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刀剑神域UW篇,为什么会比其他篇的评价差

2020-01-05 00:41 作者:神猪说动漫  | 我要投稿

作为一个刀剑粉,动画在UW(under world)中的实际效果难以描述。无论是“人界篇”还是“暗黑界篇”我都觉得UW的动画处境非常尴尬,这种尴尬来自于UW的适应效果太好,主要体现在适应节奏和感觉刺激上。首先,我们需要了解《刀剑神域》系列中UW章节的重要性。

 


我们可以看到,川原砾原本打算通过在网络上连载刀剑,来结束UW的篇章。同时,在UW网络连载的最后,川原砾才鼓起勇气把这些故事都发到三木一马讨论出版事宜。三木一马看完后,一口气对川原砾说:“以出版到UW篇最后一卷为目标”。正是在这一时期,川原砾开始了一个新的系列化,这也是我们所熟悉的《加速世界》。



上面所列的内容,是为了说明UW不仅是刀剑整个系列世界观中最庞大、最复杂的一章。同时也是川原砾对刀剑中AI、游戏与现实三者关系的最终形式。为此,川原砾花了很多时间来解释很多设置,包括自下而上的AI、量子、摇光等等——并且或多或少地抛开一些伪科学。至少UW章是对之前所有章节的整合,也是最精彩的阶段性结尾。

 

在此基础上,川原砾的发挥非常优异。人类篇极具吸引力,设置细致,世界观宏大,角色更加立体生动,更加多样化,并随之逆转。UW章的原作非常吸引人,而大圣堂篇是川原砾的巅峰。以优吉欧(简称:ugo)的死为突破口,许多粉丝在突然感到悲伤和无助的同时,不得不说ugo描写非常出色。



ugo几乎是刀剑所有主要人物中最沉重的一个,在这么高质量的原创基础上,动画改的太平庸了,这是“犯罪”。老实说,动画改编比《SAO》和《绝剑》更不精彩。是魔改了吗?不,反到是太过按班就部了。我们可以看到动画片保留了大部分的剧情转折点,但去掉了很多铺垫。

 


无论是卢利特村的经历,还是修剑学院的成长,再到大圣堂篇的战斗,动画的雨露都沾满了污点。却没有适当的细节平衡,导致空间的缺乏和各种不精确。太多的流水账叙事,使得UW第一期非常仓促和突兀,至于ugo的死是最轰动和高潮的部分,但动画的效果却很难触及。很简单,因为对ugo几乎没有心理描写,观众很难孕育出感情。



作为人类故事的高潮,但由于改编节奏的问题,ugo的死情感效果大大降低。这可能涉及到小说改编动画的一个共同问题——缺乏心理描写。然而,UW是刀剑心理描写中最重要的一章,甚至涉及到一个核心的战斗力设置——思维系统,这个想法正是《加速世界》加的核心设置。在UW中,战斗力与心念相连,心念与角色的精神力相连。能够表达这种精神力,是巨大的心理描写。

 

这是支撑整个UW篇,优秀人物刻画和稍微自我协调的战斗力系统的关键要素。衍生出的另一个问题是感官刺激平庸,即便是高潮部分几乎没有突出的作画点来引爆观众的情感,这点上UW动画几乎是一个彻底的失败。

 

现在,当我们谈论SAO的时候,我们最印象深刻的是桐人的双刀流。谈起GGO篇,就会想到桐人砍子弹的画面。绝剑篇,则是亚丝娜怀里绝剑之死深深扎根于人们的心中。或者,再说剧场版里的序列之战,最后5分钟的战斗画面就是一场视觉盛宴。

那UW呢?除了OP和ED,以及A1作画秀之外,几乎没有可以被吹的正片。即使是人界篇最精彩的部分结束时,也没有令人满意的音乐和作画表现。所以我很难相信,除了最后的战斗,还有哪里是很精彩难遗忘的部分?

 

之后,暗黑界和人类界发动一场战争。同时,桐人的所有合作伙伴都将使用各种神级账户登录UW。后面会串联起更多SAO和GGO更多秘密,故事从人与AI的斗争转变为人与人之间的斗争,甚至加入了来自中、日、韩和美的玩家的斗争。

故事的视角开始落在黑暗帝国身上,开始了一个更大的故事。其实川原砾写的脑洞太大了,让故事开始狂飙暴走。同时,提到一下川原砾也会像以前一样有不好的味道(懂得都懂,对象是桐人的妹妹)。从目前的情况来看,一如既往的枯燥和僵化。

 

主角的加入亚丝娜和暗神贝库达,说明魔界篇的战斗不仅是在UW世界的人之间。这个答案不是决定性的,更不用说预测了。因为人界篇的动画效果不太好,这让我很难相信它会令人惊奇(我认为异界篇的故事,没有人界篇故事那么令人震惊)。


总结

以上表达了我个人的消极想法,不好说刀剑是否已经成为一个巨大的商业IP,所以在制作方面认为忠诚还原就足够了。但事实上,刀剑获得成功都是因为之前出色的表现片段。仅仅忠实地改编是不够的,而鬼灭之刃的火爆真是因为这一点的完美证明。


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