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PS4《猎天使魔女》通关玩后感

2022-08-13 01:34 作者:小肥宅学生  | 我要投稿

"於棺材中甦醒,天使中殺戮——貝優妮塔"

  2022年8月12日,高一暑假倒数第19天,我以11小时47分58秒的成绩通关了PS4版本《猎天使魔女》,使其在act游戏中独树一帜,是贝姐妖艳的姿态,更是白金工作室与神谷英树的不懈努力。

  说起来,和《猎天使魔女》的交情也有点久啦,初中ns接触的《猎天使魔女2》,没有中文的,自然通关也把剧情解读给看了,一直想补一下1代,多亏了网友的白嫖,成功玩到了ps4版本自带官方中文的貝優妮塔!只是,翻译质量也不太尽人意吧...本人也是不太擅长游玩act类型的游戏的,但《鬼泣》《猎天使魔女》系列我也一直在追,可能是因为我在在这两款游戏中才能体验到动作游戏的魅力吧!动作游戏中最重要的两个因素,打击感与震动反馈,及时在落伍的ps4手柄上,也讲贝姐屠杀天使的一姿一态,一扭一动通过手柄的震动和视觉的反馈,音效的辅助,输出地琉璃尽致!其次是贝姐处决时傲慢和无情,也让贝姐在电子游戏中成为了一名具代表性的女性主角(当然还是不如蒂法)。

  act游戏呢,贝姐这种,1代难度是比2代大的,个人认为,特别后期,存档点极少,每次死亡面临着重玩的痛苦,有一关我甚至打了一个多小时,但还是坚持下来了,这也是act游戏特点啊,抛开了数值的束缚,在不断尝试中提升自己的技术,最后做到熟能生巧。我还因此练出了小臂的肌肉是我真没想到的,后期疯狂qte让我猝不及防,强迫症的我每次不点满我都不甘心,还点坏了一个ps4手柄,哈哈哈。剧情的话真是太简单了,简单概括为,魔女的沉睡,魔女的苏醒,魔女记忆恢复,魔女弑父,魔女杀戮天使日常。act游戏一般剧情不会设太多门槛,核心是"操作",游玩可大可放心剧情,专心于操作。

  跟随者瑟蕾莎的步伐来到了2022年的《猎天使魔女3》我也第一时间预购了实体版,再来场华丽的空中爆衣,杀戮天使的日常吧!


 


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