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星际探索系列 视频设定

2021-04-19 16:32 作者:僵尸795  | 我要投稿

本文仅表述个人“空间站日志第二季”视频系列的设定规则 本次更新:2021年6月15日


战舰投稿篇:

投稿战舰的用户,在影片和谈论中被称为[工程师]


1.战舰尺寸限制:

①战舰在图纸中的垂直长度不得超过图纸的一半

②除A级重型战舰以外,战舰重量不得超过900吨(不包括武器的重量)


2.战舰的武器配置

①不论是什么级别的战舰,武器对接口必须至少两个

②只有重量高于300吨,低于900吨的巡洋舰才允许安装护盾

③总重量超过600吨且武器对接口少于3个,或重量超过1200吨且武器对接口少于6个的重型战舰,才能安装技能系统


3.战舰技能系统

①隐形系统:由两个对向放置的离子发动机形成,必须放在容易被玩家点击到且战舰中心(对称)位置

②逃生系统:仅载人战舰可以安置,以弹出飞船并降落最近行星表面为目的,可自由设计。

③跃迁充能加速系统:在飞船内部堆叠鹰发动机至少一个以进行安装

④紧急跃迁:进剧情设定的战舰或S旗舰级别战舰可安装

⑤无人机系统:仅重量低于300吨且高于150吨的巡洋舰可安置


4.战舰引擎

①护卫舰不得安装跃迁引擎

②保证战舰上至少一组对称的泰坦发动机以保证可以跃迁

③请保证RCS系统尽可能多,保证战舰在轨道上的机动性


5.战舰防御

①护卫舰不得安装护盾

②巡洋舰可自带护盾系统,也可在舰首位置留下对接口便于接入护盾

③安全门护盾仅限于安全门后方武器为机炮类,防空炮和导弹前不得安装安全门。

④等离子护盾为剧情设定科技,任何工程师都不得自行在图纸中安装


规则篇:


回合:单个回合内只能进行一个行动,使用武器也只能使用同一个


武器:每次开战时进行充能,已充能的武器可一个回合以武器发射限制的开火次数开火(火神机炮5发,双射机炮2发,爆裂机炮4发[未充能时3发])


机炮

1.基本机炮:每回合可射击1发,4~8发备弹


2.双射机炮:每回合可发射两发,炮弹以左右穿插方式架起,12发备弹


3.爆裂机炮:每回合可发射3发,带有钢架构炮管,15发备弹


4火神机炮:第一回合可发射3发,第二回合4发,第三回合和以后回合都可发射5发,在爆裂机炮基础上炮口延长并以整流罩盖住炮口。20发备弹


导弹

1.基本导弹:由阔刀发动机驱动,容易被闪避,发射需间隔1回合


2.驱逐导弹:由宽频发动机驱动,实用性高,发射需间隔1回合


3.莱托导弹:由阔刀发动机搭配两个降落伞,缩小导弹体积形成,飞行速度快,难以被闪避。每回合都可发射


反舰导弹:每隔三个回合可射击一次,最高伤害8,首次发射必须在第四回合,外观与普通导弹相似但内部爆破物更多(主要区分:反舰导弹内部有五个引擎)


引擎:激活后可以为跃迁充能,期间无法闪避。战斗中不论是否充能跃迁引擎都不得启用避免变轨脱离战场


护盾:由钢结构形成的硬防御,最多允许持续两个回合


安全射击护盾:在护盾上开一些口子,我方可在这些口子开火射击对方,轮到敌方回合时这些口子内部的门会关闭


跃迁(空间跳跃):约60秒充能完成,充能完成后可跃迁以脱离战场。飞船将爆发已充能的能量进入跳跃空间,随后关闭引擎直到飞船自动脱离跳跃空间


舰体耐久:视频中称之为“爆炸抗性”。舰体耐久即飞船总重量(单位:吨),重量越大耐久越高。导弹每次击中飞船都会造成30~100吨的随机爆炸伤害。


飞船技能


加速跃迁:比其他飞船跃迁充能速度都要快20%,但技能期间武器无法充能


分裂:通过对接合成飞船的自带技能,每一个部件都能独立控制,在敌方将飞船对接点击破后依然能战斗,但不论分裂出多少个部件,战斗的一个回合中都只能使用其中一个部件。


远距离跃迁:通常由大型战舰拥有该技能。飞船充能速度比正常充能慢50%,但在相同耗时下可跃迁至更远的信标。


隐形:每隔三个回合可启用一次。由两个相对方向的离子发动机形成,激活后飞船在本回合内隐形,敌舰无法击中(注意:先手攻击则攻击对方后隐形,后手攻击隐形则无法开火直接隐形)。在下一回合开始时敌舰的武器开火间隔延长1(火神炮5发变为4发,导弹本回合发射变为下回合)。战舰技能:每架战舰都具有的能力。以不同的能力为战斗提供辅助。以下为技能介绍


紧急跃迁:战舰消耗5倍燃料,立即减少60%的跃迁充能时间(即便技能激活时被黑客攻击无法充能,技能也可以发动)。


武器预热技能:每次跃迁结束后,开战时武器直接处于已充能状态


无人机技能1 黑客:战舰上的无人机与敌舰对接,本回合内敌舰失去行动,被迫跳过该回合


无人机技能2 攻击:战舰上的无人机离开战舰,对敌舰连续射击三次。


无人机技能可与隐形技能同时使用,但如果同时使用无人机与隐形则不可再安装其他技能。


自毁技能:在战舰耗尽所有弹药且再此状态下存活多一个回合后可启用。启用后战舰直接与敌舰冲撞,撞击后不论敌舰是否损毁,己方战舰都会被视为损毁。

战舰级别篇

D:护卫舰[吨位:≤150t]

C:巡洋舰[吨位:≤900t]

B:对接舰[吨位≤700t 通过同一图纸中的零件在发射前组装而组成的飞船]

A:重装舰[在一张蓝图中不对接建造出来,吨位无限制,但不得进行零件堆叠。不得安装技能系统(如无人机,隐形,跃迁加速,长距离跃迁等)]

S:武装战舰:以大部分位置安装武器形成的战舰,通常防御力较低但功力能力极强。

SR:旗舰[由至少一次对接组装形成的巨型战舰,可作为舰队的引领战舰]


护盾等级篇

根据2621年发布的《银河系战争公约》,战舰的护盾系统被进行以下等级区分和限制:

D:基本护盾,由单层钢架粘合组成。D级护盾仅适合巡洋舰使用

C:安全门护盾。在基本护盾基础上,在护盾内侧的机炮炮口处护盾位置放置整流罩,护盾内侧整流罩位置有着陆腿充当“门”。适合巡洋舰和轻型对接舰使用

B:双向安全门护盾。与安全门护盾相似,但外侧也有安全门,可取得更好的保护效果,同时战舰也更容易被安全门的碎片误伤

A:抵消护盾。由太阳能板伸出进行大范围保护,在被敌方子弹击中时自身会炸毁,不会产生碎片误伤舰体。此护盾有特殊限制,一架飞船的抵消护盾层数不得超过3层

S:等离子护盾。在基本护盾基础上,护盾外侧安置大量离子发动机,护盾内侧安置阔刀发动机,被敌舰攻击时,会有比其他护盾更好的保护效果。当护盾表面的离子发动机被击中时,还能抵消敌方子弹对护盾造成的冲击力。


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