游戏,即可生效。

生物身上的纹理会表现得更加明显,皮肤不会在变成反光的油皮

画面细节表现,棱角分明,更加清晰

阴影的覆盖 画面看起来会更贴切一些

画面不在有过曝光,铁皮反光亮瞎眼睛的情况

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