【测服快讯】Bunny Punch!觉醒吧重装小兔!山吹v1版介绍


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文丨绯红色 审核丨 卡密密 留言
图编丨汐涯 排版丨泡面
各位舰长晚上好,这里是好久没写稿的绯红色,给大家拜个晚年吧~本次3.0测服V1更新内容不多,今天来给大家介绍的就是唯一新(雾)角色啦,增幅核心之——驱动装·山吹。
相比于原来的单纯物理防御和队长技能加持,新的山吹辅助能力更为优秀,并且加上了一定输出,总体而言增幅核心的强度提升不小。不3过由于仅仅是V1,整体表现仅供参考,无论如何先来梳理一下强化的内容吧!
目录
1.技能改动分析
2.装备搭配推荐
3.阵容搭配推荐
1.技能改动分析

过载纠缠:山吹护盾由原先的固定值558改为20%最大生命值,而因为女武神生命值很容易堆上2500的比较阈值,20%对护盾而言无疑是数值强化。此外山吹护盾刷新机制也有了变化,不能再依靠6秒内不受攻击而自动恢复,只能通过完美防御,qte和大招三种手段进行护盾重置。不过相应的,护盾血量和强度都有提升,算是有利有弊。

引力漩涡:在遭受巨额物理伤害时,超出300点的伤害会减少80%。比例很高,很大程度上减少了猝死的可能性。此外护盾被击破时会麻痹周围敌人,进一步提升了生存率。

重力弹:替代了原本的山吹点射脆弱,改为生成最多一个衰弱立场,跟随攻击目标移动,持续时间15s较长,降低范围内敌人移动速度和抗打断,提升50%对护盾伤害,范围来看和百手主动差不多。这算是山吹技能改动里最为关键的一条了,原本山吹因为拥有优秀的队长技能,廉价的带时空qte和点射脆弱,被各种物理队所亲睐。现如今少了脆弱,物理队使用山吹的意义就少了许多,需要圣女索尔等等进行弥补。不过,衰弱立场对于某些角色的加成还是不容小觑的,这点下面阵容搭配会提到。

空间扭曲:护盾存在时提高角色近战物理伤害10%,加成不高聊胜于无,每3s(大招期间每1.5s)对周围敌人造成类似红中的范围物理伤害并可暴击,如果是非山吹角色,那么无法触发山吹的攻击特效(牛顿下等),属于锦上添花的额外输出。


必杀技:湮(yan)灭模式,与以往持续消耗机制不同,新版大招一次性消耗50sp,开启瞬间和持续时间内普攻最后一击会带有聚怪效果,且能提供浮空和时空锁定等异常,是优良的qte触发器。必杀技期间附带霸体,50%减伤,还能带来晕眩和比平时多些许的少量回复,最多共计300点生命。此时护盾会以3s一次的速度不停重置,几乎没有什么物理输出能够打破,十分坚挺。

QTE:触发条件不变,小范围晕眩伤害,并附带聚怪效果和重置护盾。
总体而言,新山吹护盾刷新机制有所改变,没有了脆弱而以减速和破盾代替,对物理队的加持效果仅仅依靠10%的近战加成远远不足(女王:那我呢?)。不过山吹的大招和qte等技能附带了小范围的聚怪效果,再面对众多敌人的时候效果不错。总体而言有利有弊,可以围绕着开发一些新的体系。
2.装备搭配推荐
传统的古斯塔夫、叶采章、牛下等这里不再赘述。
如果追求护盾防御,那么蓝耳上,傻白上,卡莲夏威夷中和罗兰下都是很好的选择。因为新山吹护盾取决于生命值,而游戏内防御的性价比实在太低,那么我们首先可以考虑舍弃一些防御圣痕,而配合一些加成生命值的圣痕。例如,礼物套或者周年祭套。除了套装效果外,一些单件圣痕,如可可利亚上(15%),姬子冬日中(15%),姬子沙滩下(20%)也能提高生命值上限。
血量上限圣痕推荐



3.阵容搭配推荐
新版山吹的物理辅助能力虽然还在,不过没了脆弱削弱了不少,况且只能加成近战物理伤害,当前最强势的女王无法享受,因此阵容搭配可能会有更好的选择。
没错,就是月轮。
依稀记得上版本测服后台冰塔标记能够减速,几乎使得减速常驻,然而玩家们还没乐呵几天策划就赶紧削弱了减速和持续时间让希望破灭。同样的由于是V1测服,何况正式服也能随时更改装备和女武神属性(笑),绯红在这里依旧不看好目前的山吹机制能够活出来。道理很简单,点射创造一个跟随敌人的范围减速立场,降低抗打断,持续15s,配合月轮对减速敌人增伤,没有什么比这更为廉价暴力了。

(无心——月轮的核心增伤被动技)
月轮毕业的莫奈下之所以重要,正是因为三件套效果能够将减速扩大为范围。而月轮最头疼的碾压和团长也正因为强大的抗打断才让很多玩家头疼。如今我们有了增幅山吹,问题迎刃而解。有月轮配合山吹的速切打法,月轮下位圣痕可以说是解放了,山吹点射月轮开大爆发。(暴力奶:点射减速减抗打断能活出来我倒立女装谢罪!)
好啦,以上就是今天增幅山吹简介的全部内容,我们下次再见啦~

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