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10费打1费,0费打整场?说说卡牌游戏中执掌费用的神仙操作

2019-02-19 10:11 作者:狼人对决  | 我要投稿

许多卡牌游戏都有cost,也就是费用的设定。出牌需要有一定的消耗,这很大程度上保护了游戏的多样性和平衡性。不过即便如此,也有不少玩家从这个费用中玩出了花样。

不知道有没有小伙伴们曾经玩过一个名为“星界德”的卡组?这套卡组的思路非常简单粗暴,带上两张星界沟通,成长,激活,滋养,剩下的全部带上各种高费随从就完事了。


理想情况下,起手硬币激活,直接开启星界沟通,第二回合就可以利用极大的费用优势,拍出十分强大的随从,让对手毫无还手之力。这个卡组让炉石传说中德鲁伊这个职业留下了“天胡德吊打一切”这样的传说,也让许多德鲁伊玩家在每局游戏开局喊着“炉石传说真NM好玩”这样的口号以请求天胡起手。


虽然随着星界沟通退环境,星界德就逐渐退出人们的视野,但还有部分信仰玩家会在狂野模式中爽上一把。直到后来,激活被削弱,成长和滋养也被削弱,炉石设计师在“平衡”天梯中叱咤一时的德鲁伊的同时,被误伤得最惨的却是星界德这个偏向娱乐的卡组。没法天胡的星界德只能靠着每回合一点法力水晶的可怜速度慢慢增长,除非对手正好是个慢速的卡组,否则在高费随从拍出来之前就大势已去了。


炉石的费用主要是自然成长的,而还有许多卡牌游戏的费用是需要自己打出来的。比如说万智牌的费用来自于“地”牌,在每个回合中可以从手牌中打出一张,以此增加法术力的上限。地牌会与其他卡牌一起混在卡组里,这就意味着万智牌对构筑有着更高的要求。如果地牌放的太少则会因为前期抽不到地牌而卡手,而地牌放多了后期抽到地牌也基本都等于鬼抽。


不过在万智牌中也有一些神奇的套路,依靠各种弃牌、特殊召唤的方法,创造出了一种“不需要费用的套牌”。下面这张“阴界渡桥”虽然设置了3点费用,但是它并不需要召唤,而是在墓地中生效。这种依靠弃牌召唤生物的卡组甚至还有着不俗的强度。


在《狼人对决》中,也有着类似于费用的“行动力”设定。几乎所有卡牌的技能都会需要消耗行动力来进行释放。除第一回合外,玩家在每个白天会有两轮行动机会,每轮行动机会有两点行动力,双方依次完成第一轮行动后,再重新获得2点行动力进行第二轮行动。这样的设计既保护了多卡combo的释放,也减少了先后手差异所带来的影响。

但是这并不意味着《狼人对决》中的行动次数非常局限,也有一些卡牌的效果能够增加行动力,以在一轮行动中达成更丰富的combo。


骑士基本上就是为了斩杀狼人而设计的存在,游戏中有许多能够翻开对方卡牌的方式,一旦翻出了狼人牌,骑士就能发挥巨大的作用。斩杀狼人的同时,收获的2点行动力几乎等于多了半个回合,很容易起到决定胜负的作用。


如果说骑士的技能触发条件还有些太高的话,药剂师的能力就亲民得多。为我方以为角色技能恢复疲劳本就是十分好用的效果,在墓地中有一些牌后还能恢复行动力。有了药剂师和其他辅助角色的帮助,可以实现诸如一回合发动三次白狼王技能的传奇操作。

各位策术师有没有在卡牌游戏中因为费用问题卡了一手牌的经历呢?有没有遇到过“无限费大神”指点着各种打法却忘记了费用的限制呢?欢迎在评论中和大家一起分享。


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