帝国时代4的6个惊艳特质,扛起星际争霸后RTS大旗,中国表现亮眼

在暴雪宣布停止更新星际争霸2之后,很多玩家认为RTS已经彻底没落,当时小探就认为RTS这种游戏模式,生产+策略+大兵团即时作战的玩法永远都不会过时,果然在短短几个月之后,微软就发布了RTS游戏的另外一个巅峰帝国时代的正统续作帝国时代4,帝国时代的惊艳表现让所有喜欢即时战略游戏的玩家喜出望外,在看到PV之后,广大玩家纷纷表示:爷回青!
帝国时代4这一次发布之后备受好评,那么它到底好在哪呢?
亮点1:帝国时代4首发中国
首先还是中国元素的强势加入,近几年的游戏大作,特别是战略类游戏这一块,常常喜欢用中国元素做突破口,继全面战争三国取得巨大成功后,CA又在全战战锤2中首发了震旦帝国,看来要把中国元素玩到底。

看到英国人吃得满嘴都是油,美国人也按捺不住了,微软将中国作为帝国时代4首发出场的国家,Relic(水雷工作室,曾开发英雄连、战锤系列)甚至制作了全套的兵种、模型、贴图、故事线。

就拿游戏中场景中的一角来说,看看这个中式小院,就知道美国人下了多大的功夫。而这位拱手的中国NPC身着明式官服,还原度非常高。

而各式中国风的兵种和兵器,微软更是下足了血本,不同于西方的中世纪堡垒,中式建筑的亭台楼阁都需要重新设计。

看看这关刀大队,是不是非常带感?美中不足的一点是人物装扮和手中的兵器看起来有点违和,中国古代这样规模装备大刀的队伍应该只有唐代的陌刀队,但是人物的衣帽又像是明清时的穿戴。
说起中国,最有名的兵种当然是诸葛弩了,这一款在帝国2中的神兵在帝国4中神还原。

但是作为火药的发明者,中国从宋代到明代领先时代的军事技术其实是火器,这一点在帝国4中得到了很好的体现,看看这大炮齐鸣,这才是泱泱大国的气度。

看来这次微软真是诚意满满,就是不知道中国玩家买不买单了。
亮点2:城堡攻防
帝国时代的城堡攻防是游戏中重要的环节,特别是当时代进步到城堡时代后,玩家的主要经济区和军事建筑都被保护在围墙和城堡的保护下,城堡攻防拉锯成为游戏的一个重要环节。

除了传统的冲车和投石机外,微软还设计了非常多的攻城方式。

玩家可以操作大象进攻城墙,也可以制作井栏来居高临下消灭城墙上的敌人,甚至能使用井栏或者云梯直接登上城墙,花样繁多的战术让游戏体验大大提高。
亮点3:战争迷雾和视野
在RTS游戏中,战争迷雾是一样重要的设定,能不能获取敌人的动向决定了战斗的胜负,而在帝国时代4中,除了传统的战争迷雾外,玩家还可以利用森林隐藏军队,达到突袭的目的。

可以预见埋伏和侦察将成为游戏中重要的一个环节,对抗强度大大增加。
亮点4:真游牧民族
游牧民族的特性是随水草而居,而以往的RTS并没有很好地表现出这个特性,游牧民族也陷入了建造大城市大帝国的套路。

而在帝国4中,游牧民族能将所有的家当都打包带走,这逼真的还原度让很多网友惊呼:这才是真游牧民族啊!

其疾如风、劫掠如火,可以轻身上路的战斗民族才是游牧民族的真谛啊!
亮点5:海战
帝国时代系列很早就设计了海战的玩法, 可惜海战的地位一直很低,资源消耗高,使用范围有限,一个城堡就可以死死扼守住出海口,让舰船的作用变得很小。

而在帝国时代4中,海军居然可以独立围攻坚固的城堡,毫无疑问战术的多样性又增加了!
亮点6:动作捕捉
为了还原最真实的战斗效果,微软采用动作捕捉的方式设计各个兵种的动作。

他们聘请格斗好手对战来收集关键动作要领,甚至还组织设计师观摩骑士竞赛。

一切都是为了给玩家带来最原汁原味的中世纪战斗。

除了上述亮点外,帝国时代的好玩之处还非常多,这一切就需要玩家们自己去体会了。帝国时代4预计会在今年4季度在STEAM和XBOX上线,喜欢的玩家可以做好准备了。