个人自制英雄(无图)(纯文字)(杀戮尖塔)(球机)
故障机器人*球机(中程300码)(技能耗蓝型) 被动(快速检索):Q/W/E共享充能层数,每(18-等级*0.5)s(受冷却影响)消耗(20+等级*1+1%蓝上限)蓝量并充能一层,最多3层 (内核加速):每次普攻减少充能所需时间1s,每次释法后向鼠标位置冲刺200码距离 (故障):每隔5s随机更换Q/W/E的技能,每隔20s随机更换R技能,长按R可手动将其更换 Q(创造性AI):在“能力”系技能里面随机更换技能,每个“能力”系技能buff持续到下次脱战 W(混沌):在不同“球”里面选择一种“球”获得,自身同时最多只能有3个“球”,当新的“球”获得且超过这个上限时,最旧的“球”会激发并消失 E(你好,世界):在“技能”系技能里面随机更换技能 R(搜寻):在“金卡”系技能里面随机更换技能 (cd:130/115/100) 蓝量消耗:100/150/200 “能力”系技能:1.碎片整理:提高“球”效果(10/12.5/15/17.5/20%) 2.扩容:增加同时能拥有“球”上限(1/11/1/2/2) 3.自我修复:脱战时每s回血(0.7/0.9/1.1/1.3/1.5%) 4.循环:每隔(10/8.5/7/5.5/4s)激发一次最旧的“球” 5.散热片:每次普攻额外减少充能时间(0.1/0.15/0.2/0.25/0.3s),这个buff最多可以叠加3次 6.缓冲:受到致命伤害/受到超过最大生命值15%时触发,减少这次伤害(40/45/50/55/60%)并使该buff消失 7.雷暴:每(4/4/3/3/2)次释法后获得一个“闪电充能球” 8.静电释放:每当自身血量减少(20/17.5/15/12.5/10)%,就获得一个“闪电充能球” 9.机器学习:增加(3/3/4/4/5%)冷却和冷却上限,该buff最多可叠加3次,普攻会延长该buff持续时间0.5s “技能”系技能:1.冷静头脑:获得一个“冰霜充能球”并减少充能时间(1/1.25/1.5/1.75/2s) 2.聚变:获得一个“等离子充能球” 3.超频:额外损失(8/7/6/5/4%)当前生命值并减少R冷却(2/2.5/3/3.5/4s),然后更换E 4.编译冲击:对指定敌人造成物伤(20/40/60/80/100+法*0.5),自身当前每有一个不同种类的“球”就减少充能时间(0.5/0.6/0.7/0.8/1s) 5.眼部攻击:对指定敌人造成物伤(10/20/30/40/50+法*0.4),其在3s内造成伤害降低(10/13/16/19/22%) (不叠加) 6.愁云惨淡:获得一个“暗黑充能球”并激发一次自身当前伤害最高的“暗黑充能球”效果 7.快速检索:获得(1/1/2/2/3)层充能并更换Q/W/E,在40s内不会更换出该技能 8.冰川:获得两个“冰霜充能球”并在3s提高双抗(8/10/12/14/16%),增加充能时间5s 9.球状闪电:3s内加快攻速(15/18/21/24/30%)(可叠加,独立计算持续时间),获得一个“闪电充能球” 10.双重释放:激发最旧的“球”两次 “金卡”系技能:1.重启:可在被控时使用。清除自身所有状态/效果,然后更换Q/W/E/R技能并增加3层充能,每清除一个状态/效果回复自身(1/1.5/2%)血和蓝,溢出量转化为持续3s的护盾 2.回响形态:在接下来(6/8/10s)内,Q/W/E每次释法额外生效一次 3.万物一心:重新获得之前(30/40/50s)内所有已经结束的“能力”系技能效果 4.陨石打击:额外消耗30%最大蓝量。对指定范围(300码)1s后造成法伤(100/150/200+法*1),自身获得3颗“等离子充能球” 5.电动力学:在接下来(6/8/10s)内,自身闪电链连锁次数/连锁范围增加(60/80/100%)。在仅连锁一名敌人时闪电链伤害降低30%,但可多次连锁该敌人 6.偏差认知:在接下来(6/8/10s)内增加所有“球”效果(60/80/100%),持续时间结束后“球”效果降低30%,持续5s 7.增幅:使用后减少R(40/50/60%)冷却,增强下一个R技能效果(30/40/50%) 8.超能光束:蓄力1s后对前方1000码造成直线贯穿型法伤(120/180/240+法*1.2)。然后降低“球”效果50%,持续5s “球”:1.闪电充能球(35%概率):每次普攻额外造成一次最多连锁3个敌人的闪电链,每次造成法伤(5/6/7/8/10+法*0.1) 激发:对距离自身最近的敌人造成一次最多连锁7个敌人的闪电链法伤,每次造成法伤(10/20/30/40/50+法*0.2) 2.冰霜充能球(35%概率):增加护甲(3/5/7/9/11)和魔抗(2/3/4/5/7),每有10法强/5额外攻击力提高冰霜充能球效果1% 激发:获得一个持续3s的护盾(10/20/30/40/50+法*0.25)(可叠加,但独立计算持续时间) 3.暗黑充能球(20%概率):增加法术吸血(3/3/4/4/5%) 激发:下一次普攻造成法伤(这个球吸血量的100/150/200/250/300%),伤害上限为(15/30/45/60/75+法*0.3) 4.等离子充能球(10%概率):每s回蓝(0.4/0.55/0.7/0.9%) 激发:回复(10/12.5/15/17.5/20%)蓝量并提高(7/9/11/13/15%)法强10s