[Digital] DCC软件的根基/色彩系统 Part2
在Part1的最后提出了三个问题
Well 很遗憾 RGB/HSB/HSV都确实有更多问题
甚至平时使用的Color Picker 其实也有毛病
就先讨论Color Picker 因为简单/直观
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请好好观察一下Color Picker中央的矩形

你可以看到 这个矩形的 左/上/右 三条边都有明显的颜色变化
而底边则毫无颜色变化 / 接近底边的区域 颜色变化非常缓慢
这暗示了一点
那就是这条底边 很可能是强行拉升出来的 本应是一个点

因为我们会希望所使用的Color Picker 每一个点都对应了不同的颜色
而在这个矩形中 底边上不同的点 对应的是同一个颜色

前面说过 接近底边的区域 颜色变化非常缓慢
如果换一种表述方式 那就是
不同的B值下 同样的S值间距 你看到的颜色变化是不等距的
接近上边时 稍微移动一下游标 就有明显颜色变化
接近底边时 需要大范围移动游标 才能有明显颜色变化
颜色分布非常不均匀
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这是一个相当明显的缺陷 为了解决/改善这个问题
一些Color Picker(第三方插件会提供矩形以外的选项

虽然这种三角形距离理想还非常遥远 但是显然比矩形好不少
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好了 停一停 / 我已经知道Color Picker中央的矩形有毛病了
那么外边这一圈色轮呢 这色轮可是对角线互补呢 这总没有问题了吧