关于我自来到fnf圈这两年多的历程这些事
有些人可能今天才知道我,有些人可能跟我已经相处一段时间了。我有必要介绍一下自己:
我,圈名HeroComics,混迹在阴暗角落的fnf、ut曲师或小画师。现为Basement Team和Scarletion Studio的成员。这不是什么值得炫耀的事情,但是我总感觉这几个月的迅速发展,给了我不小的感想。所以我要分享给你们,不论是过客或者是旧相识,我希望你能稍微听听我发发牢骚。
初登场
我一开始在fnf圈内几乎不说话。当然这是源自于我本人的一些小缺陷,我不想掺和太多因人际矛盾而引发的一系列事情,只不过人心还是将我带到了一个我不想去的地方。
后来中考结束,我有了两个多月的放纵时光。第一次参加的工作室是OF,就是痛苦终结的制作组。只不过由于人际关系处理不好,我最终选择离开,去寻找属于我自己的道路。随后我制作了第一款模组《Sans Battle》来尝试进一步加近两圈的关系(当然现在也因为各种问题暂时停摆了这个项目)。我开设了一个小团队,我们创造的成绩实际上不算优秀,但也确实值得被青睐。于是在制作时期我就收到了来自一位优质制作人的邀请:
“有兴趣来Basement Team干活吗?”
这个发问的一瞬间我确实愣住了,因为我没有想到过有人在注视我的发展,尽管我的团队背后的他们还没有。最后,我接受了邀请,开始了自己的发展。
发展期
在Basement Team里我见到了很多未曾见过的和以前在ut圈就已经熟知的人。他们让我知道,我在这里,能走的更远。于是我担任了Basement Team的曲师之一(没错就是我制作的滥砍滥伐杰瑞、滑轮猫等角色的曲子)。我在工作室里也了解到了不少的插件,对我提升有益处的音乐制作方式,我的手感也在飞快提升,整个人都感觉太顺风顺水。直到新春余热过后BS2.0的发布。那个时候我真不知道自己能被人们看见,也不知道等着我的是什么。
约曲的开始
实际上源自于我在和别的曲师聊天以及我在看动态时候想的,我自己也没想着赚什么大钱,所以没有太上心。不过后来随着时间推移,生活费需要的适当补贴而我也不好意思向家里人要,再加上父亲推荐我把曲子拿去商用,我就跟朋友们协商了一下价格,最后以50r/min的价格定下。然而并不是每一次都可以约到单子,我的传播力还是太浅薄,可能因为我还是太单纯而不会蹭流量吧。。不过我还是知道是金子总会发光,国内的社区总会有需要的人,而我则静候他们的到来。
今后的打算
实际上很简单,我打算继续参与fnf模组的制作,同时也打算开一些个人曲的单,尝试做一些可以公用商用的“罐头音乐”,或者单独个人向我约他们喜欢的曲。同时我也决定好好打理自己的团队,并在我现处在的团队里发挥自己的作用。我现在打算做一个索尼克都市传说的mod,这可能会被列入ss的子项目,我相信它不会这么轻易地结束的。
最后再来说点我自己的感受吧。上文我提到我被迫卷入了一些纠纷,但是我不能否认当时我的想法是把对面怼死或者暗自咒骂,我终究做了我不想做的事情。但是不想做的事情多了去了,我肯定无法避免会一次又一次打破底线,所以如果我哪一天真的臭名远扬,请不要在意我以前干过什么,为谁做过什么,别吝啬自己的口水,把我赶出这里吧。
最后,我感谢能看到这里的你,听完我讲完我这没有一点吸引力的故事。而现在,我也打算在这个互联网上,告诉人们有这个叫做HeroComics的人存在过,我不会就这么安安静静的离开的,让我重新回去选一万次我都会选择HeroComics,我会把自己的喜爱所贯彻到底,
直到心中,最后一片叶子落下。