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5.0之前ActionMapping(操作映射)&AxisMapping(轴映射)的区别

2023-03-01 17:17 作者:爱玩UE5的小哥哥  | 我要投稿

ActionMapping:动作映射,是一个一次性的输入。包括两个状态,一个是按下按键的状态,一个是释放按键的状态。比如:按键操作、鼠标滚轮

操作映射


AxisMapping:轴映射,是每帧都持续性的输入。向前是正值向后是负值,向右是正值向左是负值。比如:鼠标滑动

轴映射

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