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关于火影忍者手游和英雄联盟平衡的讨论

2022-08-08 17:45 作者:TheDarkKnightT  | 我要投稿

先说观点,火影忍者平衡机制做的比英雄联盟好很多。当然这是目前来看,天游来了,后续怎么样不好说。

然后介绍下我自己。

联盟玩了8年,s3岳伦背景那一年入坑的,玩到s11。

火影玩了6年,16年大衣鼬入坑的,我的第一个高招A,玩到现在。

现在是计算机这一行的一员,996是真的,脱发也是真的,裁员也是真的,卷也是真的。工资还好吧,比别的行业高一些,算时薪就不一定了,毕竟工作时长基本是别的行业两倍到1.5倍,都是汗水换来的,但是你还是一个穷人,改变不了打工命运的穷人。多那点钱在当今社会,真做不了什么。不够你在合适时机买个房子省下的多。

当然因为我不是腾讯阿里的,不过腾讯阿里基本只要清华北大,你如果能考到清华北大,干别的行业一般来说也能发财。

跑题了,说程序员是为什么呢?是为了说,

第一,游戏里的一切都是代码,代码的世界,不管是技能设计,英雄数值,匹配机制,都是代码写好的,代码的世界没有随机一说。

第二,游戏平衡是很好做的,甚至不用会写代码都能做。


第一,联盟的匹配机制极度不平衡这个不用我多说吧,elo机制玩的越好,队友越菜,底层代码机制就是这样的。说句不好听的,你什么水平,代码早算出来了,这把想让你赢就让你赢,想让你输就让你输,所以联盟即便是高手,胜率一般也在55左右。

而火影胜率70都很正常,我打个新号95胜率。这太正常了,你技术比对面好,你理所应当赢。

玩的好的赢了才是公平。

有的人说,那对弱的玩家多不公平,你确定弱的玩家上到一个不属于自己的段位,天天被虐,他就开心了?甚至排位都不敢打。如果平衡了,人家在白银大家都很菜也许比你高分段更开心。

所以这个elo机制对强的对弱的都是坏事,说白了,就是对资本家好,因为你游戏时长增加了。


第二,火影大家纠结的都是熊猫,98块钱的熊猫就能解决的平衡问题,在联盟里你充多少钱都不会解决。至于强势忍者,比如超哥,你可以ban掉,4个办位足够把天王都办了。而且高招也有强势忍者,各个版本都有,比如现在的佐助。而联盟你只能办一个英雄,还想让队友帮你办?队友不办你英雄就是照顾你了。一个根本办不完强势英雄,就你玩那个位置的都办不完。

霸体等级低可以带别的密卷,实际上我霸体满级了也基本不带,克制霸体的太多了,最近还有冬雪。

所以一个98就能解决的问题,和一个多少钱都解决不了的问题,哪个问题更大?而且联盟买个皮肤多少钱?98我真能接受,我现在就是v5,玩6年了,足够用。

火影并不是完全平衡,但是相比之下好太多。


第三,你可以仔细关注下版本平衡,火影的版本平衡基本都是为了忍者之间的差距更近而平衡的,新忍者会强一点。

而联盟,在新英雄同样强的情况下,其他平衡基本都是为了游戏不平衡。能理解这句话吗?联盟的版本更新不是为了平衡,而是为了不平衡。不平衡了,你的英雄弱了,你就慢慢就去玩强势的,消磨你时间,等你玩差不多了,再次削弱,循环。像遛狗一样遛玩家,为的什么呢?为了增加你游戏时长,和匹配机制一样,为什么要elo,就是即便你厉害,也要多磨你几十场,就是为了增加你游戏时长。资本主义运作,压榨玩家。本来你拿手这个英雄50场就能打到钻石,有了这两个机制,你慢慢玩吧,大部分人,50场是别想了。


第四,联盟的强势英雄和弱势英雄差距特别大。火影,t1准t0是大部分常见忍者,不管什么分段,这些忍者都能上的了场,而且一波超越对方的细节处理,可能就能让你赢下对局。

联盟,打到高分段,基本就是那几个强势英雄,除了个别位置英雄多,其余的基本就是版本强势的。强势英雄容错率太高了,你死一次,节奏就断了,人家死两次都没事。作用就是比你大,你气不气。联盟这游戏数值影响太大了。弱势英雄,失误一次,这一把你都很难追回来。联盟还是个滚雪球的游戏。随便玩个版本弱势英雄体会下。


第五,火影你输了的时候,你仔细想想,肯定有的点没做好,做到了你能赢。

联盟你输了也能找到没做好的点,但是你想了下,就算你做到了,也赢不了刚刚输掉的那一把。

为什么,因为资本不想让你赢,让你多输一把,你就要多玩两把。


第六,神话版本,不用我多说了吧,懂得都懂。联盟,不仅仅是英雄的平衡,装备的平衡也是很差。

火影所有装备无效,就没这个问题。

当然装备对于这两个游戏的意义也不同。

但是神话版本不必多说,大家也都知道多差,要说,不知道要写多少,这种没什么争议的就不多赘述了。


第七,大家都说adc弱,你去拿传统法师上上分试试,法师弱多少年了,一个类别都快没了还平衡呢?火影最起码炮台忍者,体术忍者,轻战士性忍者像佐助白面具那种的,都能玩。分段再高也能上场。


第八,而且说句题外话,你真的觉得联盟的英雄做的机制很好吗?盲僧,劫,妖姬,这几个还可以。也就和活二代差不多。火影的死二,死水,长门,仙人兜,小蛇丸,随便拿出一个机制都比这些强。


所以,联盟能吹什么呢?就吹那个不用花钱?盲僧买个至高之拳也够熊猫了。玩联盟不玩盲僧?还是玩盲僧不买个至高之拳?

说白了,谁差那98,穷穷不了,富富不了。关键是联盟你充多少钱他都是不平衡的。火影最起码充了98基本就是平衡的。


那么,为什么联盟要比英雄联盟火呢?

第一点,就是人多,打起比赛观赏性强。5打5和1打1效果差多少,看看solo赛的观赏性。

也许你是大神,你能看到很多细节,但是大部分人都是普通人,看5打5就是更过瘾一些。


第二点,

火影就是游戏有刷图属性,所以玩的人少。


第三点,一般都是看过火影的才会玩。


第四点

火影就是前四个月没游戏体验,没忍者。去决斗场基本都是被暴打。

其实联盟前期也没英雄也没游戏体验,出的也慢,但是为什么联盟门槛低一些呢,因为联盟elo机制照顾弱者啊。而且联盟让新人看起来平衡,而且弱者还可以把锅甩给队友,玩不过你,但是人家能喷啊。


第五点

火影胜负很清晰,谁赢谁牛。他会真真切切的告诉你,你确实比对面菜。联盟不会告诉你,你有一万个理由,甚至联盟也想帮你掩盖。毕竟你早早的知道自己能力极限,你就不冲分了。

就是要给你一种错觉,和赌博一样。


联盟,能让一个新人胜率在50左右,最差40以上,能做出这种机制还敢说平衡吗?

你不信你可以创建一个号,一直挂机,胜率还是50左右。新号,你挂机,作用基本为0,完全看匹配机制,足够说明问题了吧。

然后你上大号一页svp,还掉分,哈哈哈,现实就是这么残酷。


听我说了这么多,联盟的elo像不像抽奖抽彩票,赌博,就是要给你这种感觉,其实底层代码机制就是和赌博机器一样,和老虎机,拍鱼那个底层代码逻辑的意义差不多。就是要给你一种,运气,赌博,下把能赢的错觉。


那个恶意改版本让游戏不平衡,恶意让优秀玩家队友极端的差,添加赌博机制,这种事出发点就是问题。

所以联盟真不值得吹。


以前我也支持过联盟,甚至支持参加奥运会,现在想想是真的蠢。慢慢的发现。他真的不配。里面都是资本的腐臭味。

有捧联盟的时间,多研究研究工作技能吧。很多玩家都是大学生吧,建议没毕业就工作。

另外不推荐兄弟们进入计算机行业。

首先,代码和打游戏完全是两码事,就像你喜欢开车,你去干修车,修车的过程不会有任何开车的快感。

第二,多赚不了多少钱,多几千块,有什么用呢,一周多干10多个小时最起码的。年薪百万那是清华北大,你要是清华北大你干啥都牛逼,我也没资格劝你。普通人还是别想了,干啥都差不多,都是平民百姓。说句不好听的,买房子长点心眼,少被坑点一下就回来了。这个社会,老百姓那点钱,什么也改变不了。指望打工翻身,除了清华北大那种的,剩下的别想了。

第三,人干活干太多了,你是没有幸福感的。那你活着是为了什么呢?不就是为了开心快乐吗?那几千块钱不一定会让你开心快乐,但是赚的过程一定让你不快乐。

综上

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