Battlebots第7届世界锦标赛 第9集 赛后分析总结
1 Gruff vs Witch Doctor
Witch Doctor前两场一直在磨损武器皮带,队伍仔细检查后发现切出来的滑轮上有一些齿槽,可能是造成皮带磨损的元凶(但是也有很多别的因素,所以不好说)。因此队伍在对阵Gruff时用的是打磨过的光滑齿轮。

剩下的得等他们更新下一期视频了。
来源:
Witch Doctor赛前系列第6集:https://www.youtube.com/watch?v=4d5DWsnrWNM
2 Malice vs Valkyrie
Valkyrie的改进:把武器和驾驶的操控分开了,以便驾驶员专注于驾驶。策略则是用最大的刀来跟Malice比手长,同时在钢护甲外面再叠一层UHMW护甲来让Malice在被铲起来时啃。

不过据Valkyrie的前操作手所言,带飞轮的RIPperoni比Valkyrie好开得多,因为Valkyrie的贴地转轴是随着武器一起转动的,而且重心也不是很接近轮胎的位置。即使队长只用管驾驶,也不一定就能弥补驾驶经验的不足……
Malice对护甲的损伤见下图。(怎么感觉Valkyrie的护甲完全是一次性消耗品……)

这场的武器(又)直接掉了,虽然固定武器的螺丝的安装方向应该正好垂直于Malice的攻击方向,但武器的脱落原因却不是因为这个。


在上一届对Hypershock的那场里,是武器的轴断了。在这场里则是因为固定武器的螺丝拧得太紧,在前两场过后磨损了螺纹,导致在这场螺丝脱落。下图下方是Hypershock那场的部件,队长左手则放在了本季加粗转轴的地方。右手里夹着的则是用来示意本场脱落的螺丝。

除此以外,Valkyrie失去了一侧行驶,因为传动的轴脱落了,而且固定电机用的螺丝也有点松(怎么老是和螺丝过不去)。

Malice方面则拍卖了一个磨损很严重的轴承固定装置,被称为“蜘蛛”的那个部件。目前没说为什么失去了一侧行驶。

另外,在比赛结束时,Malice的朝向和评分裁判的位置如下:


在Malice的武器依然在旋转时,裁判的位置应该是可以看见的,除非他们全都已经在低头评分了……好在这届的申诉流程的首秀是成功的,不过据说这场在播放时被特意调后了。
来源:
Malice拍卖:https://www.ebay.com/itm/175637874856
Malice发的Valkyrie前部损伤:https://www.facebook.com/malicebattlebot/posts/pfbid0jn39rfVtGbBkGfmuvYzPokmouwdDRSN7aX2pYmHup9tgFcVqidhmXNdW4NYkNL2zl
Malice发的照片:https://www.instagram.com/p/Cpbey8ELhQh/?igshid=NzY5NTk1MDc
Valkyrie视频赛后总结:https://www.facebook.com/valkyriebattlebot/videos/valkyrie-vs-malice-qa-with-lucy-du/702581511645310/
Valkyrie图贴:https://www.instagram.com/p/CpQrcPpPN0m/
Valkyrie驾驶方面来自RIPperoni的自由问答:r/battlebots/comments/11h4an6/comment/jattg6j
提到本场申诉流程的访谈节目:https://www.youtube.com/watch?v=0koInLwFdvA
3 MaDCatTer vs Big Dill
最近两三年才开始看BB的观众可能不知道,Big Dill的队长之前就参与过MaDCatTer和猫王的设计。不过我也不知道两个机器的内部变化现在有多大了,但是攻击策略、驾驶系统等许许多多方面现在都已经大不一样。

目前只有MaDCatTer发了一些赛后的图片,上图可以看到Big Dill啃到了轮胎的驱动齿轮,下图可以看到背板受到的伤害,但可惜文字总结全都是烂双关语笑话。

另外,我突然发现,怎么这两个队和Malice甚至End Game的拍卖物品都由同一个账号负责啊……下图里可以看到上面的Malice赛后拍卖混入了本场的拍卖物品之中。

来源:
MaDCatTer赛后(源自Calvin Iba的社媒):https://www.instagram.com/p/CpZE1oUrgXI/
拍卖图截图来自于这一个商家:https://www.ebay.com/str/homer400(访问日期:3月5号)
4 Ribbot vs Jackpot (skr~)
Jackpot采用的是和re:MARS的Malice和RotatoR那场一样的配置,不过那一场输的部分原因是武器电机在Skorpios那场烧了之后有一些消磁,完全没想到的方式……这场里,被RotatoR打过的护甲在修修补补后又派上了用场(之后又被打掉了),电机也要很小心地调整操控才可以维持正常旋转。
Ribbot则终于及时修好了横转模块,不过不知道是不是整体还是没能完全调试好。
在比赛过程中,Jackpot立起复位器的意图是帮助在攻击时保持机身稳定,同时防止和自己的轮子过多接触。Jackpot的武器被打得往里弯,但是皮带奇迹般地绕到了滑轮的另一侧,仍然能保持大概半速的旋转,因此可以继续保持攻击。(此处应该有示意图,可惜没找到)
期间Jackpot一侧的驾驶传动链还断了,以至于队伍不得不尝试扯断链条以便持续驾驶,不过最后成功了。赛后Jackpot队长还得开回自己家从上一届的Jackpot框架里拆下一些备用件来维修。
来源:
Jackpot访谈:https://www.youtube.com/watch?v=0koInLwFdvA(听着意译了许多,但是很可惜没有任何示意图,不是很好懂)
5 Skorpios vs SawBlaze
简单来说,Skorpios很早就在为这种hammersaw互殴局做准备了。在攻击范围比不过SawBlaze的情况下,正常的思路似乎很难给出理想的结果。拼武器的话,双方都不好打到对方武器臂的惰轮;拼防御的话,Skorpios需要把钛顶板换成钢板,那额外的重量又不知道从哪里扣。最终只有大刀这个配置从无数个想法中脱颖而出。

下图则是大刀预期效果的示意:




不过大刀配置也并不是直接装上去就完事,队伍早在开始录制前一个月就发布了Skorpios配Overkill刀片的视频,不过可以看到此时的安装方向还是反过来的,而且翘头也很严重。

大刀配置比动能凿击配置少了20磅,多出来10磅用来叠厚装甲,再另外10磅用来在叉子末端加磁铁。这些磁铁在赛前是经过许多次测试的。

再之后就是让队伍投票表决的整活流程了。大部分队伍都投票给了大刀配置。


但是Skorpios千算万算少算到了两点,一点是这招面对静止的重量级的皮带很难凑效,另一点是贴地的磁铁其实在打Jackpot时就已经碎了。

其实在测试时Skorpios有那么一瞬间就已经翘起来了,不过队伍没注意到这隐藏的问题。

细心的观众(比如我)可能会注意到,测试舱里Skorpios的刀片和播出的比赛相比还是反着的,锯齿在背面那一侧,不知道是出于什么原因。赛后的细节图里可以看到,刀片的另一侧并没有打孔,所以可能并不是仅仅把刀片倒过来那么简单。具体为什么就真的不知道了。

至于SawBlaze,队伍一开始其实是不相信Skorpios真的会使用刀片配置的,所以还是按照应对凿击的情况做的准备。轮挡去掉了,以便万一被铲起来时更可能脱身。多出来的重量则给了顶部防护,同时还第一次出现了白色的UHMW顶部防护。顶部防护装甲的目的是吸收攻击范围比较大的武器的能量。

当然,正如赛后采访所说,队伍也不是没考虑过如何应对刀片配置。在SawBlaze发现Skorpios刀片是反着安装的之后,他们就意识到Skorpios的真正目的是用刀片背面的锯齿来攻击皮带,因此决定不启动武器,这样皮带就不会因为和刀片摩擦而断掉。

最后的结果:Skorpios其实没打到皮带或链条,只碰到了框架。以及Overkill的历史悠久的刀片就这样完成了新老的交接。

来源:
SawBlaze赛后:https://www.facebook.com/SawBlazeBattlebots/posts/pfbid02mUsXprdm1cw53atRsiHLdeomP3dtEQyYbhoLteYV2nhdzLSZMVfr2rNrv2PWfN41l
Skorpios赛前:https://www.youtube.com/watch?v=qTwik_-lZLY
Skorpios赛后:https://www.youtube.com/watch?v=gPaHazSnTYQ
Skorpios去年的预告:https://www.youtube.com/watch?v=xv_DBHOODGE
6 RIPperoni vs HiJinx
虽然RIPperoni这周举办了自由问答,但是没有一个问题是针对本场的,所以目前都暂无。
7 End Game vs Hypershock
Hypershock在赛前准备好了两台机器,都盖着布,其中一台有比较长的叉子,意图是戏耍End Game。不过最后小丑是他们自己。Hypershock早早就去赛前检测棚等候了,但是棚子莫名开得比较晚,而且只有真正要使用的那台Hypershock会被检测(应该是处于摄制时间流程而设置的特殊规定吧),所以许多队都已经围上来看到了Hypershock的配置。
然后Hypershock在测试箱里起火了。队伍把电池模块装反了,正负极对掉,还好开关先融化了,保住了剩下的电路。值得一提的是,这个开关是从End Game队买的,而且过去的两年里在至少三四场起火里都依然存活。

于是队伍就把烧了的这台的叉子搬到了另一台上,然后赶紧用另一台通过了测试。电调闻起来都还好,不过有个电机的一个相位烧了。

在骗End Game往锯槽开未果之后(End Game在叉子上加了一些东西来防止卡住)。
在前两场比赛之后,Hypershock意识到了复位上的问题,因此策略是在翻面时也依然直接冲上去攻击。Hypershock在翻面时也这么做了,失去了一个轮子,但复位后也冲掉了End Game一个叉子。

可是紧接着,失去轮子后悬空的链条就卷住了行驶系统里的副轴,这可能是更难断裂的链条带来的副作用。自此以后Hypershock的驾驶就很受限,被End Game卸掉另一个轮子并被打翻之后,机身左侧的链条和副轴终于坏掉,队伍尝试不断重启武器,但是并没能产生足够的能量来挣脱这个位置。而End Game则在倒数结束后又卡进了场地里。

Hypershock的损伤主要集中在机身上,而且很难修。侧面护甲严重变形,框架也受到了很大损伤,顶板的前部被扭曲,同时一些顶板处的连接点脱位了。不过前叉和武器还好。



来源:
Hypershock博客:https://hypershock.tv/blogs/fight-breakdowns-s7/fight-3-end-game
End Game拍卖:https://www.ebay.com/itm/185800340589

