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DNF杂谈:伤害名望指数,打碟前可以参考下自己是否为实心C

2021-08-19 14:13 作者:COLG玩家社区  | 我要投稿


作者:380871839

为防止世界被破坏,为了维护世界和平,为了打碟打得有理有据,自己整了点活弄出来一个伤害名望指数(Damage Mingwang Index, DMI)。
具体的推导流程是这样的:
设z为DMI指数,y为伤害,名望为x,z'=xy'+yx',结合名望在某个区间内的少量提升会导致伤害的大量提升,z的k值必为先小后大再小再大的情况,现狭义上默认z在正整数区间内连续(乱来的),因此,z有3个拐点,z'''=0的值有两个
所以f(x)的幂可以简单认为是3(或以上),秉承着DMI指数简单好用的原则,简化一下得到公式(选择区间大小会有差异)

其中,伤害的单位为亿,名望的单位为万,如某职业20s绿沙袋打桩为20e,名望为1.8w,那么DMI=20/(1.8-0.5)^3=9.10

跟身体质量指数(BMI)一样,DMI指数也有区间

DMI

5.5≤DMI

6.5≤DMI

7.5≤DMI

9≤DMI

12≤DMI,神之领域

Excel整出来大概是这样的:

这是整活,肯定不是特别准的,轻轻喷一下好了。

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