3dmax插件有哪些?

3dmax是用来制作模型的,自身功能强大,但操作起来比较复杂,也可以使用各种插件,能有效缩短制作时间,提升制作效率。以效果图为例,在绘图中经常会用到哪些插件呢?下面我们来盘点下。

一、一键灯光(快速布光插件)
快速布光插件是一款专为3dmax所推出的一键灯光插件,能够在Vray和Corona渲染器中进行快速灯光布置,节省大量步骤和时间,提升工作效率。

二、一键通道、细分修改插件
一键自动安装,使用方便,支持渲染各种通道比如AO、折射反射通道等,修复VR代理渲染破面,自动关闭灯光,自动渲染,自动切换扫描线渲染器,自动还原材质等。

三、一键森林散布插件
Forest Pack Pro是一款适用于3dmax的高级植物插件,只需要简单操作便可以快速制作出丰富的树林、草丛等,软件内置了庞大的树木库文件,可以直接导入使用,免去了在制作3D场景时需要手动制作树木等模型的麻烦。

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四、一键材质转换插件(CR转VR)

五、一键杀毒
3dmax专业杀毒工具,亲测无广告,非常好用。

六、一键地板
Floor Generator可以使用多重纹理生成平面对象,如果你想要建筑可视化或制作地板,你就会发现这是一个多么伟大的工具。

七、一键查找丢失贴图

八、一键生成窗户
uPVC窗口生成器可以在3dmax中自动创建3D窗口模型,有16种风格的窗口,可以灵活应用在Archviz项目中,同时为3D艺术家节省大量时间。

九、一键对齐多个对象
选定同一坐标轴上的多个对象,一键快速对齐。

十、一键图层管理
3dmax自带的图层管理一直很难用,这个图层插件默认了一些图层名称,也可以自定义,不管是移动还是选取图层都比较方便,推荐使用。

3dmax好用的插件太多了,文章篇幅关系就不多介绍了,从业多年还是累计了很多个功能各异的插件(见下方),只有你想不到,没有我收集不到的。

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