质量效应(Mass Effect)系列游戏作品发行年表
质量效应
Mass Effect
X360 (2007-11-20(美版))
X360 (2007-11-23,波兰收藏版)
X360 (2007-12-20,限量收藏版)
X360 (2008-03-11,DLC:毁灭苍穹“Bring Down the Sky”)
PC (2008-05-28)
PC X360 (2009-08-20,DLC:巅峰基地“Pinnacle Station”)
游戏机实用技术:
新闻专题 ——<182·183>(P25)
前线狙击 ——154(P38)
注:
1.这是一款将背景设定在遥远的未来,类似于星球大战的作品。游戏故事对于角色的刻画相当出彩,结合高自由度的游戏模式,你会在这里接触到形形色色的人物。游戏巨大的场景制作精良,人物表情的制作也非常传神,光影效果在游戏中的表现绝对可以算得上完美,给人带来非常强烈的视觉冲击。但是游戏的换装选择菜单却不太好用,平衡性方面也有待商榷,到了游戏后期明显会感到装备了强力武器之后游戏难度大幅降低,连BOSS都能够做到虐杀。



质量效应 银河
Mass Effect Galaxy
iOS (2009-06-22)
质量效应2
Mass Effect 2
PC X360 (2010-01-26(美版),普通版&收藏版&DLC:赛伯鲁斯网络“Cerberus Network”&DLC:诺曼底坠机点“Normandy Crash Site”)
PC X360 (2010-01-28,DLC:扎伊特 - 复仇的代价“Zaeed - The Price of Revenge”)
PC X360 (2010-03-23,DLC:载具包“The Firewalker Pack”)
PC X360 (2010-04-06,DLC:霞 - 被盗的记忆“Kasumi - Stolen Memory”)
PC X360 (2010-06-15,DLC:霸王“Overlord”)
PC X360 (2010-09-07,DLC:影子经纪人之巢“Lair of the Shadow Broker”)
PS3 (2011-01-17,本体和前面所有DLC同日发布)
PC PS3 X360 (2011-03-29,DLC:降临“Arrival”)
PC PS3 X360 (2012-11-20,终极版)
游戏机实用技术:
专题报道 ——229(P37)
注:
1.在饱受好评的初代基础上,本作对游戏细节进行了进一步打磨。游戏将当下流行的第三人称视角射击游戏模式与RPG的要素完美地融合在一起。如果说《质量效应》在动作射击部分还是有一些缺陷的话,那么《质量效应2》就已经拥有可以和其他动作射击游戏媲美的系统了。
质量效应:渗透者
Mass Effect: Infiltrator
iOS Android Windows_Phone BlackBerry_OS (2012-03-06)
质量效应3
Mass Effect 3
PC PS3 X360 (2012-03-06)
PC PS3 X360 (2012-03-06,预购附赠剧情DLC:来自尘埃/灰烬余生“From Ashes”)
PC PS3 X360 (2012-03-06,N7收藏版)
PC PS3 X360 (2012-07-04,剧情DLC:扩展结局“ Extended Cut”)
PC PS3 X360 (2012-08-28,剧情DLC:利维坦“Leviathan”)
PC PS3 X360 (2012-10-09,免费DLC:复仇“Retaliation”)
WiiU (2012-11-18,特别版)
PC PS3 X360 (2012-11-27,剧情DLC:欧米茄“Omega”)
PC PS3 X360 (2013-03-05,剧情DLC:神堡“Citadel”)
游戏机实用技术:
前线狙击 ——275(P36) 293
XBOX360专辑:
典藏攻略 ——18
DLC补完计划 ——19(DLC 利维坦) 20(DLC 欧米茄)
注:
1.主角依然是我们熟悉的薛帕德,而这次他要解决的是全宇宙所有高等有机生命的危机:“收割者”。如何对抗这个由远古文明创造的机械种族将会成为游戏的最大看点。




质量效应3 数据板
Mass Effect 3 Datapad
iOS (2012-03-12)
质量效应三部曲
Mass Effect Trilogy
PC X360 (2012-11-06)
PS3 (2012-12-04)
注:传奇版出了,这个版本就基本没啥可取之处了
质量效应 仙女座
Mass Effect:Andromeda
PC PS4 XOne (2017-03-21,普通版&豪华版&豪华新兵版&超级豪华版)
PC PS4 XOne (2017-12-12,标准新兵版)
游戏机实用技术:
前线狙击 ——412 414
攻略透解 ——415
研究中心 ——416
次世代专辑:
跨界特攻 ——10
注:
1.本作的故事发生在三部曲之后,主角也不再是我们熟悉的薛帕德。《质量效应:仙女座》在前作的基础上,引入了全新的职业和技能系统,玩家需要运用这些技能来对抗恶劣的环境和来势汹汹的敌人。
2.本作的表面问题是低级bug、人物表情僵硬、剧情平淡,但追根溯源,有三点缘由:一是埃德蒙顿总部和蒙特利尔工作室之间关系破裂,拉帮结派兴起;二是蒙特利尔工作室在《质量效应 仙女座》开发的5年间损失了15名精英骨干,涉及创意设计、美工、音效、编程、资深组长等职位;三是内部压迫严重,上层通过绩效和穿小鞋等手段的打压和报复的情况经常发生···
3.不同于前三部曲使用虚幻引擎进行开发,Bioware 使用 EA 的寒霜引擎开发《质量效应:仙女座》,但是寒霜引擎存在不足,团队开发过程并不顺利。
4.游戏开发过程中有EA的Motive工作室提供了协助。
5.本作是系列在次世代(PS4/XOne)平台上的首次登场。




质量效应 传奇版(含系列一二三代和相关附加内容的高清重制版)
Mass Effect Legendary Edition
PC PS4 XB1 (2021-05-14)
注:
1.本作是系列经典三部曲的复刻合集,包含原版单人模式 DLC 等内容,游戏画面将强化至 4K 超高清和HDR,在 Xbox One X、PS4 Pro 和次世代主机上能够做到每秒 60 帧,并且在 PC 上支持高刷新率和 21:9 宽屏显示,本作还将支持在 Xbox Series/PS5 上运行,画面还将有进一步增强。游戏还将对三款游戏提供模型、光照和阴影等方面的画面效果增强,大量材质的分辨率也得到提升。另外当玩家在《传奇版》中创建角色时,将获得更多的外形选项。
2.本作唯一不支持DLC为初代的“巅峰基地(Pinnacle Station)”,也不包含三代的多人模式。
3.针对系列中最早的《质量效应》初代,《传奇版》特地对原版中的部分旧场景和环境进行了重新制作和升级,游戏的玩法和体验也得到了优化,例如游戏 UI、和加载时间等都获得了改善和强化。



质量效应 新作
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相关动态:
2011.05.04 EA公布上财年财报,亏损额大幅降低,《战地3》预订创天量,《质量效应3》确定延期。
2015.05.25 开发商Bioware游戏工作室正式成立20周年的生日。在这一天,工作室收到了很多玩家发来的祝福,而Bioware 埃德蒙德和蒙特利尔总经理 Aaryn Flynn 在推特上感谢大家的留言,并同时放出了一张「N7」字样的截图,并表示他们正在打造未来。
2015.06.30 国外媒体在今天用《质量效应》做了一个对比视频,为大家展现了XB1游玩X360游戏与原版的区别,其中能看出除了一点光影效果的变化之外,游戏在帧数方面有了比较明显的提高
2015.06.16 EA在E3的发布会上公布了《质量效应:仙女座》预告片,确认游戏将在2016年圣诞季发售。
2015.08.05 在EA科隆发布会上,EA公布了《植物大战僵尸:花园战争2》的一个新模式以及植物方新角色的技能。另外他们也公布了《花园战争2》中与《质量效应》的联动角色。
2015.08.16 《质量效应 仙女座》高级导演Chris Wynn近日在回答粉丝提问时,透露了一些本作登场角色与战斗系统相关的信息。
2015.09.22 曾经为《质量效应》系列、《星球大战:旧共和国》等游戏撰写剧本的资深剧作家Drew Karpyshyn日前在其个人博客中透露,他已经回到了Bioware工作室。
2015.09.30 EA宣布已经在与加州主题公园Great America合作一个《质量效应》的全息娱乐项目,预计于明年完工。
2015.11.03 《质量效应》的 Loot Crate 限定版现在开始提供预定。官方保证其中的内容绝对是稀有而且独家的质量效应相关收藏品。不过就像 Loot Crate 的惯例,在拿到实物之前,你没法知道里面有什么东西,那怕是你已经付钱预定了也不行。根据官方的预订页面显示,这个限定版其中包含8个物品,总价值超过150美元,但是在 Loot Crate 上购买只需要75美元(包含运费),而如果你在海外,那么预定价格为105美元(包含运费)。商品将于今年12月左右发货。Loot Crate 是一个在2012年由一帮极客和玩家成立的网络零售网站。他们每个月都会销售一种主题的礼品包,你或许知道它的主题,但是你绝对不知道其中的内容,但是 Loot Crate 总是能给你惊喜。
2015.11.07 《质量效应 仙女座》N7 Day宣传片发布。
2015.12.28 《质量效应:仙女座》的导演Chris Wynn近日在他的推特上宣布,将离开《质量效应:仙女座》的开发团队,并从BioWare离职。
2016.03.03 据EA首席财务官Blake Jorgensen透露,原定于2016年圣诞假期发售的《质量效应 仙女座》将延期至2017年第一季度。
2016.03.08 《质量效应:仙女座》资深编剧Cameron Harris在推特上宣布离职并退出游戏行业。
2016.05.11 Bioware通过官方博客确认《质量效应 仙女座》延期至2017年早些时候上市。“最近我们在工作室内部试玩了游戏,一切都表明我们正走在正确的研发方向上,”BioWare的总经理Aaryn Flynn在日志中写道,“但同时我们也很清楚,我们还需要充裕的时间来确保这款游戏能够达到它理应达到的高度,这是我们对你们的承诺。因此,《质量效应 仙女座》的上市日期将会推迟到2017年早些时候。”Flynn还透露道在E3期间,这款已历经4年开发的RPG巨制将会在EA单独主办的“EA Play”活动中出展。
2016.06.13 Bioware官方公布《质量效应 仙女座》新预告片,展示了一部分世界环境以及一些幕后的设计镜头。
2016.06.21 近日,在接受Eurogamer的采访时,BioWare的总经理Aaron Flynn和创意总监Mac Walters确认了《质量效应:仙女座》不会继承《质量效应3》的存档,玩家在系列前作中的结局和做出的选择都不会对新作剧情产生影响。
2016.06.27 出版商 Titan Books 宣布,《质量效应:仙女座》首部小说《开端》(Initiative)将会在2016年8月正式发售。《开端》讲述的是《质量效应:仙女座》游戏之前的故事,将会作为《质量效应》前三部曲和新作之间的补完。随后还有另外三部小说作品预计将会在2017年3月、2017年9月和2018年8月正式发售,其中一些故事将会发生在游戏之后。出版商 Titan Books 表示,这几部小说将会聚焦游戏中的关键人物,很多玩家在游戏中的疑惑将会在小说中获得答案。
2016.08.17 EA 执行副总裁?Patrick Soderlund 在谈起《质量效应 仙女座》时则表示公布它的详细信息需要一个合适的时间,而且还暗示了重制《质量效应》旧三部曲的可能性。
2016.09.07 在这天召开的PlayStation大会上,官方放出了《质量效应:仙女座》的4K技术演示,同时确认其将以30帧在 PS4 和 PS4 Pro 上运行。
2016.10.04 在纽约Comic-Con 2016开展之前,漫画商Dark Horse公布了他们将在2017年发售《质量效应》和《龙腾世纪》的新漫画。
2016.10.11 在美国亚马逊页面上显示由黑马漫画发行的《质量效应:仙女座》艺术画册将于2017年3月21日发售。值得注意的是,在产品介绍中中提到《质量效应:仙女座》的画册和游戏将同时发售!
2016.11.02 Bioware官方放出了一个《质量效应 仙女座》的全新预告片,并预告将在 N7 日(11月7日)公布游戏的更多信息。在这个预告片中,画外音讲述了人类探索宇宙的旅程,从人类在月球上的一小步,到探索整个银河系。他号召有志之士加入“仙女座计划”,以600年的时间远征跋涉,去探索一个未知的星系——仙女座。游戏的故事预计将发生在《质量效应3》的600年之后。在视频的最后,官方宣布将在 N7 日(11月7日)公布更多的详情,同时公布了一个名为“仙女座计划”的网站,现在注册会在之后获得特殊奖励。同天稍早,EA 的首席财务官 Blake Jorgensen 透露表示,如果需要更多的时间来打磨《质量效应 仙女座》的品质的话,EA 将会推迟游戏的发行日期。他表示游戏目前看起来很棒,进展也很不错,不过如果他们认为有必要,为玩家带来更棒的游戏体验的话,会考虑更改发售日期的。目前 EA 还是计划在财年内推出《质量效应 仙女座》(2017年3月31日之前),当然这个发售期限不是固定的。
2016.11.04 国外购物网站 Best Buy 就泄露了《质量效应 仙女座》的一大堆信息,其中包括游戏的正式版以及豪华版封面,其中 PC 版为普通版封面,PS4 和 Xbox One 版为豪华版封面。除了泄露了游戏正式的封面以外,在 Best Buy 的商品介绍中我们也能对《质量效应 仙女座》的游戏内容略知一二。以下为商品介绍:在《质量效应 仙女座》中,玩家将前往遥远的仙女座星系探险。身为受过军事训练的团队的领导,玩家将作为开拓者在未知的土地上为新的家园而战斗,这将是人类史诗的新篇章,而玩家在游戏中做出的选择将最终决定他们的命运。玩家在外星世界寻找人类的新家园时,将会解开仙女座星系的惊天秘密。在浩瀚的宇宙中探险时,玩家将与很多有趣的角色结识,其中将充满着各种神秘的故事以及星系之间的冲突。通过更加灵活的武器升级和技能树,玩家能在游戏中打造属于自己的作战风格,从容地面对未知的外星敌人。除此之外,游戏将支持1~4人联机。
2016.11.07 Bioware官方在N7日上《质量效应 仙女座》的新预告“加入仙女座”,男主人公 Scott 出现在预告片中,新的种族和神秘的敌人都在预告片中现身。游戏预计将于2017年春季发售。同天,过制作人 Fabrice Condominas 的推特确认,本作将会在发售前进行一次多人 Beta 测试,玩家需要提前前往Bioware的官方网站进行信息登记。
2016.11.09 刚出版的Game Informer 杂志的封面游戏是《质量效应 仙女座》,杂志也公开了本作的大量崭新细节。
2016.11.29 Bioware在近日接受采访中表示,《质量效应:仙女座》将有合作多人模式,但是该模式中的有些要素进行了改变,比如本作的战役将会和合作模式有所关联。
2016.12.02 BioWare在The Game Awards 2016颁奖典礼上公开了《质量效应:仙女座》的首部实际运行影像,展示了游戏的角色、对话、探索和战斗等多个方面。熟悉的星图仍然存在,只是这次可以探索的星系要多上很多,不乏在黑洞边缘挣扎求生的险恶星球等着玩家去探索。新的可驾驶载具名为“游牧者”,和初代的灰鲭鲨相似,玩家需要它来穿越复杂地貌,抵挡辐射等危险环境的冲击,本次载具的驾驶手感得到了《极品飞车》开发团队的帮助。BioWare标志性的对话树,这次的对话不再像前几作那样黑白(红蓝)分明,有更多的方式让玩家来表达角色的情绪。基于掩体、射击和技能的战斗风格没有发生变化,但在推进背包等移动机制的辅助下,战斗的节奏更快,掩体对射不再是游戏的主要战斗环节了,可以看到熟悉的红、黄、蓝三色血条。在探索过程中,玩家也将面临各种各样的危险生物,挖矿的时候遭遇这样一个等级远超自己的怪物,没有足够的等级和装备就只有扑街了。
2017.01.03 制作人Mike Gamble近日表示,BioWare暂时没有计划将本作搬到Switch平台,但是如果玩家们的呼声非常强烈的话,他们也会酌情考虑。一切都不是绝对的,但他们也要考虑主机的销量和受众。
2017.01.05 BioWare在其官网宣布了《质量效应:仙女座》的正式发售日。总经理Aaryn Flynn确认本作将于2017年3月21日在北美发售,欧洲地区晚两天于3月23日上市。Aaryn表示,在圣诞假期期间,全工作室的员工将一个已经接近完成的游戏版本带回家任意游玩,而员工们的积极反馈,特别是那些在三部曲的开发中扮演了重要角色的资深员工的正面反响,是工作室得以确认游戏发售日的重要原因。
2017.01.07 外站DualShockers就针对《仙女座》的季票问题在推特上询问了Bioware的总经理Aaryn Flynn 。而 Flynn 对此的回答也非常简单:“没有(Nope)。”不过在问及更多细节,比如有没有推出故事DLC、会不会有多人游戏DLC的计划时,Flynn 的回复就没有那么直接了,“关于这些问题我们会在稍后讨论的:)。”同天,Flynn在推特上确认了《质量效应:仙女座》将不会提供阿拉伯语的语言选项(至少在发售时不会有)。此外,《质量效应》官方推特也确定《仙女座》会和多数EA游戏一样,为EA Access会员提供提前游玩。
2017.01.24 EA确认《质量效应:仙女座》将享受EA Access会员与Origin Access会员的提前试玩待遇。Xbox One和PC Origin平台的Access会员将可以提前5天于3月16日玩到游戏,试玩时限为10个小时,目前尚不清楚对单人剧情的进度是否会有限制,但按照惯例多人模式应该不会有任何形式上的限制,游戏的进度则可以直接继承到正式游戏。和其他享受会员待遇的游戏一样,Access会员购买本作也有九折的折扣。
2017.01.27 EA放出了《质量效应:仙女座》的全新剧情预告片,其中可以看到仙女座里全新的种族,而在旧三部曲中登场的一些种族也会再次现身。
2017.01.29 制作人Fernando Melo确认了《质量效应:仙女座》的多人模式依然不支持跨平台联机,多人联机只能在同一平台内,这与《质量效应3》一致。另外Bioware还确认了《质量效应:仙女座》的PC版将不会有帧数的限制。
2017.02.09 游戏的创意总监Mac Walters在Xbox官方杂志上对《质量效应:仙女座》的新对话系统做出了解释。
2017.02.10 《质量效应:仙女座》将登上《PC Gamer》杂志英国版三月刊的封面,同时杂志还对开发商BioWare进行了专访。在与 PC Gamer 记者的交谈中,游戏制作人 Fabrice Condominas 表示,《质量效应 仙女座》已经临近开发完成,不过与最初的设计方向有所不同,因为 BioWare 从《龙腾世纪 审判》的制作中吸取了很多经验教训。他们也从其他成功的欧美 RPG 中提取了很多的精华要素,比如《巫师》系列设计精良、剧情精彩的支线任务。更重要的是,他们意识到,支线数量的提升不会降低游戏的品质。
2017.02.18 官方发布了一则《质量效应:仙女座》长达5分半钟的预告,也是本作迄今为止最长的一段实机演示,向大家展示了游戏中的4种武器和3大类技能。
2017.02.25 《质量效应:仙女座》进厂压盘,同时公布配置要求.
2017.02.26 《质量效应:仙女座》的首席设计师Ian Frazier也在推特上透露,工作室里有很大一部分人还在制作首日补丁 。这个补丁应该在EA Access和Origin Access时就已经准备好了,也就是游戏在3月21日正式发售前五天。不过制作人Michael Gamble 警告说,目前一切都还没有确定,因此计划有可能改变。Bioware还确认了《质量效应:仙女座》在PS4/Xbox One上的大小大概在45-60GB之间,PC版则在55GB左右.
2017.02.27 Bioware的总经理Aaryn Flynn发推表示《质量效应:仙女座》可能“是一部太空A*”。
2017.02.28 Bioware的总经理Aaryn Flynn在推上澄清“太空A*是开玩笑的”。
2017.03.01 Bioware 官方在IGN独家公布了一段《质量效应 仙女座》长达17分钟的实机演示,游玩了一个名为“Peebee's Loyalty”的任务。需要注意的是游戏的画面并不代表最终成品素质,而且游戏部分音乐也被编辑过,并且尽可能的删除了会剧透的内容。
2017.03.02 《质量效应:仙女座》制作人表示多人模式测试被取消了。
2017.03.03 Bioware 官方又放出一段《质量效应 仙女座》实机演示,主要内容有人物资料、收藏技能和小队。
2017.03.04 Bioware 官方又放出《质量效应 仙女座》前13分钟的实机演示视频。开发者做出了如此解释:“我们会在PAX East演示多人模式,所以多人模式测试没了。”Bioware在博客中如此写道“感谢每个注册想要参加测试的人,我们期待在正式版中见到你们的身影。”并且在3月10日至12日的PAX East上,《质量效应:仙女座》还会演示一段之前从未放出的游戏视频。
2017.03.05 Bioware公布了更多关于游戏《质量效应:仙女座》多人模式的细节。监制Fernando Melo在推特上分享了《仙女座》中角色选择界面以及其它的一些图片.Melo还确认了女性克洛根人将是可用的(当然还有其它种族的女性角色)。玩家可以定制自己的武器(包括配色和图案),但是不支持人物面部自定义。而《仙女座》的多人模式则将延续《质量效应3》的传统,含有物品的功能包可以通过游玩或者氪金获得。至于如何获得XP,DualShockers报告称:“在比赛中每个玩家贡献的总经验值即为每个人获得的经验值”。此外,Melo也提到了大家喜闻乐见的浪漫选项,他表示浪漫选项不仅限于小队成员,小队之外还有不少潜在的伙伴。
2017.03.07 BioWare的制作人Fernando Melo在Twitter上确认了《质量效应:仙女座》10小时试玩的具体内容,单人游戏将会有进度上的限制,玩家在一定进度之后将不能再继续推进剧情,但仍然可以随意探索或重新开始游戏。而多人模式和EA此前游戏的试玩一样,不会有任何限制。Melo还介绍了一些本作多人模式的细节,在单人模式中玩家将会遇到一种独特的任务,可以在多人模式中完成,为单人和多人同时获得奖励,这也是本作的单人与多人合作模式的联系所在。如果玩家不想玩或不能玩多人模式(比如说没有联机会员的玩家),也可以在单人模式中派出AI小队来代为执行。
2017.03.08 近日《质量效应:仙女座》开发者Aaryn Flynn在推特上向玩家确认其后续多人模式相关更新是完全免费的,如同《质量效应3》一样。也就是说,新的地图、人物和技能等等都将随着游戏发售免费供应,当然EA特色的可内购“补给箱”也是存在的。
2017.03.11 凌晨,《质量效应:仙女座》放出了它的发售预告片。
2017.03.18 当被问及“会不会在首日补丁中修复人物模型”时,《质量效应 仙女座》的首席设计师Ian Frazier在推特上回答:“在首日?不会的,现在为时已晚了。我们会在稍后推出更多补丁,而这些补丁的内容还在讨论中。不过Bioware也没闲着,他们正打算在人物创建模式中添加新的人物肤色。工作室还在着手解决多人模式中的声音问题,并鼓励玩家向他们报告任何游戏中出现问题。 此外,BioWare还将推出一个多人模式伴侣APP,叫做Apex HQ,功能与《战地》伴侣APP类似,可以追踪玩家在多人模式中的进度,显示信息和解锁的奖励。
2017.03.20 前EA员工因《质量效应:仙女座》被人身攻击。
2017.03.27 前《质量效应》动画师表示:拿仙女座和神海比不公平。
2017.03.28 在新一期的UKIE英国游戏销量排行榜上,新发售的《质量效应:仙女座》首周登上榜首位置。销量第一固然是好事,但《质量效应:仙女座》的首周销量在整个系列游戏中排在第三位,《质量效应3》仍然是系列中首周卖得最好的一作。此外,《仙女座》也是今年首周销量第三高的游戏,排在《地平线 零之曙光》和《幽灵行动 狂野大陆》之后。PS4版贡献了《仙女座》55%的销量,Xbox One版也有41%,而PC零售版则为4%。
2017.03.30 BioWare对于《质量效应:仙女座》的人物面部表情动画糟糕,BUG也太多的问题在推特上给出了自己的回应,并且表示改善很快就会到来。声明中说BioWare已经收到了很多反馈,有些是积极的而也有的是批评。这些反馈对于他们对游戏进行后续支持很重要,而他们也将在4月4日公布他们的游戏改善计划。BioWare也希望玩家能持续对游戏做出反馈,他们将持续改进游戏。
2017.04.07 在这天发布的《质量效应 仙女座》1.05补丁中,Bioware对游戏进行了多项优化,其中就包括了“人物的眼部表现”。简而言之,就是比之前要更生动,更像活人了,简直完全不是一款游戏。除此之外,1.05补丁的内容还包括改进教程、提升背包容量、单人/多人模式的平衡性挑战、优化多人模式的匹配和延迟问题等等,全部内容可在Bioware官网查看。Bioware方面承诺将会在未来继续通过版本升级的形式改进《质量效应 仙女座》的游戏体验,捏人系统、角色外形、过场动画的优化工作都已经在他们的计划中。“我们希望听到你的声音,无论是游戏中你喜欢的地方,还是你希望可以改进之处,”Bioware的总经理Aaryn Flynn在官网日志中留言道。
2017.04.11 根据外媒报道,随着《仙女座》新补丁更新的同时,游戏也把反盗版软件 Denuvo 更新了一下。所以如果你玩盗版的话,就没法更新,反过来如果你想要更新游戏的话,就只能选择正版。《仙女座》在发售之后大约10天左右就被黑客破解了,游戏的开发商肯定是不愿看到这个情况的。据 DSOG 的报道称,这次跟随补丁推出的 Denuvo 是一个全新的版本,并且此前已经在《尼尔 机械军团》和《丧尸围城4》等游戏中使用,而且目前尚未被破解,所以至少短时间来看还是比较安全的。
2017.05.11 根据相关人士透露,《质量效应》新作的开发已经被暂时搁置了,短期之内应该不会再重启。
2017.06.15 《质量效应1&2》的首席编剧Drew Karpyshyn在推特上确认,他正在参与《圣歌》的创作。
2017.07.01 EA回应《质量效应:仙女座》剧情DLC传闻:纯属造谣.
2017.07.14 Bioware 官方表示他们将会在 PS4,Xbox One 和 PC 平台为《质量效应:仙女座》推出一个免费试玩。这个试玩版提供的单机部分为游戏中的第一个星球所有内容,同时还可以游玩多人模式,但合计游玩时间只有10小时。基本上和 EA Access 会员提前游玩内容差不多。试玩版中的游戏进度可以完全带入到正式版中。
2017.08.01 Bioware 在公司官网上发布讣告,曾任《质量效应》三部曲、《圣歌》主设计师一职的 Corey Gaspur 逝世。
2017.08.20 Bioware 在《质量效应》官网上发布了公告,宣布《质量效应:仙女座》的单人游戏和故事内容补丁更新已经在1.10补丁后走到了尽头。《仙女座》开发团队在公告中首先感谢了玩家对他们的支持,同时他们遗憾地宣布,《质量效应:仙女座》后续不会再有单人游戏和故事内容补丁,在此之后,游戏的故事会通过APEX多人任务以及后续漫画、小说补充,其中也包括大家比较关注的奎利人方舟的命运。虽然单人内容不会再有更新,但负责多人模式的团队会继续他们的工作,他们还将为游戏的多人模式提供更多任务、角色套装和商店内容。“我们感谢所有和我们一起来到仙女座星系的玩家,希望我们能在《质量效应》的世界中再度聚首。”《质量效应:仙女座》开发团队在公告的最后说道。
2017.10.12 EA 公布了将在10月~12月间加入 EA/Origin Access 游戏库的游戏阵容,其中包括《星球大战 战争前线2》等数款新作的抢先试玩,以及《质量效应:仙女座》这样发售不久的游戏。
2017.10.27 Bioware 近日在官网上透露了一些关于《质量效应》新小说的信息,与之前公布的一致,这本小说名为《质量效应 湮灭》(Mass Effect: Annihilation),小说的故事发生在“Keelah Si'yah”方舟上,这艘飞船正运载着各个种族的殖民者前往仙女座,意外也在此时发生:病原体肆虐、乘客死亡、飞船系统失灵,这一切绝非偶然,读者将在小说的带领下探索幕后的真相。《质量效应 湮灭》由《The Orphan's Tales》系列作者 Catherynne M. Valente 撰写,将于2018年6月26日上市。
2018.06.15 Bioware 的首席制作人 Mike Gamble 强调,《圣歌》依然是 Bioware 自己的作品,并且《圣歌》的推出,也并不意味着他们忘记了《质量效应》和《龙腾世纪》。
2018.11.07 《质量效应 仙女座》推出Xbox One X画面强化补丁。晚上,《质量效应》开发商 BioWare 官方发推,称“今年我们对《质量效应》进行了回顾,并对其未来进行展望。”似乎在暗示《质量效应》的新作。随推附上了一段视频,视频以 N7(主角部队代号)为主题,提到了一些令人在意的信息。首先视频提到 N7 是“我们关系的纽带”和“我们做出的选择”,并称 N7 代表“等待探索的世界和未来”。随后 BioWare 的数个员工表达了 N7 对于他们来说是什么,其中包括“N7 代表探索新的故事,并找到属于自己的那个”以及“N7 代表每天回到工作室,梦想着下一个伟大的《质量效应》游戏的面貌。”在视频的结尾,BioWare 的首席制作人 Mike Gamble 提到了《质量效应 仙女座》推出了 Xbox One X 的画面强化补丁。
2018.11.09 BioWare 公布了《圣歌》中“N7”主题的机甲外观。
2019.02.13 《圣歌》执行导演 Mike Darrah和总经理Casey Hudson在接受媒体采访时表示,《质量效应》还会有的。“我们还没讲完《质量效应》的故事呢。” Mike Darrah称,“还有许多故事值得讲,我们可以串联起《质量效应 仙女座》里埋的线索,我们可以继续《质量效应3》中藏的伏笔。还有很多值得探索的有趣的地方。”而Hudson也补充道:“在我看来,《质量效应》还有生命力。我一直在想我认为会很棒的事情。唯一要考虑的就是我们(什么时候)能尽快赶回去做。”
2019.07.02 来自Reddit的Son Of Revvan最近分享了一组他所制作的诺曼底SR2乐高战舰照片,这组照片不仅展现了一些细节,还指出一些用贴纸制作的地方。
2019.11.07 N7日。《质量效应》系列游戏总监 Casey Hudson 在社交媒体上分享了几张未使用过的概念图。
2019.11.16 Kotaku 的一则关于《圣歌》的报道中提到,一款全新的《质量效应》正在 BioWare 埃德蒙顿工作室开发中,项目目前处于非常早期的阶段,领导人是 Mike Gamble。
2019.12.10 评分聚合网站 Metacritic 整理了近十年来聚合评分最高的游戏,《质量效应3》排第22,《质量效应2》排第6.
2020.01.15 BioWare 在社交媒体发布了一条神秘的推文。推文含有一个视频短片,并附上了 #MassRelays 的话题。
2020.02.23 最近,曾在《质量效应》开发团队任职的 John Ebenger 在推特上提到,大约 92% 的玩家都会选择成为“模范”。与此同时,Ebenger 自己也感到些许遗憾,因为制作团队同样为“叛逆”方向增添了大量内容,但只有 8% 左右的玩家选择了这条道路。
2020.04.12 IGN评选PS3/Xbox 360推出以来最棒的RPG,《质量效应2》排第三。
2020.05.07 有传闻称,EA在新财年推出的「高清重制作品」将会包含《质量效应》三部曲。
2020.06.11 作为 EA 回归 Steam 平台的一部分,又有 8 款游戏登陆了 Steam 平台,同时开启了促销优惠,低至二五折。其中包括《质量效应3》、《质量效应 仙女座》。
2020.08.25 EA 为其在 Steam 上的二十多款游戏增加了成就。好消息是,只要曾达成过成就条件(不论是在 Steam 还是 Origin 上),现在也能解锁成就。其中包括《质量效应3》、《质量效应 仙女座》。
2020.08.30 近期有传闻称三部曲重制版或将于今年 10 月份推出。放出该传闻的仍是 GamesBeat 网站的记者 Jeff Grubb,此前“一再强调”EA 会在 2021 年 4 月前推出三部曲重制版,而近日他在播客节目中再次“非常确信”三部曲将于今年 10 月发售,不过因为疫情原因或许会延迟一段时间,但它一定会推出,因为 Grubb 有足够多的消息源证实这一点。Grubb 提到三部曲重制将不会是完全“Remake”,而是对画面进行了升级的高清版,这点需要粉丝做好心理准备.
2020.09.26 根据外媒的最新报道,知情人士透露《质量效应 三部曲》高清重制合集或许无法在 2020 年发售,将推迟至 2021 年初发售。按照最初的报道, 《质量效应 三部曲》原计划在今年10月发售。延期的原因除了疫情外,也有重制版质量本身的问题。知情人士表示《质量效应》初代目前的重制版本无论是玩法还是画面上都会给新玩家留下非常糟糕的差印象,以致于不会接着去玩 2 代和 3 代。此外,重制版将不包含《质量效应3》的多人模式。
2020.11.07 在官方举办的的 N7 纪念活动中,Bioware 确认了《质量效应 传奇版》的存在,本作将是系列经典三部曲的复刻合集,包含原版单人模式 DLC 等内容,游戏画面将强化至 4K 超高清。本作预计于 2021 年春季登陆 XboxOne / PS4 / PC,还会通过“向上兼容”的方式在 Xbox Series 和 PS5 上运行,具有一定的画面增强。同时,Bioware 总经理兼副总裁凯西·哈德森(Casey Hudson)确认《质量效应》系列的新篇章正在开发中。目前只知道该新作由一个老兵团队负责,且正处于项目初期阶段。哈德森表示目前还没有更多可以透露的消息。
2020.12.11 在 TGA 2020 颁奖礼上,最后一个预告片属于《质量效应》。预告片中没有游戏名称和发售时间等的内容,但是向我们传递了一个信息,“《质量效应》还将继续”。
2020.12.16 在最近的一连串推文中,BioWare 的《质量效应》项目总监Michael Gamble 透露了几位《质量效应》系列的老兵将回归新作开发,其中包括 Dusty Everman、Parish Ley、Brenon Holmes 和 Derek Watts。
2021.01.12 近日有传闻称《质量效应 传奇版》或将于 3 月 12 日发售。传闻来源为新加坡零售商 Shopitree 更新了本作发售日情报,同时印度尼西亚的零售商 GSShop 官方推特还公布了游戏的预告视频,其中指出的游戏发售日同样为 3 月 12 日。
2021.02.03 EA 和 BioWare 宣布《质量效应 传奇版》将于 5 月 14 日发售,并放出了预告片和一部分详细信息。
2021.02.04 《质量效应 传奇版》的项目总监 Mac Walters 透露,尽管开发者们尽了最大的努力,仍无法修复已经损坏DLC“巅峰基地”的源代码。因此实际上本次的重制作品中并没有包含系列初代的 DLC“巅峰基地”(Pinnacle Station)。
2021.02.06 《质量效应 传奇版》的项目总监 Mac Walters 透露:“我们已经接触了一些 MOD 社区,围绕两点进行了讨论。首先是向每个人告知新作对现有 MOD 的影响,其次是和 MOD 社区共同向前发展,我们将在游戏发布时更详细的展开这个话题。”曾经给《质量效应3》重新设计过最终任务和环境音效的 MOD 制作者「Orikon」表示,这不会影响到他目前的项目 —— 尽管还不知道在技术上是否有可能将自己的成果移植到传奇版。
2021.02.08 新一周(2.1~2.7)的 Steam 销量榜出炉,《质量效应 传奇版》预售夺得第九。
2021.02.25 亨利·卡维尔于近日在自己的 Instagram 上公布了一张引人猜测的照片。暗示其或正参与一个《质量效应》秘密项目。
2021.04.03 BioWare在其官方商城上架了《质量效应》系列人气男性外星角色盖拉斯的抱枕套,售价35美元。如果你想要抱着一个突锐佣兵睡觉,不妨去购买一套。
2021.04.10 《质量效应 传奇版》的项目总监Mac Walters宣布,本作现已送厂压盘。
2021.04.14 EA 在公开了《质量效应 传奇版》和原版的画面对比视频,可以看到「传奇版」在角色材质、画面细节和光影等方面有不小的进步.
2021.04.17 《质量效应 传奇版》项目主管Mac Walters在社交媒体上回答玩家问题时公布了游戏的拍照模式,并放出一张截图。玩家在《传奇版》包含的3款高清作品中都可以打开拍照模式。
2021.05.02 《质量效应 传奇版》的首日补丁已经被上传至PlayStation服务器,根据ORBISPatches.com的数据,这个版本号为1.1的补丁需要的空间为11.8G,更新内容为:提升表现、提升稳定性与修复崩溃、提升环境光遮蔽、光照效果提升和各种内容修复。
2021.05.06 BioWare 在官网博客中公布了《质量效应 传奇版》各平台版本可选的画面模式。
2021.05.10 新一周(5.3~5.9)的 Steam 销量榜出炉,《质量效应 传奇版》夺得第九。
2021.05.15 《质量效应 传奇版》的导演 Mac Walters 在近日接受了外媒采访,表示如果《传奇版》口碑好,并且对多人模式的呼声热烈的话,《质量效应3》中的多人模式是有可能回归的。原话:“我想说并不是不可能的 - 我们想看看《传奇版》会收获怎样的口碑,并且对多人模式的需求有多高。然后我们会看看是否有足够的资源和精力来将多人模式带回来并将其提升至我们和粉丝期望的质量。”在此前的访谈中,Mac 曾表示《质量效应3》的多人模式很受欢迎,甚至直至今日原版的多人模式仍有玩家在玩。
2021.05.17 新一周(5.10~5.16)的 Steam 销量榜出炉,《质量效应 传奇版》夺得第一。
2021.05.22 《无人深空》宣布开启《质量效应》联动活动。在更新《无人深空》上线的 3.41 版本后,玩家通过可以在 2021年 5 月 31 日前通过完成 Beachhead 远征来永久解锁初代《质量效应》中的经典飞船 SR1 型诺曼底飞船。
2021.05.24 新一周(5.17~5.23)的 Steam 销量榜出炉,《质量效应 传奇版》夺得第二。
2021.05.26 新义州英国游戏周销量榜公布,《质量效应 传奇版》夺得第二。
2021.06.24 《质量效应 传奇版》的总监 Mac Walters 近日接受了外媒 Insider 的采访,谈论了《质量效应》电影被取消背后的故事,以及《质量效应》在影视产业未来的发展方向。
2021.07.01 有大佬给《质量效应 传奇版》做了个第一人称 MOD,让你能用第一人称视角来探索游戏的各种场景。打了 MOD 之后,游戏会切换至第一人称视角,你可以在游戏中正常探索,但在战斗和对话时游戏又会切换为第三人称视角,方便玩家进行操作。从作者放出的截图来看,这个 MOD 的完成度很高,没有出现什么明显的画面 Bug。
2021.07.02 BioWare官推表示,工作室正在努力开发《龙腾世纪》和《质量效应》的新作,《星球大战:旧共和国》的新扩展「西斯的遗产」会在2021年末上线,但工作室并不参加7月份的「EA Play Live」活动。
2021.11.07 在"N7日",Bioware 官博公布了一张全新海报,并在下方配文“《质量效应》系列将继续”。这张新海报或预示着《质量效应》系列新作的部分游戏内容,可以看到画面中有着印有“SFX”的新型飞船和神秘的陨石坑,从战舰上下来的四名角色似乎正朝着前方的一个身影前进,四人中好像有一名是克洛根人。
2021.11.21 波兰一家专注于XGP相关内容的网站XGP.pl发现,Xbox商店中《质量效应 传奇版》的封面打上了XGP的标识,但很快就被改回。
2021.11.24 根据外媒 Deadline 报道,亚马逊即将与版权拥有者达成协议,拍摄一部基于《质量效应》的电视剧。消息源自 Deadline 一篇关于《时光之轮》的报道,文中提到亚马逊准备拍摄更多的 IP 改编作品,其中就包括《质量效应》,目前双方即将达成协议。
2021.12.19 近日,Bioware 制作人 Brenon Holmes 发布新推文。他表示 Bioware 正在招聘熟悉虚幻引擎 4 与虚幻引擎 5 的程序员,符合条件的应聘者将与团队一起开发《质量效应》新作。以上信息表明,《质量效应》新作可能采用虚幻引擎制作。
2022.01.04 微软在晚上公开了 XGP 2022 年 1 月上旬新增游戏,《画中世界》《质量效应 传奇版》等八款游戏加入进来,而《赏金奇兵3》《王国之心3》等六款游戏离开 XGP 内容库。
2022.01.07 BioWare 官网近日更新了一篇博客,除了总结 2021 年面临的挑战,文中提到了他们正在努力开发《龙腾世纪》和《质量效应》新作。
2022.02.15 微软在公布了 Xbox Game Pass 2022 年 2 月下旬新入库游戏,包含《质量效应 传奇版》《割草模拟器》《全面战争:战锤3》《爱丽丝 疯狂回归》等,共 8 款游戏。
2022.02.24 BioWare 官方发布了一篇博文,其中介绍了目前工作室手中项目的开发进度:《龙腾世纪》的新作已经进入了开发中期,而《质量效应》的新作尚处于原型设计阶段。
2022.06.17 亚马逊今天宣布,Prime 会员可以在 Prime Day 期间领取总共 30 款游戏,其中包括《质量效应 传奇版》等知名作品。
2022.07.05 《质量效应》新作总监 Michael Gamble 目前证实,《杀出重围》系列编剧 Mary DeMarle将负责《质量效应》新作的剧情。
2022.07.14 据 EA 发布给部分玩家的邮件显示,官方正在计划关闭 BioWare 点数系统,因此将会在 PC 平台上免费发放此前部分《质量效应》和《龙腾世纪》作品的大多数 DLC。仍然持有 BioWare 点数的玩家,可以在 10 月 11 日之前,到 Origin 商店购买《质量效应3》的多人游戏包。10 月 11 日之后,这些内容就只能通过游戏内交易获得了。
2022.11.07 为庆祝2022年N7日,BioWare官方公开了一小段《质量效应》新作的概念影像,配文“我们从一个位于已知空间的监测站截获了一些奇怪的画面。可能没什么大不了的,但是……”。官方在博文中称本作的预开发工作进展顺利,并将于11月17日在《模拟人生4》中推出以N7日为主题的免费外观套装。
2022.12.01 PlayStation 官方公开了 PS+ 欧美服和港服 12 月会员免费游戏,其中就有《质量效应 传奇版》。
2023.03.28 据外媒 GamesBeat 报道,前 BioWare 制作人 Mark Darrah 现已来到《龙腾世纪 恐惧之狼》团队,担任游戏的顾问。同时《质量效应》团队正在协助本作的开发工作。
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