玩前建议看《星空》多周目机制详解-剧情背景设定

《星空》多周目机制详解以及背景设定
结局回顾完一生改变宇宙的丰功伟绩后,我们面临两个选择。

可以前往平行世界转生并且肉体飞升,也可以回归原来的宇宙继续生活。
转生成为“星裔”
继承角色等级、技能点数、和获取过的神殿能力,一艘新飞船。
失去所有装备、物品、房产飞船、金钱、人际关系
地图任务全部重置,可以跳过主线剧情并解锁新对话,改变某些关键角色的生死。

这也是B社高管说的“主线任务结束游戏才刚开始(一周目结束才是开始)”的意思,转生没有等级上限。

UP主建议
15小时左右速通主线,二周目开始细细探索。
一周目探索腻了在考虑转生,支线起码撑得起50小时的精彩体验。
二选一
剧情背景设定(想保留神秘感看到这里就可以了)
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剧情核心问题“为什么能转生和为什么要转生”
造物主创造了一个沟通一切多维平行宇宙的过去现在未来的实体“归一”
前往归一需要收集齐所有神器碎片后使用飞船重力跃迁。通过归一转生前往其他平行宇宙的人就成为了“星裔”。转生后肉体强度会得到极大幅度强化,无数星裔就在一个个平行宇宙中继续厮杀抢夺碎片以求再次转升。在《星空》现在时间的200年前,某科学家发现了一个神器碎片,在星裔的指导下研发了重力跃迁推进器。实验中对月球造成的损伤会导致地球在50年后失去大气层。由此在50年间人类大力研发重力跃迁,殖民无数星系。联合殖民地和自由星系联盟为主的两大派系就此诞生。
主角偶然间接触到神器碎片后加入调查收集神器碎片的群星组织,在收集神器碎片的路上玩家自己选择来改变各个组织的命运。