欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

天庭之主 | 9.4更新说明

2022-04-14 04:53 作者:Smite_live  | 我要投稿


得道天尊

  • 玉皇大帝使自己与道处于协调状态,使普通攻击和技能获得额外效果。他每15秒叠加一层道。若他持续3秒不造成或受到伤害,之后命中敌方神明也可以叠加一层。玉皇大帝叠加到至少6层时,便会处于协调状态, 他的普通攻击也能连锁命中一名敌人。

    • 普通攻击连锁伤害:75%

    • 协调花费:6层道

    • 最多叠加:12层道

凤凰之火

  • 玉皇大帝以X形召唤四份凤凰的灰烬。灰烬会向交叉点聚集,在行进期间造成一次伤害。灰烬聚集在一起时,会爆炸并制造一片火焰,持续3秒,灼烧其中的敌人。如果玉皇大帝处于协调状态,则能降低范围内所有敌人的魔法抗性。

    • 灰烬伤害:15/25/35/45/55 (+15%魔法强度)

    • 初始伤害:70/100/130/160/190 (+45%魔法强度)

    • 燃烧伤害:每0.5秒5/6/7/8/9 (+5%魔法强度)

    • 燃烧持续时间:2秒

    • 抗性降低:4/6/8/10/12,持续3秒

    • 法力消耗:60/65/70/75/80

    • 冷却时间:11/10.5/10/9.5/9秒

法道修身

  • 玉皇大帝进入修道状态,然后发射一枚射弹穿透并减速敌人。射弹飞行期间会留下尾迹,尾迹会爆炸,对所有敌人造成伤害并将其定身。可提前发射此技能并造成60%的伤害,获得最多1秒的额外伤害。玉皇大帝也可以继续充能以获取更多道,发射之前最多可充能3秒。

    • 射弹伤害:50/70/90/110/130(+35%魔法强度)

    • 范围伤害:50/95/140/185/230 (+50%魔法强度)

    • 减速:20%,持续1秒

    • 定身持续时间:1秒

    • 道获取上限:6

    • 法力消耗:60/65/70/75/80

    • 冷却时间:13秒

神龙天翔

  • 玉皇大帝召唤出珍珠之龙,自己飞到空中,变为无法成为目标的状态。然后优雅地飘然落地,对着陆地点的敌人造成伤害。玉皇大帝飘浮期间,他可以再次发动此技能以加快下落速度。如果玉皇大帝处于协调状态,珍珠之龙会跟随他一同落地,击退他下方的所有敌人。

    • 伤害:70/120/170/220/270 (+50% 魔法强度)

    • 移动速度:15%

    • 法力消耗:70

    • 冷却时间:20秒

双龙际会

  • 玉皇大帝召唤出龙形能量,免疫控制,并在对面召唤出珍珠之龙。之后他有3秒钟时间瞄准并确定双龙的交汇点,两条龙会直冲向该点。两条龙会对爆炸波及的敌人造成伤害和位移。双龙交汇时,会在交汇点制造伤害性爆炸。如果玉皇大帝处于协调状态,双龙的宽度增加50%。

    • 碰撞伤害:150/225/300/375/450 (+50%魔法强度)

    • 爆炸伤害:100/140/180/220/260 (+45%魔法强度)

    • 法力消耗:100

    • 冷却时间:100秒

贴心改动

在线连接与服务器问题

  • 团队正在着手改善由于上周的攻击所产生的问题,首个性能修复将随9.4更新一起发布。我们计划在 9.4发布前后继续改善服务器和在线连接的表现,并在未来的更新中发布新的改善修复。

综合

  • 推出精通120位神明的成就和头像

野区练习

  • 机器人神明、火焰巨人、黄金鹰身女妖和增益营地区域现在归入野区,因此一些物品互动(如野区守护者)会发挥与征服模式的野区相同的作用

  • 在防御塔和凤凰区域为泰坦增加了一个按钮生成器

  • 为火焰巨人和黄金鹰身女妖增加了显示面板生命条

错误修复

用户界面

  • 修复了玩家的音频设置时不时被自动调低的问题 

  • 修复了PC玩家无法在游戏界面中复制/剪切/粘贴文本的问题  

  • 修复了一些玩家排位赛没有被正确计算(特别是神明排行榜进度)的问题 

  • 修复了一些玩家的迎新通行证不能正确显示截至日期的问题 

  • 修复了所有6个征服模式角色图标看起来像“补位”图标的问题

  • 本地化

    • 修复了游戏中西班牙语界面下的各种文本问题

    • 修复了多件物品的空格、拼写和语法问题

    • 注能魔印、术士之杖、觅心匕首、帝王宝甲、米尔汀的法杖、船夫的钱币、灵魂长袍

    • 修复了多位神明的空格、拼写和语法问题

    • 塞尔凯特、佩蕾、巴克斯、罗波那、赛特、奥丁 

    • 修复了宙斯的百万伏特技能始终显示英文的问题

  • 自定义比赛

    • 所有己方选择与敌方选择选项现已恢复正常

  • 神明编辑器

    • 修复了神明技能将显示为未定义/空文本的问题

    • 修复了消耗品数量变量异常的问题 

    • 修复了拉塔托斯克无法通过神明编辑器编辑他的橡果的问题

综合游戏性

  • 修复了“帐号成长加速卡”未能提供正常加成的问题

神明

  • 赫拉

    • 修复了征服模式中赫拉的变形有时会让敌人隐形的问题

  • 奥罗伦

  • 神性光辉

    • 将文本更新为:每次命中同一敌人对其造成的伤害减少20%,最多减少90%。


    • 提亚玛特

      • 原始突击

  • 将文本更新为:每次命中同一敌人对其造成的伤害减少15%,最多减少70%。


  • 嫦娥

    • 修复了12级激活视野碎片将打开物品商店的问题 

  • 阿克琉斯

    • 修复了他的被动指示器会显示错误自身增益数据的问题

  • 湿婆

    • 修复了湿婆可以冲进建筑内部然后从地图上掉下去的问题 

  • 哪吒

    • 修复了他的被动指示器上不显示花瓣的问题

  • 卡律布狄斯

    • 修复了卡律布狄斯在与对手特定距离处变成旋涡形态时会隐身的问题 

  • 阿特拉斯

    • 修复了他时不时将月读拉向自己的问题

  • 墨丘利

    • 修复了他的终极技能可能激活部分物品的效果并取消其充能的问题

物品

  • 狂战之盾

    • 血量较低时,此物品会在结束冷却后自动激活,与梵天之刃等类似物品一致

  • 审判之佑

    • 此圣物将不再对建筑造成伤害

  • 野区先知

    • 修复了野区先知被动激活后神明隐身则不会被防御塔和凤凰当作目标的问题

  • 魔法屏障圣物

    • 修复了屏障圣物所提供的普通攻击伤害减免增益持续时间过长的问题

平衡性改动将随9.4更新于4月19日推出

游戏模式

  • 征服模式

    • 辅助增益营地

      • 辅助增益持有者的基础经验奖励从45上调为90

      • 辅助增益持有者的基础金币奖励从24上调为44

    • 后方鹰身女妖营地(双人路)

      • 从左后方鹰身女妖营地移除一个鹰身女妖长者

      • 这座营地将不再以方尖碑标记

    • 方尖碑

      • 每份供品的团队经验奖励从25下调为15

削弱更新

  • 目标

    • 削弱大量表现过于突出的神明和物品 

    • 通过这些削弱,可以净减少《神之浩劫》中的伤害 

    • 做出在所有游戏模式下都能感受到的调整 

    • 没有增强。尽管我们觉得有一些不错的选择,但增强会保留给未来的更新

  • 神明与物品选择 

    • 评估最高选/禁率及购买率

    • 将其与最高伤害输出、胜率和社区呼声作对比

    • 将征服模式的数据视为最高优先级,但也会非征服模式作比较

    • 尽可能地从各方面削弱神明的伤害输出,或是直接对伤害有影响的东西,比如自身增益和冷却 

    • 尽可能地从各方面削弱物品的物理或魔法强度,或是对伤害有影响的东西,比如攻击速度或额外伤害 

  • 例外   

  • 不削弱已经被视为较弱的神明或物品(低选/禁率或低胜率),即时他们具有高伤害或高强度

  • 有一些神明做了防御方面的削弱,因为我们觉得对他们来说,伤害不是主要的因素

  • 有一些物品做了抗性方面的削弱,因为我们不想让游戏变得太有利于坦克

  • 2项重制

    • 这两项与削弱更新的目标没有直接联系,但在本更新的平衡性改动工作开始时,多个部门已经在进行这些工作了。

    • 这两处改动是很有意义的改进,人们会很喜闻乐见,所以我们决定在更新中留着它们。为了达到特定的游戏体验目标,这两项转变都结合了相当多的削弱和增强。 

    • 该物品获得了期盼已久的增强,使其使用起来感觉更好,但同时也将迎来一次伤害削弱。

    • 杨戬

    • 二郎神即将失去整个控制效果形态,但会获得一些新特性,帮助他在单人路或双人路更好地对线。

    • 大法师的宝石 

    • 该物品获得了期盼已久的增强,使其使用起来感觉更好,但同时也将迎来一次伤害削弱。

  • 最终计数 

    • 29位神明被削弱(包含加成)

    • 37件物品被削弱 

    • 8种圣物被削弱 (2个圣物以及各4个升级后的状态) 

    • 2项重制

综合

收益递减

  • 因为收益递减(DR),若神明在过去 15秒内曾受其它群体控制技能影响,则再次被群体控制时其效果持续时间缩短。

  • 这种改动总体上削弱了“群体控制连段”(即多位神明、使用多个技能长时间对一名敌人施加群体控制)的效果。如果你连续两次被眩晕,则第2次的眩晕效果持续时间因收益递减而缩短。有一些例外的情况,比如击飞或抓取等引导效果不受影响,但后续的群体控制效果仍会受收益递减限制。

  • 每层的控制效果持续时间缩减从33%上调为40%

    • 最多叠加2层(未改变)

  • 控制效果最短持续时间从0.5秒下调为0.4秒 

    • 控制效果持续时间不能通过收益递减缩减到0.4秒以下

物品

狂暴腰带

  • 伤害增益从15%下调为10%

高级狂暴腰带

  • 伤害增益从15%下调为10%

饥肠辘辘腰带

  • 伤害增益从15%下调为10%

狂战士腰带

  • 伤害增益从25%下调为20%

辉煌护腕

  • 强度增益从15%下调为10%

高级辉煌护腕

  • 强度增益从15%下调为10%

光彩护腕

  • 强度增益从20%下调为15%

光耀护腕

  • 强度增益从15%下调为10%

柯罗诺斯的吊坠

  • 魔法强度从100点下调为90点

塔户提之杖

  • 魔法强度从140点下调为120点

灾变塔户提之杖

  • 魔法强度从140点下调为120点

愈之塔户提之杖

  • 魔法强度从140点下调为120点

神圣遗物

  • 魔法强度从110点下调为100点

荒芜之矛

  • 魔法强度从120点下调为110点

特尔克涅斯之戒

  • 攻击速度从25%下调为20%

  • 被动额外伤害从15%下调为10%

赫卡特之戒

  • 魔法强度从90点下调为80点

  • 攻击速度从25%下调为20%

使者杖之盾

  • 物理强度从30下调为25。

勇气胸甲

  • 物理抗性从65下调为55

决心胸甲

  • 物理抗性从65下调为55

警觉胸甲

  • 物理抗性从65下调为55

战神天盾

  • 物理强度从50下调为40

圣焰铠甲

  • 被动基础伤害从25点下调为20点

希望护符

  • 魔法强度从80下调为70

涅墨亚狮皮甲

  • 涅墨亚格挡叠加效果现在可以防止50%的普通攻击伤害,而非100%全额

粉碎者

  • 攻击速度从15%下调为10%

九头蛇的挽歌

  • 额外伤害从40%下调为35%


冰霜巨人之怒

  • 物理强度从45点下调为40点

冰霜巨人之力

  • 物理强度从45点下调为40点

冰霜巨人活力

  • 物理强度从45点下调为40点

锯齿之刃

  • 物理强度从35点下调为30点

  • 被动物理强度从每层10下调为8

梵天之刃

  • 物理生命偷取从20%下调为15%

阿塔兰塔之弓

  • 攻击速度从25%下调为20%

风魔手里剑

  • 被动持续时间从5秒下调为4秒

死亡使者

  • 物理强度从55下调为50

淬毒死亡使者

  • 物理强度从55下调为50

邪恶死亡使者

  • 物理强度从55下调为50

底比斯臂铠

  • 基础生命值从300点下调为250点

    • 也作用于已进化物品

亚瑟王之盾

  • 来自物品抗性的护盾生命值加成从100%下调为90%

君王板甲

  • 物理强度从45下调为40

守心护符

  • 被动光环提供的魔法抗性从20下调为15

沉默护符

  • 被动光环提供的魔法抗性从20下调为15

堡垒护符

  • 被动光环提供的魔法抗性从20下调为15

天军头盔

  • 魔法强度从80点下调为70点

  • 获得叠加所需的时间从2秒增加到3秒

  • 受到物理伤害后获得叠加的时间从2秒增加到3秒

吸血鬼罩袍

  • 魔法强度从30点下调为20点

喧嚣斗篷

  • 物理抗性从60下调为55

  • 魔法抗性从60下调为55

  • 被动效果的冷却时间从90秒上调为110秒

重制:大法师的宝石

  • 除非神明被成功伤害,否则此物品将不再触发和消耗叠加效果

  • 每层加成从1.5%下调为1%(总加成从30%下调为20%)


天庭之主 | 9.4更新说明的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律