Pokemmo路闪不惨案队

一支能满足所有地形跑图、NPC剧情补课、明雷奇遇抓宠;从此路遇闪光(包括怪群)不再担心惨案;能省下大师球、陶笛、喷雾和大量pc换宝可梦时间的队伍。

直接上队伍,后面再分析。
队伍1

梦妖魔@无道具 lv.100
HPx / 攻击31 / 防御x / 特攻x / 特防x / 速度31
6HP 252攻击 252速度
性格:爽朗/固执(速度也够用了) 特性:漂浮
黑色目光 替身/挑衅 大晴天 小偷

派拉斯特@吃剩的东西 lv.100
HPx / 攻击31 / 防御x / 特攻x / 特防x / 速度31
6HP 252攻击 252速度
性格:爽朗 特性:湿气
替身 点到为止 蘑菇孢子 种子炸弹

黑夜魔灵@吃剩的东西 lv.100
HP31 / 攻击x / 防御31 / 特攻x / 特防31 / 速度x
252HP 252防御 6特防
性格:淘气/大胆 特性:察觉/压迫感(不推荐)
戏法 睡觉 分担痛楚 闪光

图图犬@先制之爪/讲究围巾 lv.100
HP31 / 攻击x / 防御31 / 特攻x / 特防31 / 速度31
252HP 6防御/特防 252速度
性格:胆小/开朗(推荐)丨淘气/大胆/慎重/沉着 特性:我行我素
浸水 挖洞 攀岩 瞬间移动

暴鲤龙@神秘水滴 lv.100
HPx / 攻击31 / 防御x / 特攻x / 特防x / 速度31
6HP 252攻击 252速度
性格:固执/爽朗 特性:自信过度/威吓
攀瀑 潜水 冲浪 怪力

热带龙@无道具 lv.随意
个体值随意
努力值随意
性格:随意 特性:随意
居合斩 清除浓雾 碎岩 飞翔

队伍2

梦妖魔、黑夜魔灵、暴鲤龙和热带龙固定不变,把派拉斯特和图图犬的组合进行互补替换。

哥达鸭@丝绸围巾 lv.100
HPx / 攻击31 / 防御x / 特攻x / 特防x / 速度31
6HP 252攻击 252速度
性格:爽朗 特性:湿气
替身/挑衅 聚宝功 挖洞 攀岩

图图犬@丝绸围巾 lv.100
HPx / 攻击31 / 防御x / 特攻x / 特防x / 速度31
6HP 252攻击 252速度
性格:爽朗 特性:技术高手
浸水 点到为止 蘑菇孢子 瞬间移动

看完阵容之后“所有地形跑图、NPC剧情补课、明雷奇遇抓宠”这一部分已经非常清晰了,重点说说这套阵容是如何防止路遇闪光(包括怪群)是如何做到不惨案的。
梦妖魔的“小偷”和哥达鸭的“聚宝功”都是方便在赶路的时候顺便捡点钱;哥达鸭速度种族值并不高,为了保证先手所以性格选择爽朗。
跑图招式包含了10个HM技能机——飞翔、冲浪、居合斩、碎岩、怪力、闪光(关都 丰缘)、攀瀑、攀岩(神奥)、潜水(丰缘 合众)、清除浓雾(神奥),以及一般不会带但是也有一定使用场景的瞬间移动和挖洞。
闪光不惨案(核心重点)
大师球和先机球就不放进来讨论了,遇到怪群你根本没法第一时间丢球。
分析一下闪光惨案的几个场景:
1、沙湖闪;
用寿命换吧
2、身上没球了,箱子满了,带的宝可梦数量少状态差随时眼前一黑;
该
3、操作不当、不清楚伤害,把闪光打死了;
手贱
4、最常见的自爆和大爆炸自杀;
切换湿气特性的派拉斯特或哥达鸭上场,完美克制。
派拉斯特和哥达鸭不是首发的情况下,存在一个小漏洞:那就是同时能学会自爆、大爆炸、临别礼物的瓦斯弹和双弹瓦斯,还有同时能学会大爆炸、临别礼物的臭鼬噗和坦克臭鼬。
瓦斯弹28级自爆、44级大爆炸、48级临别礼物;
双弹瓦斯28级自爆、50级大爆炸、56级临别礼物;
臭鼬噗33级临别礼物、43级舍身冲撞、45级大爆炸;
坦克臭鼬33级临别礼物、43级舍身冲撞、32级大爆炸;
首发情况下,抢先使用替身,就能同时防住自爆、大爆炸和临别礼物。这也是选择爽朗性格并拉满速度努力值的原因,派拉斯特的速度种族值实在是太低了。
非首发的情况下切换上了湿气宝可梦可以防自爆和大爆炸,但是如果野生闪光第一回合就使用临别礼物那就还是自杀成功了;运气好的话第二回合马上用出替身,就稳住了。
5、会瞬间移动逃跑的宝可梦;
克制瞬间移动的招式:
(1)先手黑色目光,只要宝可梦一直在场野生闪光就无法使用瞬间移动;
(2)先手睡眠,只有1-3回合,醒了还能使用瞬间移动,不太稳定;
(3)麻痹25%、混乱33%(还有可能自杀)、着迷50%等无法出招的状态,非常不稳定;
(4)挑衅使其不能使用变化类招式。
综合以上的,首发高速带黑色目光的宝可梦是路遇瞬间移动宝可梦的最好克制。
6、猛撞、舍身冲撞、飞踢、飞膝踢、地狱翻滚、爆炸头突击、搏命等一般系和格斗系反伤自杀招式;(鲈鱼火马:你直接点我名得了)
克制一般系和格斗系招式方法:
(1)幽灵系宝可梦免疫所有一般系和格斗系的招式;(注意野生闪光如果特性是胆量,或者使用了识破、气味侦测等招式,就可以用一般系和格斗系招式攻击到幽灵系了)
(2)降低野生闪光命中率,或提升自己的闪避率,减少被击中的几率。
7、属性类反伤招式电-疯狂伏特(伏特攻击野生皮卡丘和雷丘学不会的所以忽略)、火-闪焰冲锋、飞行-勇鸟猛攻、岩-双刃头槌;
为保证野生闪光不反伤到自杀,建议直接丢球。黑夜魔灵防御高,反伤伤害少,还能为对面回复HP的就是克制这类反伤技能的最佳选择;
戏法可以把吃剩的东西给到野生闪光,睡觉+分担痛楚能把HP分给对面,考虑带闪光是为了降低对面命中的几率,但是有少数宝可梦有锐利目光特性无法降低命中率,换成影子分身的话又少了一个跑图的HM招式。
8、变化类自杀招式:临别礼物、治愈之愿、新月舞、摇手指(真孤儿);
替身最稳,没了马上再放一个,但是要注意回复宝可梦的HP,不要开不出替身悲剧了;同时,替身也能防搏命!
挑衅只能防住临别礼物,防不住搏命,所以不推荐;同理,把道具突击背心换给对面野生闪光也存在这样的限制,不推荐。
治愈之愿在野生对战里不管是单遇还是怪群都使用不了的,可以直接忽略;
新月舞野生宝可梦也不会有,也可以直接忽略。
摇手指实在是太太太恶心了,只有挑衅和封印能克制;虽然自杀几率不高,但是一旦摇中了那真是恶心到死。
9、幽灵系特有的自杀招式:诅咒;
满血状态下的野生幽灵需要使用两次诅咒才会濒死,所以不需要首发克制,可以是切换上来的宝可梦,先手对其使用浸水技能,它就不能自杀了。
10、吼叫、吹飞、龙尾等野生对战中强制结束并判定为逃跑的招式;
这个好办,只要你的宝可梦等级比野生闪光的等级高就完美克制了。
11、挣扎;
常见在变身后PP都只有5的百变怪身上,首先你路遇的百变怪可以马上切换热带龙给它复制,这也是为什么热带龙配置越低越好,直接就是炮灰。
有对战记录,稍微查一查留意一下野生闪光的各招式PP还剩多少,争取在挣扎之前抓住。
12、天气自杀:冰雹、沙暴;
这种情况非常少见,但是也得排除,求稳。考虑到雨天有部分宝可梦会回复HP和异常状态,权衡之后使用大晴天切换为晴天天气是最理想的选择。

由于篇幅和时间关系,各种宝可梦自杀招式和等级就不一一列举了。
自己在遇到闪光的时候,有这套阵容不用慌张,可以先点开菜单的图鉴,去查看一下该野生宝可梦当前等级都能学会哪些技能,就可以从容应对了~
~ T H A N K S ~