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UE4蓝图控制Niagara(一)

2022-01-11 11:16 作者:Lucas_dudu  | 我要投稿

首先打开要控制的Niagara

为Niagara添加一个浮点值
用来控制粒子生成

新建Actor 

添加组件NiagaraOpen并设置属性为NIAActor,并勾选可编辑实例
添加自定义控件,用组件控制Niagara属性

在添加的Niagara浮点参数中添加在Niagara里面添加用户公开里面的名称 ,注意前缀user.Open_Niagara 。


分别把创建的Actor和Niagara拖入场景。

在创建的actor 中找到我们暴露的选项 ,添加需要控制的Niagara,并把粒子拖入到要实现效果的位置。


然后再关卡蓝图调用参数即可控制

在关卡蓝图中添加要控制的按键,即可实现控制。

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