欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【游戏王MD】「浩瀚海洋」里有用的卡

2022-11-26 03:02 作者:决构者-小外  | 我要投稿

大家好,我是小外。

前排求三连求收藏,这对本文很重要。

虽然有一些晚了,本文会对卡包“浩瀚海洋”(cosmic ocean)中有用的卡片和它们的用法进行讲解。

就是这个卡包

本包主体为冰水、海、七皇、海晶少女。
冰水和海晶这里只会简述。
(可以外挂的部分卡牌会详细说明)

我会从低罕贵开始讲述。
优先讲解卡包新加入的卡,
后讲解此前已有、只不过也收录在了卡包里的卡片。

[N]七皇再生

七皇再生
①:把自己场上的超量怪兽全部解放,以除外的1只自己的超量怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
那之后,可以从自己墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中选最多有解放的怪兽数量+1只的「No.101」~「No.107」其中任意种的「No.」超量怪兽在那只特殊召唤的怪兽下面重叠作为超量素材。这张卡发动的回合的结束阶段,双方各自受到自身手卡数量×300伤害。

七皇再生 七皇再生 rebirth of the seventh emperors

这张卡,说实话,我的第一感觉是……它有什么用?
但上个周它进了ocg卡组构筑投入量的前100。
这是什么概念呢?今天的第99名是大名鼎鼎的滑板(冲浪检察官)。

所以我查了它的构筑。

主要的配合在于:
①现环境的大宇宙确实特别多,超量怪被除外是常见情况。
(MD并不是这种环境)
②101和104这两组卡强度确实合格,再加上就拔少女圣母颂歌,具有足够的强度。
③小龙虾族等卡,是不需要素材的。
④鲨鱼等玩法可以正规做出「庇护战车骑士」

值得一提的是,只要叠2个素材就已经很不错了,不要指望用这个叠什么6素材天霆号/枪王之类的东西。

如果有七皇类的卡牌,
(因为它们很贵,穷.jpg)
可以记住这张卡。

现在没有圣母颂歌和大宇宙人,我不建议强行使用这张卡。
但现在有强大的饼蛙。

饼蛙
效果·XYZ:水族2星怪兽×2
①:自己·对方的准备阶段把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组把1只「青蛙」怪兽特殊召唤。
②:1回合1次,对方把怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把自己的手卡·场上1只水族怪兽送去墓地才能发动。那个发动无效并破坏。那之后,可以把破坏的卡在自己场上盖放。
③:这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1只水属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡

饼蛙 餅カエル Toadally Awesome

顺便一提,饼蛙的常用出场方式是龙神鲨。
但这并不是正规出场。

也就是说,龙神鲨→饼蛙的话,饼蛙被除外后是无法再生的。
……基本上只有蛙卡组有用。

七皇蛙……没听说过。
等我有钱了试一试吧。

龙神鲨 
水属性4星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从额外卡组把1只3阶以下的水属性XYZ怪兽特殊召唤。这个回合,这张卡不能攻击。

龙神鲨 バハムート・シャーク Bahamut Shark

[N]枯鲽叶 替代鲽

枯鲽叶 替代鲽
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在手卡·墓地存在,对方墓地的卡数量比自己墓地的卡多的场合,自己准备阶段才能发动。这张卡特殊召唤。
②:这张卡的攻击力·守备力上升对方墓地的卡数量×200。

枯鲽叶 替代鲽 枯鰈葉リプレース leafplace plaice

这张卡用的人不多,先说一下②效果。
与白板相比,至少要对方墓地有10张卡。
不过,我们并不会因为2000的打点而投入这张卡。

如果要用它作为一个战破解场,基本上需要2600的打点。(即对方墓地有13张卡)

平心而论,面对珠泪倒是很容易,但多数时候都很困难。
哪怕是面对展爆,对方也不见得有13张卡以上。
面对旅鸟、铁兽……就更难了。

但考虑到①效果,提供了简单的特召机会之后,它就成为了一张“能打更好,不能打也还行”的卡了。

总的来讲,不堆墓不好调动,堆墓了不好发动,使得它比较尴尬。
且堆墓当场不起效,绝对不值得精堆的卡牌,
但在双方大量盲堆的前提下,又会变得很强。

——即使不能发挥上限,消耗掉对手的一张干扰,足矣。

未来可期。
(指现冥套、珠泪族进入环境之后……虽然……/悲)

[N]游览艇 潜艇利兹鱼

游览艇 潜艇利兹鱼 游覧艇サブマリード Submareed Tour Ride

黄金国和幻煌龙卡组稍微有用。

在有通常怪兽时特召自己,另外,可以保护通常怪兽。

[N]电气水母 [N]潜海奇袭 [N]传说之都 亚特兰蒂斯  [UR]海龙神 利维坦

电气水母
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从手卡·卡组以及自己场上的表侧表示的卡之中把1张「海」送去墓地才能发动。从手卡把1只水属性怪兽特殊召唤。
②:场上有「海」存在,对方把魔法·怪兽的效果发动时才能发动。那个效果无效。那之后,可以让这张卡的攻击力·守备力上升600。

电气水母 電気海月-フィサリア- electric jellyfish

(没有电气字段)

①效果堆墓「海」。但魔陷被堆墓几乎无法回收……
一般是搭配同卡包的「潜海奇袭」回收。

特召水属性是非常强的效果,即使用于展爆也不错。

在有「海」时,
②效果使它作为下级怪兽,竟能提供一回合一次的怪/魔康,可谓是相当超模。

但问题也同样明显——没有「海」了就变成fw了。

潜海奇袭
①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以选自己的手卡·墓地1张「海」发动。②:场上有「海」存在的场合,表侧表示的这张卡得到以下效果。
●1回合1次,把自己场上1只水属性怪兽直到结束阶段除外才能发动。这个回合,自己场上的表侧表示的魔法·陷阱卡不会被对方的效果破坏。
●原本等级是5星以上的自己的水属性怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时发动。那只对方怪兽破坏。

潜海奇袭 潜海奇襲 Sea Stealth Attack

能够保护海,还能够保护海龙神,竟有如此超模之卡!

海龙神-利维坦
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要场上有「海」存在,水属性以外的表侧表示怪兽在双方场上各自只能有1只存在(双方玩家在自身场上有水属性以外的表侧表示怪兽2只以上存在的场合,直到变成1只为止必须送去墓地)。
②:自己主要阶段才能发动。从卡组把以下的卡之内任意1张加入手卡。
●「海」
●「海龙神」魔法·陷阱卡
●「潜海」魔法·陷阱卡

海龙神-利维坦 海竜神-リバイアサン ocean dragon lord kairyu shin

在有「海」时,
①效果犹胜于「御前试合」。

比较常规的搭配是出水结界像,
比较超常规的搭配是出其他的结界像。

②效果的检索范围也是相当广阔。而且甚至一回合一次。

当手中同时有水母和海龙神时,
通召水母,堆墓海,特召海龙神,
海龙神检索潜海奇袭,
潜海奇袭把墓地的海捡回来。

这个场子意外的难以突破。

在雷精时代(对,那时人们还没有意识到珠泪的恐怖……)海龙神甚至还有发挥。

传说之都 亚特兰蒂斯
这个卡名在规则上当作「海」使用。
①:场上的水属性怪兽的攻击力·守备力上升200。
②:只要这张卡在场地区域存在,双方的手卡·场上的水属性怪兽的等级下降1星。

传说之都 亚特兰蒂斯 伝説の都 アトランティス A Legendary Ocean

但,总的来讲,海龙神卡组告诉我们……
看起来超模的卡凑到一起,并不一定能很强……

说白了就是弱。

[N]左手鲨[N]右手鲨

鲨鱼在他下面呢

[R]晶鲨

晶鲨
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在手卡·墓地存在的场合,以场上1只水属性怪兽为对象才能发动。这张卡特殊召唤,作为对象的怪兽的攻击力变成一半。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是超量怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
②:把这张卡在「No.」怪兽的超量召唤使用的场合,可以把这张卡的等级当作3星或者4星使用。

晶鲨 クリスタル・シャーク crystal shark

R5支援卡其实是很罕见的,
此前第一反应是可能是「画星宝宝」这种卡。

(或者地机废铁轴)地机废铁==>3素材R5

最常见的操作是渊鲨→晶鲨。
另外,因为晶鲨在墓地也可以特召,所以往往也搭配有丢手cost的卡片。

渊鲨
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的怪兽只有水属性怪兽的场合才能发动。手卡的这张卡特殊召唤,从卡组把「渊鲨」以外的1只3~5星的鱼族怪兽加入手卡。这个回合,自己不是水属性怪兽不能特殊召唤,自己的「No.」怪兽用和怪兽的战斗给与对方的战斗伤害只有1次变成2倍。
②:把这张卡在「No.」怪兽的超量召唤使用的场合,可以把这张卡的等级当作3星或者4星使用。

渊鲨 アビス・シャーク abyss shark

除了晶鲨之外,渊鲨很常用的配合是「寂静鮟鱇」(叠R4的水母怪)。

水属性自肃还是比较严重的,一般在纯水属性的卡组里运用。

海晶少女 珊瑚大三角
「海晶少女」怪兽2只以上
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次,这些效果发动的回合,自己不是水属性怪兽不能特殊召唤。
①:从手卡把1只水属性怪兽送去墓地才能发动。从卡组把1张「海晶少女」陷阱卡加入手卡。
②:只有对方场上才有怪兽存在的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。连接标记合计直到变成3为止,从自己墓地选水属性连接怪兽任意数量特殊召唤。

还有冰水,之后再细说。

[R]不朽的七皇

不朽的七皇
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:可以以自己场上1只「No.101」~「No.107」其中任意种的「No.」超量怪兽或者有那怪兽在作为超量素材中的超量怪兽为对象,从以下效果选择1个发动。
●选持有作为对象的怪兽的攻击力以下的攻击力的对方场上1只怪兽,那个效果直到回合结束时无效。
●作为对象的怪兽的超量素材全部取除。那之后,可以从自己墓地选1只「No.」超量怪兽特殊召唤。

不朽的七皇 不朽の七皇 seventh eternity

主要还是搭配「庇护战车骑士」。
不去对象的一回合一次泡影,确实是很有吸引力的操作。
即使只是101的2100点打点,因为无效一般是交给展开过程中的怪兽,也足够了。

另外,注意苏生限制。

[R]暗岩的海龙神

暗岩的海龙神
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:把自己场上1张表侧表示的「海」送去墓地才能发动。从自己的手卡·卡组把有「海」的卡名记述的怪兽或者水属性通常怪兽合计最多2只守备表示特殊召唤(同名卡最多1张)。对方场上有怪兽存在的场合,可以再从手卡·卡组把6星以下的水属性通常怪兽任意数量特殊召唤。这张卡的发动后,直到下次的自己回合的结束时自己不是水属性怪兽不能特殊召唤。

暗岩的海龙神 暗岩の海竜神 kairyu shin dark reef

基本上是拉「海龙神 利维坦」和「电气水母」。
打一波意料之外的白板斧王连击也不是不行。

因为要送墓「海」,所以请务必确保自己有手段重新把「海」开出来。

用海龙神检索潜海奇袭是最主要的手段。
切记没有「海」的时候,「电气水母」不是康,所以此时是很脆弱的。

[R]绝神鸟 斯摩夫

绝神鸟 斯摩夫
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段,自己对鸟兽族怪兽的召唤·特殊召唤成功的场合,把手卡的这张卡给对方观看才能发动。把1只「斯摩夫」怪兽召唤。
②:这张卡召唤成功的场合,从卡组把1只「斯摩夫」怪兽送去墓地才能发动。从卡组把1张「斯摩夫」魔法·陷阱卡加入手卡。
③:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「风」使用。

绝神鸟 斯摩夫 絶神鳥シムルグ simorgh bird of perfection

自召唤,精堆,精检。
(斯摩夫有很多堆墓可以特召的怪,限制条件是对方没有魔陷,自肃只能特召鸟兽族)
(检索的魔法中有一张小飓风。)
怎么看都觉得蛮假的——可它真的没什么用。

斯摩夫我是真不知道怎么玩。

玩花活经常关注这个系列,但最后往往还是会踢掉。
要说最大的问题,就是真的不赚。

[R]魔导骑士 基尔提亚-灵魂之枪

魔导骑士 基尔提亚-灵魂之枪
这个卡名的③效果1回合只能使用1次。
①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不作解放地召唤。
②:这张卡召唤成功的场合可以发动。选对手场上的1只拥有这张卡的攻击力以上的攻击力的怪兽除外。
③:可以舍弃1张手牌发动。从卡组将以下的怪兽之中的1只加入手牌。●龙族·暗属性·等级7怪兽●机械族·暗属性·等级6怪兽●战士族·水属性·等级5怪兽。

魔导骑士 基尔提亚-灵魂之枪 魔導騎士ギルティア-ソウル・スピア Giltia the D. Knight - Soul Spear

名字非常长!

咳,①②效果决定了它是后攻突破时的一张选择。

除外除去在很多时候都相当强大,当然,因为占用通召,很多卡组里恐怕都不会有它的卡位了。

③效果的检索对应真红眼黑龙、人造人念力震慑者、传说的渔人。
(但当然是不会真的检索它们的……)

可以考虑检索「星遗物 星冠」或「幻创龙 奇幻龙人神」。

幻创龙 奇幻龙人神

[SR]鱼群探知机

鱼群探知机
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从卡组把7星以下的1只有「海」的卡名记述的怪兽或者水属性通常怪兽加入手卡。场上有「海」存在的场合,可以再从卡组把1只水属性通常怪兽特殊召唤。

鱼群探知机 魚群探知機 fish sonar

简单粗暴的检索,海系列通用。
对于二卡展开的这套卡组来说特别重要。

至于水属性通常怪兽……我也不知道是指的啥。
幻煌龙?它的场地倒也是「海」。

[SR]海晶少女 奶嘴海葵

海晶少女 奶嘴海葵
水属性怪兽2只
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以自己墓地1只攻击力1500以下的水属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽在作为这张卡所连接区的自己场上特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是水属性怪兽不能特殊召唤。
②:这张卡从场上送去墓地的场合,以「海晶少女 奶嘴海葵」以外的自己墓地1张「海晶少女」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。

海晶少女 奶嘴海葵 海晶乙女コーラルアネモネ marincess coral anemone

虽然是海晶少女,
但这张卡不仅是海晶卡,也是水属性最强大的泛用支援卡之一。

在冰结界等水属性卡组里,也是非常重要的卡牌。
link2带有宽泛的复活能力,
其强度高达半个「卫星闪灵 淘气精灵」。
(假如不考虑自肃的话)

水属性卡组里几乎永远不会没有一席之地的存在。
奶嘴+大泡也是极为常见的combo。

海晶少女 大泡堡礁 
水属性怪兽2只以上
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:双方的准备阶段,从自己墓地以及自己场上的表侧表示怪兽之中把1只水属性怪兽除外才能发动。自己从卡组抽1张。
②:每次怪兽被除外发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升那些除外的怪兽数量×600。
③:从手卡把1只水属性怪兽送去墓地才能发动。选除外的1只自己的「海晶少女」怪兽特殊召唤。

海晶少女 大泡堡礁 海晶乙女グレート・バブル・リーフ marincess great bubble reef

与奶嘴海葵相同,素材只要水属性。
抽1,在手坑浓度高的卡组里代表着恐怖。
伪3200打点相当合格

除外奶嘴海葵时,下回合还能拽回来。
而且水属性主题的卡,大多不怕被丢弃。

(你说是吧,珠泪。)
(什么?珠泪是暗属性?)

稍微可惜是大泡堡礁并不在这个卡包里收录。

接下来,就进入了UR卡的时间了。

首先是纯粹的外挂卡——「编号系觉醒」

(当然,你要非说它是旅鸟卡,也不是不行……)
(其实黄金国也能用)

编号系觉醒
①:从额外卡组特殊召唤的怪兽只有对方场上才存在的场合才能发动。
从额外卡组选4只「No.」超量怪兽(相同阶级最多1只)。「No.」数值和那4只的合计相同的1只「No.」超量怪兽当作超量召唤从额外卡组特殊召唤,把选的怪兽全部在那只怪兽下面重叠作为超量素材。只要这个效果特殊召唤的怪兽在自己场上表侧表示存在,自己不是「No.」超量怪兽不能特殊召唤。

编号系觉醒 ナンバーズ・エヴァイユ numbers eveil

我在游戏王做计算题……
比较常见的配合是「No.86 英豪冠军 击灭枪王」和「No.23 冥界的灵骑士 兰斯洛特」。

要注意对方是黄金国、旅鸟这种卡组时,几乎开不出来。
而且最早也要后攻第一回合才能用。

No.86 英豪冠军 击灭枪王
战士族4星怪兽×2只以上(最多5只)
①:每次对方结束阶段发动。这张卡1个XYZ素材取除。
②:这张卡持有的XYZ素材数量让这张卡得到以下效果。
●1个以上:这张卡不会被战斗破坏。
●2个以上:这张卡的攻击力·守备力上升1500。
●3个以上:这张卡不受这张卡以外的效果影响。
●4个以上:对方不能把怪兽召唤·特殊召唤。
●5个以上:1回合1次,可以把对方场上的卡全部破坏。

No.86 英豪冠军 击灭枪王 No.86 H-C ロンゴミアント Number 86: Heroic Champion - Rhongomiant

75被禁之后就变得非常尴尬了。

要注意的是,
出枪王之后,只要枪王还站在场上,自己是无法特殊召唤的。
所以想要“先出枪王,再一波展开打死”,几乎是不可能做到的。
(除了写作召唤读作特召的旅鸟卡组)

这就导致(旅鸟之外)编号枪王基本上是要配禁发令。
所以,这是一个纯靠掏的二卡combo……

反正就比较尴尬。

公式之一:86=71+11+4+0

No.23 冥界的灵骑士 兰斯洛特
XYZ:8星怪兽×2
①:持有XYZ素材的这张卡可以直接攻击。②:这张卡给与对方战斗伤害时,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。③:1回合1次,这张卡以外的怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把这张卡1个XYZ素材取除发动。那个发动无效。

(你就是来晒卡的)

No.23 冥界的灵骑士 兰斯洛特 No.23 冥界の霊騎士ランスロット Number 23: Lancelot, Dark Knight of the Underworld

公式:23=3+5+5+10
(这样就都是NR卡了)

直击+炸卡。(而且有一康的“护航”。)

另外,作为R8的超量怪,它可以变身大蜘蛛来免除自肃。
从而变身天霆号。

No.84 增痛蛛 No.84 ペイン・ゲイナー Number 84: Pain Gainer
效果·XYZ:11星怪兽×2
这张卡也能在自己场上的持有XYZ素材2个以上的8~10阶的暗属性XYZ怪兽上面重叠来XYZ召唤。
①:这张卡的守备力上升自己场上的XYZ怪兽的阶级合计×200。
②:只要持有XYZ素材的这张卡在怪兽区域存在,每次对方把魔法·陷阱卡发动给与对方600伤害。
③:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。持有这张卡的守备力以下的守备力的对方场上的怪兽全部破坏。

No.84 增痛蛛 No.84 ペイン・ゲイナー Number 84: Pain Gainer

当然,问题也很明显:
这对于额外卡组的消耗极为显著。
如果还要用强谦壶找卡的话,基本上整个额外卡组都烧掉了……

黄金国这种卡组勉强还可以应用一下,并不是常规卡组的优选。

[UR]大要塞鲸

大要塞鲸
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:场上有「海」存在的场合才能发动。这个回合,自己的水属性怪兽可以直接攻击。
②:对方战斗阶段,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
③:场上的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选1只战士族·水属性怪兽加入手卡或特殊召唤。

大要塞鲸 大要塞鲸 mega fortress whale

与海龙神一样是UR卡。
不过,海龙神是海龙神卡组的核心。
这张卡只是一个斩杀手段。

确实很重要,但没有也不是不能玩。
而和它配合的传说的渔人……没啥用。

[UR]庇护战车骑士[UR]庇护混沌骑士[UR]异晶人的混沌抽卡[UR]七皇升格

伟人庇护战车骑士 N・As・H Knight
5星怪兽×2
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要场上有「No.」怪兽存在,这张卡不会被战斗破坏。
②:自己·对方的主要阶段,把这张卡2个超量素材取除才能发动。从额外卡组选1只「No.101」~「No.107」其中任意种的「No.」超量怪兽在这张卡下面重叠作为超量素材。那之后,可以选这张卡以外的场上1只表侧表示怪兽在这张卡下面重叠作为超量素材。

庇护战车骑士 N・As・H Knight 

一般来讲,②效果会拉那个不带C的「No.」。
配合下一张卡,出那个带C的「No.」。

混沌超量 伟人庇护混沌骑士 CX-N·As·Ch Knight
6星怪兽×3
这张卡也能在自己场上的「伟人庇护战车骑士」上面重叠来超量召唤。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:场上的这张卡不会被效果破坏。
②:把这张卡1个超量素材取除才能发动。把1只「No.101」~「No.107」其中任意种的「No.」超量怪兽在自己场上的这张卡上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在下次的对方结束阶段破坏。

混沌超量 庇护混沌骑士 CX-N·As·Ch Knight

要注意,②效果是可以拉「CNo.」的。
乍一看很可能会误以为只能拉基础款。

异晶人的混沌抽卡
①:自己抽卡阶段通过把通常抽卡的这张卡持续公开,那个回合的主要阶段1,可以从以下效果选择1个发动。
●从卡组把1张「七皇」通常魔法卡送去墓地才能发动。这个效果变成和那张魔法卡发动时的效果相同。
●从卡组把最多2只怪兽效果无效特殊召唤,用包含那些怪兽全部在内的自己场上的怪兽为素材把1只「No.」超量怪兽超量召唤。

异晶人的混沌抽卡 バリアンズ・カオス・ドロー barian chaos draw

一般来讲,可以用①效发动七皇之剑。
相当于七皇之剑的强化版。
不过,复制下面的七皇升格也很不错。

升阶魔法-七皇之剑
这个卡名的效果在决斗中只能适用1次。
①:自己抽卡阶段通过把通常抽卡的这张卡持续公开,那个回合的主要阶段1的开始时才能发动。从自己的额外卡组·墓地选1只卡名包含「混沌No.」以外的「No.101」~「No.107」其中任意种的怪兽特殊召唤,把持有和那只怪兽相同「No.」数字的1只「混沌No.」怪兽在那只怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。

升阶魔法-七皇之剑 RUM-七皇の剣 Rank-Up-Magic - The Seventh One

要注意“这个卡名的效果在决斗中只能适用1次”,
这是不能用上面混沌抽卡的复制规避的,只能用1次,就是只能用1次。

(类似“1回合只能发动1次”都是可以规避的。)

七皇升格
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从卡组选以下的卡之内任意1张加入手卡或在卡组最上面放置。
●「七皇升格」以外的「七皇」魔法·陷阱卡
●「异晶人的」魔法·陷阱卡
●「升阶魔法」速攻魔法卡
②:从额外卡组特殊召唤的怪兽在对方场上存在的场合,把墓地的这张卡除外,从手卡把1张「升阶魔法」魔法卡送去墓地才能发动。这个效果变成和那张魔法卡发动时的效果相同。

七皇升格 七皇昇格 seventh ascension

拥有多种效果,提供强大的检索,
使得「七皇再生」、「七皇转生」、「不朽的七皇」等
“只有在特定条件下”才有发挥的卡,
也有用武之地了。

②效果还可以处理上手的七皇之剑。

而气荒所选择的怪兽……主要是这两张:101和104。

混沌No.101 寂静荣誉暗黑骑士
5星怪兽×3
①:1回合1次,以对方场上1只特殊召唤的怪兽为对象才能发动。那只怪兽在这张卡下面重叠作为XYZ素材。
②:持有XYZ素材的这张卡被破坏送去墓地时才能发动。这张卡特殊召唤。那之后,自己基本分回复这张卡的原本攻击力的数值。这个效果特殊召唤的这张卡在这个回合不能攻击。这个效果在自己墓地有「No.101 寂静荣誉方舟骑士」存在的场合才能发动和处理。

混沌No.101 寂静荣誉暗黑骑士 CNo.101 S・H・Dark Knight Number C101 Silent Honor DARK

与101相同的强大解场能力。
还可以复活苟一波。

混沌No.104 假面魔蹈士 阴影
这张卡特殊召唤成功时,可以选择场上1张魔法·陷阱卡破坏。
此外,这张卡有「No.104 假面魔蹈士 闪光」在作为XYZ素材的场合,得到以下效果。●1回合1次,对方场上有效果怪兽的效果发动时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那个发动无效。那之后,可以把对方手卡随机1张送去墓地,对方基本分变成一半。

混沌No.104 假面魔蹈士 阴影 CNo.104 仮面魔踏士アンブラル Number C104: Umbral Horror Masquerade

一炸。
怪效康,削手削血。
wow,强力!

如果对方会看效果的话,效果很难真的用出来。
(但说实话,能压制对方展开,目的已经达到了。)

[SR]海晶少女 活跃少女斯氏金翅雀鲷[SR]海晶少女的潜逅[UR]海晶少女 珊瑚大三角[UR]海晶少女 水波葵叶船蛸

接下来是获得大量加强的海晶少女。
这是一个“一带四”卡组。
(或者也叫四带一?)

打法主要是用致死量的手坑+一卡link4的小展开,
进行手坑坑beat。

曾经的线上战神,后被雷精和珠泪联手终结。

海晶少女 活跃少女斯氏金翅雀鲷
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从自己墓地把1只「海晶少女」怪兽除外才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡作为水属性连接怪兽的连接素材送去墓地的场合才能发动。把自己场上的「海晶少女」怪兽数量的卡从自己卡组上面送去墓地。这个效果让「海晶少女」卡被送去墓地的场合,再给与对方那些「海晶少女」卡数量×200伤害。

海晶少女 活跃少女斯氏金翅雀鲷 海晶乙女スプリンガール marincess springirl

海晶的优质初动点之一。

(另外两个是海马和蓝倒吊)

基础展开流程如下:
通召「活跃」变「海天使」,拿「潜逅」。
潜逅复活活跃,+海天使,变「奶嘴海葵」。
奶嘴海葵复活活跃,变「珊瑚大三角」,奶嘴海葵回收活跃。
活跃①效果特召,变「青高海牛」,海牛回收活跃。
珊瑚丢活跃,拿「波动」。
珊瑚+海牛,变「大泡堡礁」

从而形成陷阱卡「海晶少女的波动」+link4「海晶少女 大泡堡礁」的场子。

海晶少女 海马 
这个卡名的作为①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,作为②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡可以从手卡往作为「海晶少女」连接怪兽所连接区的自己场上特殊召唤。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡把1只水属性怪兽往作为「海晶少女」连接怪兽所连接区的自己场上特殊召唤。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。

海晶少女 海马 海晶乙女シーホース marincess sea horse

与活跃同,也有特召能力。

海晶少女 蓝倒吊
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「海晶少女 蓝倒吊」以外的1只「海晶少女」怪兽送去墓地。
②:这张卡作为水属性连接怪兽的连接素材送去墓地的场合才能发动。从自己卡组上面把3张卡翻开。可以从那之中选1张「海晶少女」卡加入手卡。剩下的卡回到卡组。

海晶少女 蓝倒吊 海晶乙女ブルータン marincess blue tang

虽然没办法特召,但是能堆墓可以特召的前两者。

海晶少女的潜逅
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:可以从以下效果选择1个发动。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是水属性怪兽不能特殊召唤。
●以连接怪兽以外的自己墓地1只「海晶少女」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
●自己的场地区域有「海晶少女的斗海」存在的场合才能发动。从卡组把1只「海晶少女」怪兽特殊召唤。

海晶少女的潜逅 海晶乙女の潜逅 marincess dive

因为可以被海晶link1的海天使检索,
所以相当于使得海晶下级有了“可以从墓地特召一次”的能力。

海晶少女 珊瑚大三角
「海晶少女」怪兽2只以上
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次,这些效果发动的回合,自己不是水属性怪兽不能特殊召唤。
①:从手卡把1只水属性怪兽送去墓地才能发动。从卡组把1张「海晶少女」陷阱卡加入手卡。
②:只有对方场上才有怪兽存在的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。连接标记合计直到变成3为止,从自己墓地选水属性连接怪兽任意数量特殊召唤。

海晶少女 珊瑚大三角 海晶乙女コーラルトライアングル marincess coral triangle

①效果检索的一般是下面的这张「海晶少女的波动」。
②效果……锦上添花。

海晶少女波动
自己场上有连接3以上的「海晶少女」怪兽存在的场合,这张卡的发动从手卡也能用。
①:自己场上有「海晶少女」连接怪兽存在的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。自己场上有连接2以上的「海晶少女」怪兽存在的场合,再让自己场上的全部表侧表示怪兽直到回合结束时不受对方的效果影响。

海晶少女波动 海晶乙女波動 marincess wave

海晶本家的泡影。
而且赋予全抗,相当强大的一张卡。
(应该强调,这张卡也可以在自己回合用于突破,不要被“手坑”特点限制了思路。)

问题是如果只有一个高link站场,一旦被坏兽吃,就完全束手无策。

当然,仍然绝对是足够强力的单卡。

海晶少女 水波葵叶船蛸
水属性怪兽2只以上
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:只要这张卡在额外怪兽区域存在,对方不能向其他怪兽攻击。
②:以自己场上1只水属性怪兽和对方场上1张卡为对象才能发动。那些卡回到持有者手卡。
③:对方回合,魔法·陷阱卡的效果在场上发动时才能发动。选给这张卡装备的1张自己的「海晶少女」怪兽卡特殊召唤,那个发动的效果无效。

海晶少女 水波葵叶船蛸 海晶乙女アクア・アルゴノート marincess aqua argonaut

海晶可以轻易做出link4.
因此,link4里有康的也只有这一张。

2300的攻击,使得①效果名存实亡。
(除非开了斗海……)

②效果的弹回是很强的,
毕竟,海晶少女很容易上一堆小怪,
这提供了很好的解场→斩杀能力。

③效果的康很受限,但仍然是不错的选择。

(大泡堡礁:你说的都对,所以可以让我休息一下吗?)

海晶少女 沉睡处女拟态革鲀 
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以自己场上1张「海晶少女」卡为对象才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,这张卡得到以下效果。
●只要这张卡在怪兽区域存在,作为对象的卡不会被对方的效果破坏。
②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只「海晶少女」连接怪兽为对象才能发动。从自己墓地选1只「海晶少女」连接怪兽当作装备卡使用给作为对象的怪兽装备。

海晶少女 沉睡拟态革鲀 海晶乙女スリーピーメイデン marincess sleepy maiden

配合船艄的卡。
一般用蓝倒吊堆墓,最后出link4时不出大泡而是出船艄。

因为是5星,不能通召启动,也不能link2。
单卡上手是很不期待的,但堆墓就很欢迎。

什么?你说少了一个系列……
本文不是讲系列的,是讲有用的卡。

后排再求一下三连,求一下收藏


【游戏王MD】「浩瀚海洋」里有用的卡的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律