酒吞童子
酒吞童子
类型:奇异;固有技:防御增加,待机体力(弄个百击无双就这么难吗)
技能一览:
8方:基本是超大范围的甩动酒葫芦,从第四方开始,基本都是360度的攻击,最后一下是一记砸地,砸地带属性
c1:第一段为用酒葫芦向前喷出持续性的冲击波打击,冲击波的连击数很高,还可以将敌人拉近,但是没属性;后两段为横扫敲打的动作,无属性
分析:这一招攒合体倒是挺不错,不过基本是要奥义下攒,不然挨打几率较高,由于t技的存在,个人几乎不怎么用这一招
c2:第一段为用酒葫芦发出前方一圈水波挑空,无属性;后两段为原地站桩,全方位大范围快速甩动酒葫芦,动作跟庆次的c4很像,最后一下带属性
分析:感觉这一招算是酒吞的c技里面最安全的一个,只是属性输出太一般,而且感觉双吸效果不是太给力,偶尔用用吧
c3:用酒葫芦向前方发射水炮弹攻击,三段加起来一共发射8次,炮弹的范围很小,最后一下带属性
分析:人堆里不开奥义或者合体,用这一招纯粹就是在自杀,但是在奥义或者合体的时候,这一招要先打7下才会有属性,效率也太低,因此这一招基本可以无视
c4:全三段为,自己像喝醉了一样耷拉着脑袋站在原地,酒葫芦全方位连续回旋横扫,最后一下是一个砸地攻击,并引发爆炸效果,最后一下带属性
分析:虽然范围很大,方位也很全,但是这一招的安全性也很不高,全程站桩,比较找打,而且最后一下的属性攻击,判定貌似没那么强,感觉双吸效果非常一般,偶尔用用吧
c5:用酒葫芦向前喷出一个横扫式的酒水冲击波,带属性,收招后,自己向后一屁股坐在地上,这个收招动作看似是硬直,其实可以避免前方一些跳斩兵的跳斩
分析:算是他所有c技里面最好用的一个,缺点是准备时间稍长,所以发招之前容易挨打,这一招的用途基本是用来吸活,而且是合体状态下吸活用
跳方和jc还是老套子,对于他来说根本用不着
特殊技:拿起酒葫芦喝一口酒,然后向前方持续性的喷火攻击,自己可以自由控制吐火方向,而且只要一直按住r1,这一招的持续时间不是一般的长,而且数据流伤害也非常高,收招后会有很长时间的醉酒动作,虽然这一套动作也属于无敌范围内,但是结束以后也容易被打,因此在收招前就用影技取消掉
分析:用这一招,除非是自己跟对手的距离相隔太远,或者对手中途被自己的队友给打飞了,不然就没有这一招秒不掉的敌人,之前还抱怨这一招没属性,从目前来看,这一招如果带了属性,那本作的其他人物都可以回家歇着了,因为这一招虽然没属性,但是秒杀力也高于那些带属性的,而且同样是数据流的高伤害t技,吕布一次性只能秒杀一个,而酒吞可以一次性秒杀多个,唯一缺点就是没法吸活,续航性不够,不过也自有解决的办法,第一是这一招持续时间长,装了诱爆以后很容易攒合体,吸活可以合体的时候用c5,第二是装备一个活丹勾玉,这样很多情况下可以0消耗,第三是可以跟一个百击无双的队友组队,这样的话,也不愁没有无双用了。2u加入了气炎,这样他续航就轻松了
无双:自身变的巨大,然后用脚踩对手,同时用拳头攻击对手;皆传(秘奥义):用酒葫芦砸地,发出一个红色的光波力场
分析:无双的观赏性不错,尤其是第一次玩,看着很好玩,不过总体来说用处不大,外加他是特殊技主攻,因此开奥义的时候也不多,不过要说一下,他开奥义以后,如果奥义中用其他攻击,那也是一个大型的酒吞在打人,看着很好玩
空中特技:在空中用酒葫芦向下发出冲击波连续打击
分析:输出比较低,跟地面t没法比,但是hit数很高,人多的情况下,这一招配合影技很容易打出气炎的效果
武器推荐:仙武
道具推荐:藤甲铠+无双铠+活丹勾玉+无影足具+神速符+无影臑当(或者五十铃也可以,五十铃这道具在某些地方相当逆天,基本等于自动的吸生吸活同时附加战场四宝)
个人属性搭配:
吸生装:波击+勇猛+极击+诱爆+吸生+吸活+气炎+旋风(风斩也行)
0吸生装:吸生换成进击也可以,这样就更逆天了,换成收敛也可以
个人打法:还是以前的套路,尽量在战斗中多凑连击数,这样他的续航性不是问题了,一旦连击数没凑够,还特别需要吸活的话,干脆开合体吸就行了