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《诡秘之主》自创“孤王”途径详细资料

2023-03-05 23:18 作者:愚者先生座下摆天使  | 我要投稿

这次是自创源质,对应途径为会在之后推出的“补全者”。

尊名:
孤高之王
万物奇点
隐秘的支配者
极端的化身

该途径的主权柄(领域)为:垄断

副权柄有:隐秘,空间,认知,自然

源质:支配之穴

可以在序列三之后与补全者途径互换。

该途径的唯一性:“占有欲”(一个方形的盒子,由漆黑的类血肉物质组成,具有一定活着的特性,缺乏理智,无时无刻不在小幅度蠕动。正常情况下,它的盖子是关闭的,此时只要不去触碰,它就没有危险。但当其盖子自动打开或被人主动打开的一瞬间,周围的一切物质都会在瞬间被其“垄断”,直接归属于它,成为其仆役,执行它那不带理智的意志。目前已被“孤王”罗杰斯容纳)。

该序列神话生物形态:头戴蠕动血肉冠冕的漆黑巨人

序列九:行商

“序列九,行商,较弱的序列九,只获得了一些普通人拥有能力的提升,既不是主战也不是辅助,所以很少在官方非凡者队伍中出现,但经常会被做一些财务管理与经费支持方面的事……”

能力:

1. 行商精通贸易,拥有良好的诱导与与欺骗话术,总能在他人心甘情愿的情况下谋取他人的利益。

2. 获得了一定的体能与速度上的提升。

3. 行商可以使物品对他人产生较高的吸引力,这将使他人更加希望得到该物品。

扮演守则:“游走四方,谋取利润”

[贝克兰德曾出现过一名著名奸商,被骗者全部表示被骗时完全心甘情愿,事后好久才发现这事不对。经查,这位奸商也曾出现在伦堡,弗萨克,因蒂斯等地,并且是一位非凡者,序列名叫“行商”……]

序列八:自闭者

“行商途径序列八:自闭者,核心为对自身心灵与认知的初步垄断,能力偏辅助与幕后操纵,完全不擅长战斗,自闭者总是很善于躲藏,总能本能地避开周围所有人的视线……”

能力:

1. [情绪深埋]:自闭者内心会变得较为孤僻与不善表达,总能把情绪深藏在心底,基本从不受到自身情绪的影响。

2. [封闭内心]:自闭者可以进入内心完全封闭的状态,此状态下内心的想法将不会有任何外显,变得像木头班呆愣,并获得一定的反心理干涉与控制的能力。维持该状态需要消耗较高的灵性。

3. [分析]:孤僻的外表换来的是冷静精细的内心与卓越的思维能力。自闭者在正常情况下对于任何事物的思考总是快速的,全面的,深刻的,理智的。这使他们总能在看似不动声色下快速完成精密的谋划。

扮演守则:“封闭自己,精巧隐藏”

[鲁恩某城境内,曾发生过一场血案。一位疑似“自闭者”的边缘人物,在饱受他人冷眼后,他一个人谋划了一起精妙绝伦、环环相扣的惨案,将曾经给予他冷眼与嘲讽的人全部谋杀……]

序列七:“泥塑”(古称:肉团)

“行商途径序列七:泥塑,其核心是对自身身体的支配与垄断,在同序列中相对较强。拥有极其强大的血肉机能,他们通常以人型出现,而战斗时却往往直接化成一滩血肉烂泥或者将部分身体部位拉伸到可怕的程度……”

能力:

1. [血肉烂泥]:可以将整个身体或身体的一部分转化为血肉烂泥,其具有极高的可塑性和韧性,可以在保持原本体积的情况下任意改变形状。

2. [压缩]:将血肉烂泥高强度压缩,使其体积极大幅度缩小。在全身化为血肉烂泥的情况下,自身大概可以缩小为一个茶杯大小。该状态下运动能力将被大幅限制,血肉却会变得极其坚韧。

3. [封闭内心]能力提升,获得一定的反身体控制能力。并且在该状态下,自身的意识更容易被排在最优先级,难以被其他意识操控。

扮演守则:“你是泥塑,要艺术,不要乱动”

[据悉,每一位“泥塑”其实都不是很喜欢自己的能力,普遍原因是,很不雅观,还有些邪意。并且,经历过“自闭者”阶段的他们基本都不善于表达,这让他们在总是成为别的非凡者眼中的怪胎……]

序列六:生存大师(古称:求生者)

“序列六,生存大师,核心为对生命与能量的初步垄断,掌握了大量的生存相关知识与技巧,战斗能力不强却拥有非常出色的保命能力。他们获得了超越凡人的生理机能,这让他们的获得的能量总是比别人耐用。此外,他们的生命力顽强到几乎无法被任何半神以下者完全杀死……”

能力:

1. [能量汲取]:生存大师可以从阳光、风、水流这些带有能量的事物中,直接获取能量,但这将视能量的存在形式消耗对应的时间,精力以及灵性。

2. [“假死”]:拥有极快的状态恢复速度(这需要能量补充)。并且他们可以主动陷入假死,在此状态下他们将失去所有意识,但完全无法被正常手段杀死,可在期间不断从周围获取能量,在主动苏醒后以极快的速度恢复。

3. [生命剥夺]:可以直接夺取与自己处在一定距离内的生物的生命力,占为己有。这个剥夺进程的速度十分缓慢,但是难以打断,除非生存大师失去意识,否则剥夺的进程都会一直持续。

扮演守则:“在困境中求生,在绝境中苟存”

[在拜郎的一次大地震中,一位序列六的“生存大师”曾不慎被埋在倒塌的旅馆废墟最底端超过30天。当他被当地代罚者小队发现时,他的身体状况依然良好。据他自己陈述,这全靠废墟缝隙里透进来的阳光。]

序列五:领主

“序列五,领主,其核心为初步垄断空间与自然力。获得了较为强大的质变,在自己的‘领地’内几乎是高序列以下最难对付的存在……”

仪式:熟悉并掌握一块领地,成为这块领地的正主,让足够多的人认可你对这片领地的所有权。领地越大,认可者越多,仪式效果越好。

能力:

1. [固定领地]:领主是领地之主,掌握了自身的“固定领地”。他们可以消耗大量灵性与一定时间,将一块自身足够了解的,约有一个中型广场大小的区域划为自身的“固定领地”。在其中,四周的自然力会总是为领主服务(如主动提供能量,或用风一类的动力提供辅助等)。处于其中的生灵也会受到来自领主的精神压制,对领主充满畏惧,并会不自觉地遵从领主的意志。

2. [移动领地]:领主的身周总会成为其“移动领地”,其范围随序列增长而扩大。“移动领地”的效果类似“固定领地”的全方面削弱版本。可以瞬间开启与关闭,但维持需要消耗灵性。

3. 领地中,[生命剥夺]能力将获得极大幅度增强。领主可以同时剥夺领地内所有生灵的生命力与灵性,其速度较正常情况下的剥夺也会有大幅度提升。

4. [拒止]:领主可以控制领地的边界,将领地的入口短暂关闭,使外界事物短时间内无法通过包括旅行等瞬移能力在内的任何手段进入领地,但无法驱逐已经处在领地内的事物。

扮演守则:“领主应精巧而权威地支配领地内的生灵;彻底地掌控领地”

[了解非凡世界的庄园主们最向往的序列永远是行商途径序列五“领主”。如果他们是领主,那么他们不仅可以很轻易地将不礼貌的客人拒止在外,还可以时不时坐在屋子里为自己经营的田地下起一场小雨。如果不怕被别人发现,他们出门散步都可以让风托着自己在庄园中四处游逛……]

序列四:高原牧人

“序列四,高原牧人,一个诗意的名字,其核心为对生命与自然力的进一步垄断。他们拥有较强的正面战斗能力,爆发攻击的破坏力极其惊人。当然,这都是他们尚且拥有足够的‘羊群’时才成立的……”

仪式:在感受到生命将尽时,靠自己攀上一处足以匹配高原的高地,在濒死状态下从高地向下坠落,在这个过程中服食魔药。

能力:

1. 高原牧人在一定程度上垄断了自然力,可以使出让自身受到的重力方向偏转,在不改变风向的情况下让自身受到的风力方向翻转等一系列的奇诡能力。

2. 高原牧人垄断了自身的生命,在一定程度上可以不受到自然规律的限制。在服食魔药后短时间内高原牧师的会获得大量的生命力,之后其生命的自然衰竭进程将变得极其缓慢。

3. [聚能引爆]:高原牧人可以在体内一次性积攒大量的能量,并瞬间释放,在一个范围内引爆所有积攒的能量,以此攻击敌人。(该能量强度上限约为百门超重型火炮的近距离齐射轰炸能量层级,后续还会不断提升。并且该能力并不会伤及自身)

4. [生命剥夺]能力效果大幅增强。并且,当某生物的生命力虚弱到一定程度(但必须尚有生命),高原牧人就可以将其视作迷途的“羔羊”,并入自身的“羊群”。高原牧人可以对“羊群”进行“放牧”,使“羊群”获得“生存大师”阶段的能量获取能力。驱使他们四处汲取能量,这些能量将直接为高原牧人所用。

5. [“高原”]:高原牧人可在自身的领地内制造“高原”。“高原”并不拥有物理意义上的高度,却可以根据高原牧人的需要获得不同海拔地区的特征。高原牧人可借此创造不适宜他人生存的环境。

扮演守则:“在生命稀薄的高原,放牧迷失的羔羊”

[在一次广为流传的著名战斗中,一位诡法师与高原牧人发生了遭遇战,在之前的战斗中两人的密偶与羊群都所剩无几,于是局面演变为了两人明面上激烈战斗,暗地里却在更激烈地争夺着周围生物的控制权……]

序列三:识法师(古称:认知猎者)

“序列三的识法师,核心为对认知的垄断。这些半神拥有极其奇诡的能力,极其难以对付,同序列者与其战斗时,若是准备不充分,大抵会在短时间内直接失去意识成为只会满地打滚的失控怪物……”

仪式:策划一场对自己的大型欺瞒,并将带有巨量信息的真相布置在事件的最后节点。在破解这个节点并了解到全部信息的同时服食魔药。

能力:

1. [认知剥夺]:能力分为两种:

(1)“短效剥夺”:只能维持较短的一段时间。将他人对外界的认知能力(如视觉,听觉等)瞬间夺取,同时,其脑中的念头与记忆也会变得极其模糊。

(2)“长效夺取”:消耗一定的时间,精力与灵性,逐渐将他人的认知与记忆占为己有。在剥夺的过程中,识法师可以实时感知到被剥夺者脑中浮现的想法与对外界的一切认知。最终,被完全剥夺认知者将成为完全失去了自我意识的疯狂失控怪物。

2.[认知灌输]:可以将某段捏造的认知强行灌入他人的脑海,代替当前对方的认知,制造对其来说全方面完全真实的假象。利用该能力,甚至可以制造真实的极端痛苦认知,使他人精神快速崩溃。

3.[生命剥夺]能力大幅度提升,当前阶段可在15秒内完全剥夺天使以下者的生命。

扮演法则:“制造大型的,令众多人信以为真的认知假象”

[因蒂斯南部的一个小镇中曾发生一场离奇的事件:“某一天,一个富商来到了小镇,开办了一家工厂。之后,镇里的工人们纷纷加入,因为工厂薪资之高,所有人都过上了富裕温饱的生活。然而,一个月后的某一天,镇民们一觉醒来,发现整个城镇已经是残垣断壁,自己骨瘦如柴,镇里的人们大部分都躺在自己的床上,活活地饿死了,但他们每个人的脸上,似乎都洋溢着笑容……”]

序列二:奇点祭司(古称:归一祭司)

“序列二的天使,奇点祭司,其核心是对物质、能量、空间的高阶垄断,破坏力非常惊人的天使。他们通常不把自身的‘奇点’视作武器或攻击手段,而是奉为自己的神明,不断地将无数的物质,生命祭祀给‘奇点’……”

仪式:将自身置于一个没有物质,却拥有极高能量层级的空间,在狂暴能量的作用下服食魔药。

能力:

1. 奇点祭司获得自身的“奇点”,可以随时将其召唤或隐去。“奇点”具有以下特征:

(1)外在不具有体积,不具有形状,用任何手段都无法直接看到。其内部的空间无法用体积度量,但从某种意义上来说几乎无限。

(2)可以拥有质量与能量,并且在“奇点”中,质量、能量、生命力、灵性等所有事物是一体的,全部都被称为“纯能”。奇点祭司可以借助“奇点”将任何事物互相转化。

(3)“奇点”可携带的“纯能”没有上限,但携带越多,维持其存在消耗的灵性也越大。以当前阶段的灵性上限计算,最多可以储存十万门左右岸防炮近距离定点齐射的能量。

(4)奇点祭司可以为自己的“奇点”投入物质与能量,也可以从“奇点”中抽离能量、生命力、灵性或获得纯粹的“质量块”。“质量块”是纯白发光的完全光滑物质,其物质状态与形状不定,在形成时是液态,奇点祭司可以任意改变其状态与形状。

(5)“奇点”可以产生极强的物理吸引力,将周围的任何事物迅速吸入无体积的点中,化为“奇点”的“纯能”。

2. [空间坍缩]:发动“奇点”的最高层级吸引,将周围的空间本身连带空间中所有物质向“奇点”聚合,使整片空间以坍缩的方式进入“奇点”内,但并不会与外界断开空间联系。而这片空间与外界的连接处则会极端扭曲,任何事物在其中都会如进入特定容器中的液体般被扭曲形状,并不断被拉向“奇点”的最深处。

3. [纯能聚合爆]:[聚能引爆]的一种质变,借用了“奇点”的力量,将“奇点”中储存的储能全部以极端猛烈的方式释放。奇点祭司可以控制释放的范围,将极端的能量压缩到一个极小的范围,以此爆发出极端的破坏力。

4. [奇点空间]:可在“奇点”内开辟一块不大的安全空间,任何事物在其中都可以维持正常的形态。奇点祭司可以控制其中事物(包括自己)的进出。自己位于其中时,自身将完全脱离现实世界,不与现实世界产生任何联系(完全无法被外界干涉,也完全无法干涉外部世界),进入类似被隐秘的状态。此时,奇点本身也会进入被隐藏状态。

扮演守则:“将‘奇点’视作自己唯一的神明,将一切都献祭给祂……”

[各大教会与各大隐秘组织都会尽量阻止不属于自己阵营的“奇点祭司”诞生。原因很简单,“奇点”的破坏力实在太过极端,如果一个野生的“奇点祭司”诞生,没有人能确定祂能用自己的“奇点”干出什么。也许祂的一个大范围纯能聚合爆就会毁灭半个国家,这对祂来说最困难的部分,仅仅是如何收集足够的能量,而这只是时间问题……]

序列一: 命运高塔

“序列一大天使,命运高塔。核心为垄断命运,将世上之人的命运丝线收束于自己手中,肆意地玩弄,宛如一座世界中央的高塔,遥不可及,无比威严,树立于无数命运之河的交汇之处,冷酷无情地支配着每个人的命运……”

仪式:在一次众多高序列者命运的大型交汇点,公开预测其中所有人的具体命运,并一一实现,成为最终的唯一赢家。

能力:

1. [命运垄断]:可消耗一定时间将他人的全部或者部分命运剥夺,埋入自己的命运之下,之后可随时感知到获得的命运,可从其中攫取需要的部分,为自己施加,或者从其中获得短暂存在的力量(包括物质、灵性,能量,生命力等)。被剥夺了命运者会直接消失,彻底将自身的一切并入“命运高塔”。

2. [命运丝线]:可以在不剥夺他人命运的情况下,掌握住其命运的一跟丝线,使其成为自己干涉此人命运的“后门”。该能力可以对处在自身感知范围内的任何人使用。

3. [命运节点]:可以通过[命运丝线]为他们人命运打上一个临时的节点,只要被影响成功,无论实现方式如何,此人必定会步入这个终点。

4. [命运收束]:将不同人的[命运丝线]交错编织,以不同的方式收束在一起,可以做到使这些人同时地,互相因为彼此地步入同一命运。

5. [命运混沌]:将他人的[命运之线]揉成团状,其人将会陷入无比混沌且未知的离奇命运,一般表现为无规律的无休止循环或随时可以置人于死地的诡异事故。

扮演守则:“命运的至高之塔,有至高权威,应是命运的洪流中沉默的至高操纵者,身居一地,支配万界。”

[曾经的支配天使,命运高塔罗杰斯曾说,他一开始并不理解为何序列名叫“命运高塔”而不是与“命运丝线”更加相关的“命运编织者”。但经过长久的扮演他终于明白,命运丝线更偏向于一座庄严不动的高塔中延伸出的无数木偶提线,而非编织用的毛线。而这座高塔在看似死寂的沉默中诡异地支配着无数人的命运,无声地将一切都注定……]

序列“孤王”

“序列零,孤王。将垄断权柄集大成,最终,将自我也垄断。在故事的最后,他将自己交给了自己创造的‘孤王’,告别了自己一切在乎的人,成为了一个全新的生命,一个,绝对孤独的真神……”

仪式:1.让所有人背叛自己,离自己而去
2.在内心创造出一个新的王,真正成为自己的王,自己的神明,自己的子民
3.接着,彻底将自我也垄断,遗忘一切,让那位“王”永久地替代自己,服食魔药

能力:

1. [垄断]:概念性的垄断,可以将某样或某类事物占为己有。事物被“垄断”后,其所有权将会归“孤王”所有,他人将永远无法达到使用乃至接触它的真实。比较经典的用法如下:

(1)垄断一片空间,他人将永远无法达到进入或通过的真实。

(2)垄断一段时间,这段时间仅属于“孤王”,任何“孤王”外事物都无法在这段时间内做出任何行动。

(3)垄断某个生命,可以直接使该生命失去对自己身体与精神的所有权,成为“孤王”所完全支配的一个生命。

(4)垄断自己一段时间,让任何人都无法对自身产生任何影响,但自身却可以干涉外界。

……

2. 世间每一个生灵的一个[命运丝线]都将汇聚于“孤王”。

3. [奇点空间]质变为[奇点之国]:完整神国,“孤王”可以将自身的国度建立在“奇点”中,并可以深藏在奇点中操纵奇点展开攻击与行动,也可以将自身的力量通过奇点与外界的连接释放出来。

4. [星之能爆]:可以直接借用太空中任意某颗较近恒星的能量,自身与奇点储存的能量也将失去上限,可以无限储存。

扮演守则:“垄断一切,孤居神座”

[他最终还是选择了让那位“王”替代自己。那天,世界仿佛都变得黯淡了些,每个人的灵魂好像突然被抽离了一部分。大批的人失去了信仰,这一天自杀的人数创造了有史以来最高……从此,他不再是罗杰斯.泰勒。这也许,就是行商途径的宿命吧。“所有命运的馈赠,早已在暗中标好了价格”……]


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