红色警戒3 五一星火战队队内赛比赛公告

本次比赛分为两个部分,四月三十日至五月一日进行3v3比赛,每个队伍中允许有一名外援。 五月二日至五月三日(如果3v3比赛赛程过长,延期至三日至四日),进行1v1比赛。星火战队队员可以邀请队外选手参加,在赛务审核通过后允许参赛。
同时,比赛采用假面舞会形式,选手均匿名参赛。
比赛的奖金分配也不同于传统,使用了抽奖机制,即使一轮游,也有可能获奖;即使是冠军,也可能颗粒无收。
关于比赛的详细信息,请仔细阅读本文。

比赛相关事项
比赛时间:北京时间2021年4月30日至5月4日20点0分
检录时间3v3:北京时间2021年4月30日19点30分至19点55分
检录时间1v1:北京时间2021年5月2日19点30分至19点55分
(请各位选手确定在20点整能准时来到浩方参加比赛再进行检录,3v3比赛全队都需要检录!)
比赛版本:《命令与征服:红色警戒3》v1.12
比赛平台:浩方对战平台,游侠对战平台(备用),新官网(备用)
组织赛务:SIX
主办方:红色警戒3 星火战队
比赛报名方式
3v3:队员找赛务报名,通过队内群公告进入比赛群,并邀请外援进入比赛群
1v1:队员找赛务报名,通过队内群公告进入比赛群。每名队内参赛选手,可以邀请一名队外选手参赛。
比赛说明 3v3部分
比赛人数不大于8队,采用双败淘汰赛制。
胜者组比赛为bo3, 败者组比赛前两轮为bo1第三轮开始为bo3。
总决赛为bo5
比赛队伍大于8队,采用单败淘汰制。常规轮为bo3,决赛为bo5。
BAN图规则
在第一局比赛前,双方轮流去掉己方队伍不希望打的图,除去4张后,剩下的即为比赛地图。
第二局及以后比赛开始前,由上一局的败者选择比赛地图,此时不能选择已经打过的图。
比赛双方禁止选择位置
在地图“雪顶征服者”,如果开局为“刺激模式”,既某队出生在左边,另一队出生在右边,本局比赛必须重开,否则比赛无效。
如果比赛是双败淘汰制,胜者组中获胜的队伍允许在第一局中选择地图。
地图池
1. Hot Conflict

2. Snowtop Conqueror

3. Pool March

4. Spring Showdown

5. Snow Amaranth formal

赛后须知
一轮比赛完成后,胜者有义务保存录像并上传至比赛群群文件(失败的对局也要保存)。否则主办方有权要求进行重赛。
录像格式要求:
(队伍A)(比分)(队伍B)
示例:eycn队 20 eyds队
比赛说明 1v1部分
比赛采用双败淘汰赛制。
如果比赛人数大于16人,则胜者组比赛为bo3, 败者组比赛前两轮为bo1第三轮开始为bo3。总决赛为bo5
比赛队伍不大于16人,则每场比赛均为bo3,决赛bo5
BAN图规则
在第一局比赛前,双方轮流去掉己方队伍不希望打的图,除去4张后,剩下的即为比赛地图。
第二局及以后比赛开始前,由上一局的败者选择比赛地图,此时不能选择已经打过的图。
比赛双方禁止选择位置
地图池
官方七图
赛后须知
一轮比赛完成后,胜者有义务保存录像并上传至比赛群群文件(失败的对局也要保存)。除非有比赛直播等证据,否则败者比赛选手有权要求进行重赛。
录像格式要求:
(选手马甲)(比分)(选手马甲)
示例:cney 10 dsey
比赛奖金说明
比赛奖金将按照2:1的比例分配给33项目以及11项目
比赛奖金分配方式于通常的比赛有些不同,奖金分配方式如下:
33项目中,奖金分成30元一份,每个队伍会获得一个号码,冠军/亚军/季军分别有4/3/2个号码。比赛结束后进行一次抽奖决定奖金归属。奖金中不足30元的部分将按5:3:2的比例作为冠军,亚军,季军的保底奖励。
11项目中,奖金分成10元一份,每位选手会获得一个号码,冠军/亚军/季军分别有5/4/3个号码。比赛结束后进行一次抽奖决定奖金归属。奖金中不足10元的部分将按5:3:2的比例作为冠军,亚军,季军的保底奖励。
比赛奖金:459元
一. 比赛注意事项
1. 比赛禁止使用的bug列表
缩小盟军矿车展开后直接放下建筑
把天狗降落在被围墙包围的建筑上
在小兵上建造建筑把小兵卡在里面
冷冻双缩
pk溅射伤害围墙内的单位和建筑
海豚强制攻击海面伤害陆地单位和建筑
会使得游戏崩溃的bug
步兵在建筑内开特殊技能
用特殊方式重叠大量单位戴套
镰刀机甲碾压步兵
用本不能做到的单位占领被娜塔莎狙白的载具
蜘蛛使用特殊技能通过强行攻击地面使一片区域内载具无法行动
给突袭驱逐舰加上纳米机器人协议使得伤害无效
在地图“雪顶征服者”,禁止故意将单位运输到山上以获得不正当的优势
其他严重影响到游戏正常进行的bug,需经赛务进行判断
如果你认为对手故意使用了这些bug,请注意保存录像交由赛务判断。如果赛务看录像后认为你的对手确实有故意使用bug的情况,就会判定对方本局比赛为失败或者重赛。
2. 禁止使用视角修改器
3. 如果比赛途中出现掉线情况,在交火前可以进行重赛。在交火后,比赛继续进行。由于掉线而少人的一方自己承担责任。
4. 除非比赛出现严重卡顿,否则赛务不会因为网络问题给队伍判负。若出现严重网络卡顿,并证实其中一方有严重网络问题的判有网络问题玩家的一方负。
5. 交火后,若双方同意本场作废的,可以重赛。
6. 比赛中途出现恶意攻击选手,直播员,赛务或其他影响比赛秩序的违规行为,赛务有权直接取消其参赛资格。
7. 如若发现代打,故意使用违禁BUG或其他严重影响比赛秩序的行为,直接取消其比赛资格。
8. 一方队伍由于选手迟到无法开始比赛,另一方等待超过10分钟可以向赛务申请对方负一局。
最终解释权归主办方所有