散樱乱武大型攻略——书&经

趁着开学前来波小爆发,勤奋的我suki。到此基础+达人set更新完成,就只剩下镰+旗和橇+镜了。倒是四扩的人什么时候写呢.......可能等贴条咕出来吧。反正我的大目标是中文新幕上市之前把直到四扩的全攻略写出来。这样大家拿出去安利的时候就舒适有我的攻略。
哦对了, 蠢火官方攻略记事板也有基础四柱的攻略了。如果各位小伙伴们看得懂日文的话,可以去康康女神介绍+全卡点评+范例构筑。
网址:http://furuyoni.ezbrand.net/
目前只有基础4柱,应该会随着电子版的更新追加新的东西。官方那儿比我多的就是女神的人设了,比如身高喜欢的东西CV是谁等等。没有翻译的打算。看得懂的就去瞅瞅呗。看不懂就拉倒了。

一、女神介绍
シンラ,中文翻译森罗。俗话说的好,眯眯眼都是怪物。眯眯眼总给人一种腹黑的反派大boss的感觉。一般的设定就是“隐藏的高手”(x
嘛森罗不是这种设定啦。作为世间知识的象征女神,她的武器与其说是书,其实应该是卷轴一类(Scroll)而用日语的话,真的是“书”这个意思的应该写作本读作ほん。
到了教主森罗那儿,象征武器就变成了“经典”。不过这倒不难理解,应该是教义一类的东西吧。《圣经》之于基督教,《古兰经》之于伊斯兰教,そんなのかんじ?
森罗的机制是计略,可能是全游戏最难用的机制了。计略这个东西难在你需要提前准备,但可能等这个计略揭示的时候就不是你想要的那边的效果了。
计略比起伞面状态,优在对手不可见,这是仅仅你知道的情报。那么代价是什么呢?那就是不能自由变更。计略不同于伞面状态,若是没有牌的效果让你准备下个计略,你将永远只能抱着这个计谋等着。结合牌面描述,我们得到以下两条信息。
1.森罗同时只能持有1个计略(神算/鬼谋),且最初一定是神算。这个是非常重要的情报,这是整局游戏里唯一你确信对手是什么计略的时间点。
2.森罗无法自由变动自己已经准备的计略,直到下一次使用某张卡的效果揭示并准备下一个计略为止。
所以森罗的计略是一个线性的机制,且为单线程,每次揭示并准备下一个是个断点。最初一定是神算。
另外,整体计略风味的话,神算小赚,一般不亏,命中率很高。鬼谋是血赚,一般打不中。
但是呢,一直一个计略是不行的。这样就相当于给对面明牌情报了不是吗XD,所以该自己研究的计略怎么准备还是不能偷懒,这也是为什么森罗很难上手的缘故。
而当你的对面有森罗的话,作为对手你也需要去择她的计谋准备了什么,尤其需要防的两张卡是煽动和壮语。




q版立绘很萌嘛,不过不是我的菜.jpg
整体感觉就是那种算无遗策的谋士角色吧,森罗也确实是取从森罗万象之意。
定位:康,嫖,削血削牌库,封印,krr一生之敌。(这么一看森罗奇怪机制真是多,甚至还有个天地反驳这种卡)
二、女神分析
哎我每次打完这个标题总感觉上面很多该写的应该挪到下面来,索性以后叫女神单卡简析好了。不过因为我不打腹稿,码到哪儿算哪儿的写法可能还挺正常的。
废话不说了,看卡吧:
N1:立论。很厉害的一张卡,地位在本家里无可替代。
立论这卡,好几个用法。
绝大多数时候的打三分之一血。(偶数再构成论的大前提下)
当牌库数量不足2的时候,正常造成立论的2/-伤害,这其实是一种强化。
接2,对于普通菜刀来讲直接扒拉两装是什么模型?是削弱前裸打的浦波澜(对没错.jpg)
接2,对于本家来说天地反驳展开中的情况下对手一定得剩3牌库就洗牌,剩2我就反论入1让对面抽1再立论入2了。
然后FAQ的话,剩1张是打2装,剩2是盖完。剩1毒1卡是盖毒下面的卡且只盖1,剩1毒是打2装,剩1毒两卡是跳过毒盖下面的两卡。(毕竟毒牌不能盖)
其实我们仔细一想,立论真的是超模到姥姥家的攻击牌,2/-是什么惊天模型。所以加了个常时削弱效果XD,不过盖牌嘛对于森罗来说也不是很差就是了。另外拆2装也十分重要,这是重要的造虚手段,因为打书的话对手一般都会收虚。
另外盖牌机制克krr,有点被忍者克。这个盖牌也能破坏大多数beatdown的combo或者组件。毕竟,散樱一轮洗牌里每张卡都是独一无二的,被盖一刀确实就是少一刀。
强度:4/5
泛用度:4/5

N2:反论。森罗的立身之本,我个人觉得是比雅击还要厉害的对应攻击。关于这卡能聊的太多了。
首先明确个超级神秘的结算,仔细读读牌面,你会发现反论只打消被对应的《攻击》的伤害。
另外这卡的射程也是非切札,即全力通常在射程内。
那么麦林加农炮、镜之恶魔这样的卡打在反论上就会被打消伤害,而正常结算攻击后流失1命的效果(赚爆)。而2-7的超远射程不仅除居合斩乱外多覆盖一个Steam Cannon,更让连火速射和麦林也不敢造次。
本来吧,镜子也被森罗压得很惨,奈何S5镜子唐突获得终极加强全体通常对应不可,书面对镜子还得缩着走。(本来反论康星之爪是白打对面1装,对面还得给你1装到气,真的血亏/不可避的暗之鄂就是1换1自己白畏缩,反正横竖一个不舒服,3张红全被反论吃了)
但是铳还是被这个压制,本来7距打出的连火速射只有花/阁和鸢影+影/樱之翅能康,这反论一张通常卡就把一个3/2捏死了,麦林更是痛苦。
然后这牌的2效果,对面抽1张牌,这并不是一个负面效果。
这个效果的限制之处在于反论不好裸打,若裸打有且仅有如下几种情况:
1.之前立论里提过的,天地反驳展开中,对面牌库2,你依赖这个抽1让对面牌库只剩1从而立论能打2点血。
2.对面剩1装且没有牌库的时候,这抽的1张牌会让对面吃1焦躁且必血吃,而森罗让对手空牌库并不是什么难事。没牌库的时候裸打的反论基本也是2/-或者1装1血。所以森罗其实算变相的打桩机,只不过本家的拆装卡就极度不稳定。
另外对应打出的时候,时刻警醒自己,对面可能抽上来1张新伤害。所以反论的厉害之处在于它超广的射程,至于赚卡和防被打穿上其实帮助并不大。
然后抽的这1还可以破坏对面的偶数再构成,对面要是不想吃焦躁提前洗牌你就赚了三分之一血。
强度:5/5
泛用度:4.5/5

N3:诡辩。森罗的立身之本其二,基本没有不带的理由的一张牌。幸好是3-8,达人间合还卡得住。
出门必防名片其1,尤其不能让森罗出门的神算打出来,这牌一旦森罗开门喊前进2打中就是2血的收益,还把明牌的计略换了。
但无论怎么样,这一血是一定要吃的,唯一舒服一点的防法是对面喊前进2自己认亏叫后退1,等把牌库剩那两张抽起来再吃,反正3-8的射程你第一轮必跑不掉,怎么都要吃。
这牌的神算收益简直离谱,而且任何情况都不会亏,偶尔赚。虽然鬼谋收益更离谱,但是有能嫖的厉害的其实不多,不过在没有任何限制,可以嫖全力。
这意味着,森罗内战,谁先打诡辩谁sb。因为后打的那边可以先准备鬼谋,打出诡辩展示鬼谋嫖对面的鬼谋,然后再神算盖3,一卡3血牛逼上天。(指望无限鬼谋嫖是不存在的,因为你嫖过来的诡辩处于你的使用中区域而不是对面的弃牌区,所以最多就鬼谋一下神算一下2血盖3)
另外诡辩自己很怕引用...所以内战强烈不建议带诡辩,但是欺负外人那就没有不带的理由了。
面对中上级对局的话,可能诡辩的作用就等同于一个绯弥香的完全爆破了。不过3-8的距离还是比5-9还打装的完全爆破厉害些,毕竟这货的收益是2血。不过你基本别指望这卡打出2次以上,rest in peach。
强度:3.5/5
泛用度:3.5/5

N4:引用。最强康菜刀单卡,下限不低上限血高的一张简单好用的强卡。也是大发现的好基友。
引用的下限就是对手手里没攻击,或者对手根本没有手牌。没攻击是白看手牌不亏,卡组7张卡的情报其实值钱的。没手牌就是引用比较尴尬的时候了,只能盖了换1AP。
引用最厉害的点,结合之前的打穿论,可以说是一卡就让对面陷入抽1打1状态的窘境。你若是想存4攻击一回合甩出求打穿,就面临着被引用白嫖的威胁。引用一旦能嫖到那是真实赚得马都不识。算下AP,嫖个斩是什么情况。1卡看了对面手牌,对面白亏1卡,然后自己这边净赚一个3/1要么3AP要么1血。用对面的攻击打对面,这个是双倍的快乐啊。
甚至还能嫖全力,这就更离谱了。3-8的诡辩最大的硬伤就是被卡2必打不出,然后转到带引用的这边,离脱1,该干的事情干了,引用诡辩,血赚哦。
对于新手来说,你要带引用的话,要记住对面的擅长攻击距离。比如你2距引用个刀就比较憨,先叫离脱1能显著提高引用成功率。(一闪斩都可以嫖了,居合能+1+1)
引用都是求着能嫖去的,不过下限也是给对面盖了,所以只要有1张攻击就必不会亏,引用下限是真的挺高,上限更是血高。
另外,面对锤子的话,引用远心击真的很香哦.jpg
强度:4/5
泛用度:3.5/5

N5:煽动。之前在伞攻略里提到的比这个牛逼的就是这卡了。因为谋略是不可见情报,所以大大增加了这张卡的防御难度,而且,它 是 对 应。
为什么强调这个呢?因为这是森罗机制下唯一的在对面回合变更计略的机会。
至于它本身躲没躲那个伤害反而是其次的了。
那就是这卡配合壮语一起出的时候。
若是对手2手牌打攻击,打完攻击只剩1卡,那不管你之前这边准备了什么计谋,煽动能不能躲,都把煽动打了准备个鬼谋。然后转到自己,壮语鬼谋就是必发,抽3弃2接畏缩,还是在自己回合内,这个有多伤想必大家应该清楚。
煽动不仅让对面不好猜是那边,配合壮语更有超级奇效,所以壮语展开中甚至还多了个三手牌以上才能打,更不容易打穿了,抽1打1还不行,引用和鬼谋壮语就把书的对手弄的很痛苦。
作为一个跳距对应,煽动本体倒是不赚什么东西。不够也足够强了。
强度:3.5/5
泛用度:3.5/5

N6:壮语。
现在我们隆重清楚森罗最强最无敌的单卡——壮语。这牌的强大已经难以用语言来描述了。
神算是稳赚不赔的收益。鬼谋是不触发小亏,触发赚飞。
这卡的神算面是最常用的,同时也赖到天上了。
神算壮语的存在让永不疲劳成为可能。设想你0集中0牌库了。这时候集中力加1,壮语破弃是神算,集中力涨到2,壮语盖回去,抽壮语吃1装焦躁。然后赚的AP装付,再把壮语开了,就这么无限loop,不可能疲劳死。
另外神算壮语配合本家森罗判证也是必入3血稳定。这份强大无需多言。
然后鬼谋的话因为命中率真的奇低,我看你壮语展开了大不了抽2过呗。基本不是萌新都会防的,就当吃个迟缓毒。壮语鬼谋一是厉害在让对面必攒手牌方便之后引用,二是配合煽动打一个终极combo。开门的直破鬼谋壮语也很强。
强度:5/5
泛用度:5/5

N7:论破。
面对着本家如此强的其他付与卡,论破的存在稍微有些单薄。一个有意思的结算是对面开了虚伪论破破弃的话就不还了(完 全 论 破),要下次再封破弃的时候两张一起还。
4纳的话对幕开有个小配合吧,其他的使用事项就是尽量在对面要再构成了的时候封,能把这卡卡出下一次洗牌,同时对面再构成的张数-1。
封印机制其实在森罗这儿真的一般,但是存在这个机制就很恶心。书在我这儿的ban率奇高,虽然会玩的人不多,不过我真的不想面对这玩意儿,好恶心。
强度:2.5/5
泛用度:2.5/5

S1:完全论破。迫真完全论破,压一张永远不还,和你的小宝贝说再见.jpg
4气其实贵了点,但是不能再便宜了,再便宜别家没法打了。意义除了在于封印对面特别重要的key卡外(说的就是krr的模块化),还让对面永远牌库张数-1,早开的完全论破有助于本家烧牌库赢。
这卡最多还是见在针对krr,面对菜刀你4气干这个是真的有点亏哦。
强度:3/5
泛用度:2/5

S2:诸式理解。撕了吧,还是四叶镜好用。鬼谋效果没见人用过。神算效果仅见于S4赛季的书战用来续森罗判证来个15血。不过现在大砍一刀肯定是不行了。
另外天地反驳套也用这个续来保证10纳,不过真心一般。因为5纳的东西在对面破弃,总归1回合真空期,嫖全力的话得个终端(伪),还是很难受的。
S5我的评价是不可用,完全找不到任何带这玩意儿的理由。
强度:1/5
泛用度:1/5

S3:天地反驳。全游戏唯一的独一无二的机制,撑起一种卡组类型的一张牌。刀书和锤书就指着这个过年了。
交换优先于修正,所以遗响壁或有机会在书这儿得到一丝慰藉。(其实是交换不先的话大鸣钟就太吓人了)
本家也能用,之前提过的对面2牌库反立论二连入3。还有很多只打装的卡也能换成贼厉害。
通常beatdown没用,斩变里斩是真的蛇皮棒棒。
配合的话在构筑详述吧,这卡单卡分析这块没什么多讲的。
强度:4.5/5
泛用度:?(看你自己了)

S4:森罗判证。
6气6纳收虚没用的,别想了。但是可以不让森罗回这两血是真的。
这卡是本家最大输出帝王,但是一般是后期开,毕竟开了这玩意儿就生命已如风中残烛。
大概价值4-5血(3壮语+1-2个别的付与)。回的2血基本是不够看的,不过聊胜于无罢。
判证的效果说强也强,说不强也不强。
主要是相比于其他6气以上的输出切札,判证的效率显得很低下。况且你壮语开嫖的时候自己基本没有防御力可言,你难道付与牌盖了装付吗?不可能的呗。所以说这个情况下回的2血是真的聊胜于无。
另外迟缓毒破弃也打1,毕竟对面毒牌的规则保有者是自己。
打本家的话这卡要带的,森罗打辅助那就必不带。
强度:3/5
泛用度:3/5

三、范例构筑(不太范例可能)
我想想啊 刀那篇提过刀书 战书也提过了 锤子那篇我也写了书锤 所以可能天地反驳就不提了
我们来讲讲正经不打天地反驳的书轴:
判证付与流:扇书

不过这个构筑我实在不敢保证这么组是对的,首先我没有玩过扇书,其次我是云玩家.jpg
我只能说按照一般构筑论这套应该能打......目标其实是半破坏卡组+削血。不过说实话扇书的组法很多,扇书也是机制很相近的很搭的将。可能绿的浓度过于高了,晴舞台还是换立论罢。
叠装的卡确实有点多哦,扇回旋也是拉疲劳差的卡,反正就拖呗,其实还要配上rangelock才更稳一些,奈何扇子只有风舞台这一卡。
哎真谈不出啥东西,判证的时机其实挺考熟练度的,自己多打罢.jpg
2.快乐剥牌流:新型书
见新型攻略.jpg
3.辅助beatdown:书橇

看起来不强实际恶心的要死的典范。冻缚场没有想象中那么差,特别搭书。具体强在哪儿可能等我写了橇了攻略在详述,但是这套绝对是没有问题的。
combo是对面满装2牌库情况下:先打反论扒拉1装对面抽1,然后直接寒雪但是不再起(此时4装1冻),然后打出雪刃,如果装吃就是3装2冻寒雪再起。如果雪刃血吃了那也血赚。然后立论拆2装,寒雪冻僵寒雪再起。1装4冻,把冻缚场开了。
冻缚场在削牌流里强大之处在于:对手若是要再构成且抽2,就只能选不加集中不掉纳,主要是卡对面再构成的时点拍冻缚场非常恶心,能卡掉好多集中,这样就算立论没拆到装削牌也不亏,完全论破早开且要封key卡,冰雨用于斩杀,切札一共8气甚至不需要聚气。
冻缚场最大的目标除了在再构成的时候卡1t之外,还能变相的把冻僵也多续一回合,那对手这不就任你宰割了么,很搭的。
哦天哪我写不出书的其他组合了,全在之前已经被我透支了,我好急。我是真的不会玩书,自闭力。akasaki自己也没提什么书的合理构筑,不过我自己的理解是书这人的轴特别自成体系,毕竟诡辩+判证+壮语就是5血啊,任何情况下的5血啊。说是其实只要再给书一点优质付与或者爆炸火力,书就很起飞了。
四、怎么打书
我也不会。
五、教主降临!
A1-N2:反论→真言。真言sb,不解释。要注意的是对于教主来说可能打2装更赚,但是这个真的打不出来。真的。
你要考虑:1.对面牌库张数
2.自己准备的计略
3.对面什么时候打你
而且这个不打消,还非得对应打,我就不明白了,冰之音都没有人用,指望真言有什么用呢?
kururu的枢噜噜也是呆呆,其实早就证明了只能对应打的卡有多蠢。真言就,触发了也没多赚的卡,可能只能给到全知圣典。换的还是反论,就柔弱。
强度:1.5/5
泛用度:1/5

A1-N7:论破→使徒。使徒倒是好卡,就是基本没有自己裸打的情况。展开时/破弃时所以要是两刀全能打到的话一共是2刀2/2,疼还是疼的。但是不管怎么说,还是要配合全知圣典的本体2/2才能入血。
奇数距神算其实小尴尬,毕竟达人间合是2。况且打装效果在真言那边也是鬼谋,所以教主基本是无脑鬼谋的。
强度:3/5
泛用度:3/5

A1-S3:天地反驳→全知圣典。牛逼!!!!!!这卡的强大超出天际,我被mr用这卡极限翻盘过(
这个能翻手牌和盖牌,所以不管怎么样一套牌的计略基本都打得完。而且因为不可对应的缘故所以这卡必有收益。
要注意的是它翻出来的卡只结算谋略效果,比如你翻出个诡辩是不打那1血的。
满伤害是:全知圣典2/2,翻鬼谋。然后真言打2装,然后使徒2/2,然后诡辩嫖对面一个攻击。怎么说3血左右还是有的。
然后kururu回收这个的收益就变得极度离谱,0-5其实就是必中。
目前教主的合理构筑也就是配络了。
强度:4/5
泛用度:4/5

范例构筑那就来了呗:
然后我又发现自己在络那篇写过了,气死了。
我真的,一滴都没有了。
哎结束罢,书这篇就水水过去了,不戳我性癖实际对局也没几把,我还能写出接近7k字,已经很不容易了。
感谢看到这里的你,这篇就不求三连了(
栗子
2020-1-10