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【技能展示】全新联动角色「夜刀神」登场!

2023-01-03 18:49 作者:贺陸Hitcode  | 我要投稿

有人说手游moba怎么做选择题,我这里给个思路,保持现有大招效果不变,额外增加被夜刀神命中的角色一至四技能全部被替换成选择题,一个按钮一个效果,本家七选三,二弟七选四,效果在复活后消失。

七个楔子可以是如下,然后可以轮盘分左右,左边个人效果,右边全体效果,全体效果相比个人效果更弱。

一之楔:降低百分比主属性

二之楔:随机降低百分比物防或魔抗

三之楔:降低暴击,可降低为0

四之楔:降低速度

五之楔:随机降低百分比生命上限或者百分比魔法上限或者充能等特殊条上限降低

六之楔:沉默+被动与特质失效,选全员的话只沉默

七之楔:造成真实+目标生命上限百分比的伤害,同等该伤害的治疗平均分配给夜刀神方

虽然这样好想有点超模了,但机制好,控制好数值,这角色就能玩,顺便bb一下,我感觉这个建模好像没有阴阳师的好看。

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