饥荒百科 | 基础三维属性介绍


视频中提到的相应盘点图片可以在专栏中找到,方便查看
文中提到的物品、生物、属性等,均属于【饥荒联机版】
目录
一、饱食度
二、生命值
三、理智值及启蒙值

一、饱食度
饱食度也称饥饿值,角色越饿,饥饿值就会越低,胃的图案也会愈发干瘪,在饥饿值降为0时,玩家将以1.25点每秒的速度失去生命值。常规角色的饥饿值会以9.375/秒,即75点/游戏日的速度下降。可以通过食用食物、料理等恢复饥饿值。
不同的角色会有不同的饱食度上限,大部分角色的上限是150,很多角色对于饱食度都有特殊的设定:

关于饱食度和食物,在其他专栏里讲的比较详尽,可以点击跳转查看:

二、生命值
生命值不会随时间流逝。在角色被敌人、生物攻击、吃下怪物肉、腐烂物等食物,收获荆棘丛、仙人掌等作物时立即损失。当角色的生命值降低时心型量表的心会萎缩。失去所有生命会导致角色死亡,将会变为一个鬼魂。
默认设置下角色复活后会有惩罚,①血量惩罚(50),②血量上限惩罚;上限可以通过强心针恢复,每根强心针可以恢复25%生命值上限。也可以开启相应mod,取消或设定上限及惩罚。

角色生命值的特殊设定
WX-78:每食用一个齿轮都会为它提升一级,从而增加16.66生命值上限,最大可达到400生命值,当WX-78溺水时,会损失40%生命值上限,非普通角色的25%;
小鱼人沃特:当在世界中拥有鱼人王时,小鱼人沃特会提升100点最大生命值上限,且在沉船时,不会损失上限
旺达:衰老条上限无法通过任何方式改变

三、理智值
理智值也称精神值,图标上会出现一个动画小箭头来表示理智值的增加或减少,箭头的大小表示增加或减少的速度。影响理智值升高和降低的因素有很多,一般情况下需要维持较高的理智值。理智值降低,角色的视野会变得不稳定、亮度和色彩饱和度降低,会听到耳语,会出现暗影生物,可以在“选项”菜单中关闭失真,消除屏幕边缘模糊效果。也可以添加滤镜模组来调整。
不同阶段理智值的影响:

当角色在月岛和月亮洞窟时,理智值图标就会变成一个像眼睛一样的启蒙值图标,图标上也会出现一个动画小箭头来表示启蒙值的增加或减少,箭头的大小也表示增加或减少的速度。和理智值相反,一般情况下需要维持较低的启蒙值,随着启蒙值的上升,虚影开始出现。这些生物变得“有形”并且具有攻击性,并且会在玩家的启蒙高于 50% 时发起攻击。
不同阶段启蒙值的影响:

游戏中的一些操作和设定,对理智值和启蒙值会有即时影响效果和持续影响效果,盘点如下(可能不全,供参考,欢迎补充)

基于这些属性的设定,在游戏世界中,作为玩家需要做出对应的操作,每个角色、各个场景,都会有不同的操作和玩法。
——人菜瘾大苏东坡,不定期更新的饥荒笔记