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东方幻想传说战斗相关设定

2023-09-30 22:37 作者:生气字  | 我要投稿

战斗界面

一场战斗中共有5个可用选项,分别是射击、符卡、行动、物品、仁慈。 射击(Shoot)

作用与原作中的“战斗”相同,使用弹幕对敌人造成伤害。 也可称为“弹幕”。 符卡(Spell)

特殊战斗方式,伤害较射击更高,有时还能提供对战斗有利的效果。好好运用吧! 使用符卡需要消耗一条符卡槽。 符卡槽的上限为5,并且会随着回合补充。 其他选项与原作相比没有变化。 数值

下面展示了不同数值及其对应的原作数值。 ATK>>火力/POW EXP>>点/PV(缩写,全称惩戒指数/Punishment Value) 灵魂

灵魂形状为正六边形。 不同颜色对应的特性

紫色:正常的状态,无额外特性。 青色:能够抵消来自与移动方向相反方向的弹幕。 蓝色:重力模式,灵魂悬停于半空且只能向与重力方向垂直的方向自由移动。按下与重力方向相同或相反方向的按键时,可以向那个方向跳跃一段距离。(类似于心绮楼、深秘录、凭依华的移动机制) 棕色:当减速(即按下X/Shift键)时,灵魂会变得更小。

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