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职业整活?不,那是真的战术需要

2020-02-17 16:33 作者:深海秒针  | 我要投稿

前言:在我的上一篇文章中间大量出现了“G2在整活”,“看不起bds”这一类的评论,但事实上G2的选择是极其具有战术意义的。所以我就给大家分析分析,“整活的G2”到底在干什么。

一、多烟阵容

首先,对于任何一场比赛的任意一场对局来说,不看BP就分析,就是在耍流氓。

先讲bds,bds看到montagne之后他们的阵容中适合进行第六人换干员的只有kaid&alibi,而根据thatcher&maverick两个工具人干员都上了ban位的情况来看,bds最初的打法设定是——封上冰库和厕所的四面墙,使用jager+alibi的方式卡死白通走廊。

这个战术的好处是进攻方没有能力破掉四面加固墙,所以要么多道具处理,要么打厕所挂绳。但关键在于pengu选择的montagne,让bds这一套战术的成立条件变的困难。而单以G2的pick阵容来讲,如果不知道后面会发生什么,我更倾向于fuze会使用第六人。而第六人只有一个,且因为多烟雾的存在,能够携带C4的kaid处于一个较为尴尬的位置,不太能换,所以bds快速的让Elemzje换出了一个lesion用来克制pengu的montagne。

而G2的第六人选择glaz很明显是希望通过glaz的透烟能力来造成一定程度上的压制

当我第一时间看到fuze的时候,我以为uuno的fuze会带贴片,充当一个三号位的角色直到我看到他带的烟雾弹。

按照这个逻辑推理下去我惊呼大事不妙——因为按这个思路盘算下去,烟雾弹太多了fabian的glaz可能用的是——手雷。

从本身整个干员阵容的选择来看,G2的进攻思路其实很明显,主攻三楼,glaz通过挂绳的方式压制住钢琴房,依靠montagne推进拿下白通控制权,fuze正常咚处理图书馆前点。

也就是说,按照G2的这个阵容只要盾的平推不出问题,成功拿下三楼,依靠fuze的技能能对红色框内区域进行完美清理——而且是可以完美处理ads和邪眼的,根本就不需要其他抵消ads的方法。

清理完之后布烟,montagne顶上,capitao大火,glaz架枪,理论上来讲是个很完美的战术。

但是在实际进攻这个战术有着极大的漏洞,先不谈两个三甲干员的推进速度——这个进攻阵容最大的问题是无法快速处理自己的侧翼出现的任何问题。

bds在本局对战中疯狂的尝试flank和下打上,成功的把战术执行中最重要的一环uuno的fuze打死了,逼得G2不得不在对点内毫无清理的情况下进攻图书馆,最终输掉这一局。

二、机枪?针对性的pick

如果仔细研究第七局其实不难发现,bds在三打五的情况下走雪茄屋正门冲酒吧区居然打成了1打2,也就是说目前版本里面maestro是真的顶不住从雪茄屋直接打过来的。

并且最为关键的是,G2对BDS的熟悉程度还是很高的——他们笃定BDS不会选capitao,不会天井站人,选了带手雷的干员(buck),既不会打图书馆垂直,也不会玩地板雷来清理酒吧区。

那么,如何保证bds难以正面冲击酒吧区呢?

“tachanka在封锁一条直线路径上有着无与伦比的能力,但是很可惜的是他需要一个无法被破坏的左右环境”——《机枪的问题到底是什么?》

也就是说bds不会选capitao,不会打垂直,不会地板雷,甚至不会天井站人。那么第二点,一个不会被破坏的左右环境就达成了。

那么tachanka的真正的强度就体现出来了,一条直线路径上有着无与伦比的压制力。

当然还是需要给uuno的tachanka一些保护措施,比如ads。

所以说这一套战术有且仅有BDS吃的到,因为其他队伍或多或少会尝试垂直酒吧区,或者天井架枪,或者pick一手capitao。

所以选一个tachanka就是针对性的pick。

三、需要才会选择

没有需要就不会出现,有需要才会选择出来。

先想想为什么,而不是凭着刻板印象,上来给人拍个结论。

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