【A21】立派炸弹人的养成方法(二)

职责
本作的装备有着攻击者、防御者、支援者三种职责修正面板,一名角色所有装备的职介修正面板决定了该角色的职责。
职责不仅会直接给角色提供一些加成,而且还会根据角色之间的站位关系提供一些加成。因此职责系统不仅要求我们考虑角色装备的选择,而且还要求我们考虑角色的站位以及战斗中是否进行移动操作。
遗憾的是,我方角色的前后排关系是设定好无法更改的。三名前排角色(莱莎、莉拉、兰托)无法设置在后排,三名后排角色(科洛蒂娅、塔奥、安佩尔)也无法设置在前排。
高级职责基本是低级职责的上位取代版,因此职责从高级职责中进行选取即可。(因为专栏中无法添加表格,所以下面就不列出低级职责的条件与加成了,有兴趣可以去P9或者A9VG那边的帖子查看。
职责条件:
①极速战士:只有攻击者等级达到Lv10,防御者等级最低,总职责等级大于Lv20
②强劲之王:只有防御者等级达到Lv10,支援者等级最低,总职责等级大于Lv20
③全能战士:只有支援者等级达到Lv10,攻击者等级最低,总职责等级大于Lv20
④传奇高手:1~2种职责达到Lv10,总职责等级大于Lv20,不满足极速战士、强劲之王、全能战士的条件
⑤最强勇士:三种职责等级均达到Lv10
职责加成:
①极速战士:攻击+20%、速度+5%、防御-30%,暴击率+20%,同列有队友时一整列的角色暴击伤害+20%,同列没队友时自身速度+30%
②强劲之王:防御+20%、攻击+5%、速度-30%,同列后方有队友时自身成为攻击目标概率+80%且能替后方的队友承受伤害,同列前方有队友时一整列的角色受到伤害-30%,同列无队友时自身防御+30%
③全能战士:速度+20%、防御+5%、攻击-30%,攻击时8%概率获得APx2,同列有队友时自身加速指令消费AP-50%,同列无队友时自身不会成为非全体攻击的攻击目标
④传奇高手:攻击+10%、防御+10%、速度+10%,使用道具时的AP回复量+1,没有与队友直接相连时自身道具威力+30%
⑤最强勇士:攻击+30%、防御+30%、速度+30%,一整行的角色fatal drive威力+100%,同列后方有队友时自身成为攻击目标概率+100%
作业:
①莉拉必杀一波流(敌方具有魔法属性弱点或不可降耐的情况下):
莉拉(最强勇士)+莱莎(最强勇士)+兰托(最强勇士)
②莉拉必杀一波流(敌方不具有魔法属性弱点且可以降耐的情况下):
莉拉(最强勇士)+莱莎/兰托(最强勇士)+科洛蒂娅(极速战士)
③塔奥必杀一波流:
塔奥(最强勇士)+科洛蒂娅(最强勇士)+安佩尔(最强勇士)
④莱莎道具一波流:
莱莎(极速战士)+科洛蒂娅(极速战士)+莉拉/兰托(全能战士)
⑤道具永动流:
任意前排角色(全能战士)+任意后排角色(极速战士)+任意角色
或 任意后排角色(全能战士)+任意前排角色(极速战士)+任意角色

装备
模板制作
本作的装备均可以复制,同时由于有着道具重组的系统,因此可以通过制作模板来方便后期对装备的调整。
装备的基本制作思路是从最底层的配方开始调合,以最少投入次数变化配方,一步步变化过去并积累投入次数,于最终配方消费全部投入次数来投入砖、布、皮甲,达到装备面板最大化。
(变化到最终配方前丢入的砖、布、皮甲增加的面板也会继承过来,因此不一定要以最少投入次数变化配方
同时从最底层的配方一步步变化过来还会继承最底层配方的等级,可以使装备的等级最低化,装备进行重组时基本不会出现需要的效果点不出来的情况。
变化过程中点亮的各种增加面板、特性槽、职责等级、品质的环的效果都会被继承。
变化过程中点亮的效果在没被处于同一位置的其他效果覆盖的情况下可以被继承。
模板制作演示(P1「万能戒指」、P2「魔石的锁链」、P3「斯塔科隆魔铠」)

制作模板时,建议不要继承职责等级,避免出现无法调整职责的情况。
武器因为强化和炼成系统的存在,所以不演示。
「男爵冠」因为变化链很短,所以也不演示。
P3的「斯塔科隆魔铠」,效果3继承了「光辉板甲」的技能强化+5%,效果4继承了「机动铠甲」的破防强化+10%。

武器强化
武器强化系统方面,由于武器炼成系统(更新第二弹内容)的加入导致武器面板无脑四维999,所以增加面板的部分不做过多叙述,自己使用排序功能选择即可。
需要注意的是,不管强化时强化材料有没有加满,武器均只可以被强化一次(可投入强化材料数取决于动力炉的持有数)、使用「漆光水晶」后可以重新对武器进行强化(具体见下方武器炼成部分)
动力炉入手方法:
①主线剧情入手
②流星古城 上部居住层(需要「炎烧短杖」)
③匹欧尼尔圣塔 螺旋回廊的宝箱
相信有的人会发现自己调合了全配方之后效果图鉴没有达到100%,或者是发现明明防具和饰品基本是4条效果而武器只有一条。
原因很简单,武器剩下三条效果通过使用道具作为武器强化的素材来获得,附加效果的强弱取决于对于原始道具的效果1。(强化时无法重复附加同一效果,同一效果存在高低级版本时仅取高级版本
下方仅列出每种赋予效果的最高级版本,括号内为对应原始效果和对应道具,蓝字部分为推荐效果,实际选择留到具体打法部分讨论
恐怖薄饼:5%概率追加击退效果(爆散海胆「爆裂海胆」)
乱舞冰刃:5%概率赋予冻伤状态(冻寒痛「冰棱」)
千针刺:追加固定伤害(物理伤害·大「卡夫」)
火之祝福·超:火属性伤害+30%(浓艳花瓣「玫瑰炎烧」)
冰之祝福·超:冰属性伤害+30%(酷寒之舞「礼服冰精」)
雷之祝福·超:雷属性伤害+30%(超振动光线「漫舞雷球」)
风之祝福·超:风属性伤害+30%(神意之涡「神秘之息」)
治愈符文·超:回复HP时追加回复力15的HP回复(HP回复·超「万灵药剂」)
不灭之盾:break耐久值+30(食用回复·中「饼干」)
噗尼堡垒:HP+30,对噗尼必定暴击(HP比例回复·中「噗尼果冻」)
守护水镜·大:战斗开始时赋予自身防御+20%的buff(身强体壮·大「液化鱼油」)
战神呼唤·大:战斗开始时赋予自身攻击+20%的buff(唤醒全灵「金创粉」)
缚锁之咒:5%概率赋予刺伤状态(夺取自由「荆棘的拥抱」)
猛火刻印:5%概率火属性抗性降低一段(陨石召唤「引诱火瓶」)
雾冰刻印:5%概率冰属性抗性降低一段(染血冻剑「冰刃」)
天雷刻印:5%概率雷属性抗性降低一段(迅雷召唤「呼雷铃」)
暴风刻印:5%概率风属性抗性降低一段(毁灭旗号「毁灭旗帜」)
爆发贝壳·大:技能的break伤害值增加20(地鸣炮弹「泡云弹车」)
创造一击:追加伤害,T-Lv=5时追加伤害威力提高(粉碎大地「创世之槌」)
消抹光:5%概率赋予黑暗状态(新月之灯「夜月灯」)
散播强热:5%的概率增加对敌人造成的break伤害值,攻击对象越少造成的break伤害值越大(太阳之器「永恒的恐惧」)
核心溢位:根据持有道具转换次数比例追加伤害,并回复HP以追加伤害10%的量(一环之真实「智者宝典」)
森精助阵:技能和道具的HP回复力+20%(森林水声·大「浅溪的熏风」)
天灵水的效能:HP变为0时10%概率变为1,回避率+10%(蹦蹦跳的风味「跃动糖浆」)
灵魂活性:战斗开始时赋予自身速度+20%的buff,回复异常状态时赋予自身攻击、防御、速度+15%的buff(药粉飘舞·大「治愈药丸」)
丰收祈祷·大:回复异常状态时追加回复力30的HP回复(食用相乘效果·大「鸡尾酒点心」)
女神宠爱·大:一定时间内HP回复10(治愈之吻·大「女神的饮料」)
舒心音色·超:平A时10%概率获得AP+1(爽朗旋律「形意口琴」)
防护罩·大:异常状态抗性+20%(能治万病「百药精华」)
涂毒·大:5%概率赋予毒状态(幻影毒烟「飘摇的毒烟」)
轻羽护盾·超:防御+30,break耐久值+30(防护障壁「神秘的羽衣」)
恶魔之契约·大:暴击率+15%,暴击伤害+30%(魔界之力「黑檀妖药」)
幻惑之影·大:5%概率赋予睡眠状态(英雄之魂「英雄知性」)
逆转时钟的时针:技能WT-15%(时空支配「时空天文钟」)

武器炼成
武器炼成系统是更新第二弹内容,只有进行过武器强化的武器才可进行武器炼成。单次武器炼成提升的数值会比单次武器强化提升的数值少很多。
武器炼成可以将武器的四维各自增加到最多999。(无特性的情况下
武器炼成无次数限制,只不过消费宝石会随着炼成次数而增加到最多100w。(强迫症想做四维999的武器的话,需要消费几千万的宝石和大量的时间
反正无次数限制,自己通过排序选择即可,因此素材方面不做过多叙述。
DLC第四弹的秘密之孤岛地图追加的新boss光之大精灵会掉落新素材「漆光水晶」。
在武器炼成时添加「漆光水晶」可重置武器强化(会保留武器强化增加的数值),通过”武器强化→武器炼成重置武器强化”的循环可以节约宝石和时间,快速将武器的四维刷到999。
同时通过「漆光水晶」重置武器强化也可以得到四维999的武器模板。

装备特性
本作特性的种类及数量大减,导致道具那边各种特性的选择基本不需要进行什么对比。而装备这边更是惨不忍睹,有用特性可以说是几乎没有。
以下仅根据装备列出个人觉得有用的特性(括号中为出处),特性的选择则根据角色在队伍中的定位。
武器:
技能强化+ Lv30:技能威力+30%
技能强化++ Lv50:技能威力+50%
快速施法 Lv99:技能威力+50%,平A概率增加AP获得量(DLC地图 秘密的孤岛)
撕肉钩:技能威力稍微增加,技能WT减少(「巨大的爪子」)
金色的三叉枪:攻击力+15,攻击造成的break增加(「三角甲虫」)
狂热烟熏:附加火属性伤害50%概率附加烧伤状态(「元素核心·火」)
冰块反响:附加冰属性伤害50%概率附加冻伤状态(「元素核心·冰」)
封雷摩擦:附加雷属性伤害50%概率附加麻痹状态(「元素核心·雷」)
地风胎动:附加风属性伤害50%概率附加刺伤状态(「元素核心·风」)
暗冥幽煌:附加无属性伤害50%概率附加诅咒状态(「元素核心·暗」)
防具:
攻防强化 Lv40:攻击、防御+20
全能力强化+ Lv99:全能力+30(DLC地图 秘密的孤岛)
攻防强化+ Lv99:攻击、防御+50(DLC地图 秘密的孤岛)
孤高之魂:魔法抗性降低一段,物理抗性提升一段,平A概率增加AP获得量(「光龙之瞳」:兰托追加剧情完成特典的boss光龙掉落)
饰品:
攻速强化 Lv40:攻击、速度+20
全能力强化+ Lv99:全能力+30(DLC地图 秘密的孤岛)
攻速强化+ Lv99:攻击、速度+50(DLC地图 秘密的孤岛)
酝酿王权:全能力+5,获得AP时低概率获得AP+10(「金色王冠」)
回避传送 Lv99:速度+50,回避率大幅上升(DLC地图 秘密的孤岛)

作业
以下作业若为我视频中没使用过的角色的作业,实际配装备的时候可能配不出需要的职责。
武器方面:
莱莎——道具流输出役:「冰蓝弦月杖」(继承「符文杖」的失落的魔法·超)、辅助役:「冰蓝弦月杖」
科洛蒂娅——「以太音调」
莉拉——必杀/技能/指令输出役:「幽蓝爪」(继承「断风爪」的风破之刃·超)、辅助役:「血爪」
塔奥——「圣槌·雨坤波更」(继承「破坏者」的破坏一击·超)
兰托——「疆土守护者」(继承「舍身」的恶魔锐气·超)
安佩尔——「幽玄睿智之杖」
防具方面:
①必杀/技能/指令输出役(敌方对我方输出的属性无弱点表现时):「斯塔科隆魔铠」(继承「光辉板甲」的技能强化+5%和「机动铠甲」的破防强化+10%)
②必杀/技能/指令输出役(敌方对我方输出的属性有弱点表现或能被赋予该属性弱点时):「智者斗篷」
③道具输出役:「智者斗篷」
饰品方面:
①必杀/技能/指令/道具输出役:「男爵冠」+「万能戒指」
②辅助役:「万能戒指」+「魔石的锁链」
武器特性方面:
①必杀/技能/指令输出役:技能强化+ 技能强化++ 快速施法
②道具输出/辅助役:快速施法 金色的三叉枪 任意
③平A叠chain向:狂热烟熏 冰块反响 封雷摩擦 地风胎动 暗冥幽煌(五选三)
防具特性方面:
①必杀/技能/指令输出役:攻防强化 全能力强化+ 攻防强化+
②道具输出/辅助役:孤高之魂 任意 任意
饰品特性方面:
①必杀/技能/指令输出役:攻速强化 全能力强化+ 攻速强化+
②道具输出/辅助役:酝酿王权 回避传送 任意
