《辐射76》beta0.9.0.15更新内容

官方Twitter的发布将在11/6上及时更新B.E.T.A.!!!
补丁说明11月5日
补丁版本:
Xbox: 38.60Gb (Ver.1.0.0.4)
PS4: 37.55Gb (Ver.1.0.0.6)
PC: 29.50Gb (Ver.1.0.0.6)
一般
稳定性:Fallout 76游戏客户端和服务器已经获得了显着的稳定性改进。
性能:已经解决了几个问题,以解决游戏过程中的障碍和其他性能问题。
平衡变化
许多中高级敌人都获得了额外的平衡调整。一些值得注意的变化包括:
食尸鬼: 中高级食尸鬼的健康和伤害抵抗力增加。
超级变种人:中高级超级变种人的健康和伤害抵抗力略有下降。
近战伤害:许多中高级敌人的近战伤害增加,特别是Mirelurks和Mirelurk猎人。
C.A.M.P.,车间和工艺
制作:增加了制作飞刀和战斧的材料要求。此外,飞刀和战斧不能再出售给商人。
任务
事件任务:重新启动以前完成的事件任务所需的时间从45分钟增加到1小时12分钟。
敌人与战斗
敌人:修正了一个问题,即使玩家附近没有敌人也会造成逐渐的伤害。
错误修复-艺术和图形
敌人:修复了一个问题,可能导致敌人停止移动攻击等动作,而是摆出默认的“T姿势”。
图形:修复了一个问题,第一人称模式下武器会穿模。
图形[Xbox]:修复了导致游戏世界显得比Xbox上的颜色更暗的问题。
水:建筑物内部的水不再闪烁或闪烁白光。
工作台[PS4]:项目预览在尝试修改工作台中的武器时不再出现视觉错位问题。
车间:放置在车间的动力物体现在将正确地播放动画和声音效果。
音频
语音聊天:将Xbox Live通信和多人游戏设置更改为“朋友”现在正确地限制了与Xbox Live朋友的游戏内语音聊天。
语音聊天:从主菜单中选择“与团队一起玩”不再导致语音聊天停止为非队长发挥作用。
C.A.M.P.,车间和工艺
车间:成功守卫后不再出现任务奖励比设定更多的援助物品
任务
我将成为死亡:启动核弹现在将为所有队友完成“我将成为死亡”任务。
奖励:完成“第一次接触”和“渴求第一次”任务不再出现奖励比设定更多的援助物品。
用户界面
语言:已经进行了改进,以更好地支持多种语言的文本显示,包括:日语,俄语,简体中文和繁体中文。
语言:蓝图现在接受使用日语,俄语,简体中文和繁体中文字符的名称。
语言:运行Fallout 76,语言选项设置为繁体或简体中文不再导致游戏以英语启动。
登录[PC]:修复了一个可能阻止玩家登录PC上的Fallout 76的问题。
分辨率[PC]:调整Windows显示缩放设置不再导致游戏以低于或高于预期的分辨率启动。
地图:修复了当玩家死亡后重生,地图标记消失的问题,同时过度使没有瓶盖消耗。
设置[PC]:现在可以将“照明质量”设置正确更改为“高”。
社交:玩家将不再在主菜单屏幕上遇到“无法重新连接到团队。”错误消息。
社交:修复了一个问题,添加好友后却看不到对方。
交易:尝试与正在进入动力甲的玩家进行交易不再导致游戏客户端无法响应。
PC和XBOX: FPS上限为63
挑战:“在车间建造装饰陈设”和C.A. M.P的(760/760)现在正确地出现在挑战列表中
额外优惠(XBOX):Perk菜单已经收到了性能改进,现在应该在Xbox One上运行得更加流畅,用于拥有许多Perk卡的高级玩家来说更是如此。
官方信息渠道
https://fallout.bethesda.net/article/3zijn9WlHG8O4YYKY8CsEM/fallout-76-b-e-t-a-patch-notes-november-5-2018
https://twitter.com/Fallout