神界原罪2全流程攻略——A001,我们在哪?
前情提要:
这个史诗般的故事发生在很久很久以前的绿维珑大陆上。那里风和日丽,各族生活幸福安适,由七个强大的神祇统治。人类、矮人、精灵、蜥蜴人、小鬼与兽人,各族偶有摩擦,但大部分时候都是平静的。除此之外,绿维珑还拥有某种特殊的魔力能量——秘源。秘源人人都有,但有些人身上的强大到可以被掌握,这就是秘源术士。为了约束各族,同时行使自己的某种权利,七神共同推选了一位人族勇士作为他们的代言人,并将自己一半的神性分给了他,这就是后来的神谕者——卢锡安。
卢锡安得到了神性后,实力大进,很快将各族团结起来,受到了大家的爱戴与欢迎。以巨城阿克斯为首都,组建了神谕教团维护各地治安。可好景不长,虚空入侵,死伤惨重;卢锡安的义子达米安因为不满养父,带领部分手下叛离教团,成为了后来的黑环。两个教团互看不顺眼,老是打架;为了一举毁灭黑环,神谕教团决定释放死亡之雾,某种触碰即死的危险化学试剂。雾气顺利打击了黑环,但也摧毁了精灵族的家园,无数精灵丧命,也使得精灵族与神谕教团渐渐离心,教团面临着四分五裂的危机。
公元1233年,两个教团的战争随着死亡之雾的释放而告终。
魔头达米安终于死了,但卢锡安同样在战斗中不幸丧生,被安葬在阿克斯城下,教团衣钵由他的亲生儿子亚历山大继承,审判之锤达莉斯辅政。由于精神领袖逝去,人们渐渐离心,虚空因此变得更加猖獗,不断袭击平民百姓,伤亡极大。经过调查,教团发现虚空常常伴随着秘源的施展而出现。为了“一劳永逸”的解决这个问题,达莉斯说服了亚历山大,让教团成员之一的净源导师负责于各地搜捕秘源术士,戴上某种特制的项圈来约束魔力,并统一遣送至欢乐堡中看管。而我们的故事就从这里开始了........
游戏中总计有4个难度,分别如下:
1、剧情模式:4个难度中最低的难度。在该难度中,玩家享受有约40%的伤害加成,并自带天赋技能复活,而敌人则受到高达约50%的伤害惩罚。在这个难度下,即使你的加点技能一团乱糟,也可以将你的敌人追着打,因此简单无比,仅适合压根不想打架,只想看剧情的玩家体验;
2、探索模式:在难度排名中占倒数第二,玩家享受30%的伤害加成,敌方则有40%左右的惩罚,无复活技能。这个难度依旧简单,但已经开始有一点(只是一点)翻车可能了,初见杀问题也终于初露锋芒。一般来说,这个难度适合一些没怎么接触过类似游戏,或是对自己的手法极度不自信的玩家(比如在下)用来练手,熟悉游戏机制用的,我倒是建议可以尝试一二,就像这个难度描述中所说,聪明的点子总会带来回报的;
3、经典模式:这个游戏最本质的样子。在这里,不论是玩家还是敌人都没有任何加成或惩罚,可以享受真正的游戏滋味。此难度同前两个难度最大的区别其实在于命中率。之前的两个难度命中率从开始就是100%,除非你吃了debuff,否则攻击必中;但经典难度的命中率是95%,也就是说你的武器职业可能会面临打不中的尴尬境地。但总体来说,经典模式真的很经典,对自己有信心的玩家可以考虑一开始就用这个难度游戏,会很有趣;
4、策略模式:最高难度。此难度中,敌人反而有伤害加成,玩家的伤害反是会被削弱。敌人的智商也会大幅提升,他们会控制你,会复活同伴,有的人还自带强大光环辅助队友,配合上这游戏经典的初见杀,初期简直稍有不慎就会翻车,一定要小心为上,经常存档。另外,此难度还附带有一荣誉模式,与策略难度一致,不过一旦全军覆没就会被删除所有存档,建议不要轻易尝试。