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游戏杂谈:2023年度游戏候选——最终幻想16(水晶篇)

2023-06-07 18:22 作者:sq_york杂谈小站  | 我要投稿

     最终幻想系列的最新作FF16就将在今年的6月22日发售,而本作的故事再次围绕着“水晶”展开。为了让大家在游戏到手前增进对故事背景的了解以及提升代入感。本篇文章将套用苏格拉底的三大问——我是谁?我从哪里来?我要到那里去?并结合已经放出的视频和官网文本去探讨下“水晶”在FF16世界中的林林总总。

 

申明(叠甲):

本文内容皆根据最终幻想16官网文本和演示视频中透露的信息分析和猜测而来,由于游戏并未发售,不保证推测结果的准确性,以下纯属跟人观点。可能的话请各位友好讨论。如果侥幸猜中一二,欢迎在游戏发售后前来挖坟。祝大家游戏愉快!

 

水晶到底是什么?(我是谁?)

“The legacy of the crystal has shaped our history for long enough.”——FF16首支预告

     “水晶”——按PV和官网文本中已经透露的设定来看就是以太能量之源,普通人也可以借由它施展魔法。同时水晶与瓦瑟利亚大陆(FF16故事发生的大陆)人们的日常生活息息相关,在State of play FF16视频5:31处画面右侧就可以看见一位小朋友在长辈的指导下使用水晶处理生鱼。人们围绕着巨大的母水晶(Mothercrystal)发展文明,建立国家,并且因为水晶的恩泽而免受使骸灾厄(Blight)的危害。然而,如同灯塔般照耀着人们的水晶也同样是大陆上的纷乱之源。

注意看画面右方


     按照FF16的设定,故事发生的大陆——瓦莱瑟亚是一片烽火不断的大陆,而纷争原因往往就是水晶。在官网介绍水晶自治领的文本中就描述在此地曾发生过许多血腥的战斗。这不仅因为此地是连接东西两片大陆的战略要地,同时也是因为处于此地名为“德雷克之尾”的母水晶。并且在使骸灾难日益严重的当下,各大王国之间争夺水晶战也日益激烈。最后借由吉田自己的话总结一下,水晶的地位就如同现实中的石油——既是文明发展的阶梯,又是引发战争的导火索。

     另外预告片中还展示水晶的内部结构和在其中的水晶龙等怪物。可以想象在游戏发售之后在水晶中探索也别有一方乐趣。

 

水晶从哪里来?(我从哪里来?)

     关于水晶是从哪里来的?或者说怎么形成的?现有公开的信息真是少得可怜。而水晶的过去大概率要等发售后由玩家去游戏中去寻找了。而本文只能通过现有的信息去微微地猜测一下水晶的由来了。现有关于水晶由来的线索有两条:首先,所有母水晶的名字都以“德雷克”开头加上一个身体部分得来,第二点就是在“野心”预告片中提及了1500年前的人神之战。结合者两点可以做出一个大胆的推测:大陆上的水晶来源就是陨落神的尸体。关于神是怎么死的和为何会分成几份散落于大陆四方这只有去游戏中发掘了。

水晶将来会怎么样?(我要到哪里去?)

     关于水晶将来会如何,最新预告片中已经给出答案——会被主角团敲碎!瓦莱瑟亚大陆的历史已经被“水晶”束缚了过长的时间。大陆上的人因水晶而生,又为水晶而死,其中透露着浓浓的疲惫之意。为了反抗悲哀的命运,主角和Sid为首的势力必将去结束旧世界并探索新的可能性了。而关于新的可能性,其实预告片中已经透露了一部分。在state of play发布会视频5:10左右的片段中可以看出,Sid的秘密基地是处在一片黑色区域内的。在这其中,人们无法使用水晶,而是靠其他手段生存。其中一个值得注意的细节是遗迹可以阻挡黑色物质蔓延从而保护人类,这有可能是一个关于人神大战的重要伏笔。既然说到了遗迹,从PAX直播视频中可得知它们来源于古代文明,而大陆上布满了许多类似遗迹建筑,也许探索遗迹也是游戏内容之一。回到新可能性的话题,在state of play视频:21处的“海战”展示中,一艘船上也覆盖着类似遗迹的外壳,同时有着类似内燃机的动力驱动。这也许就是游戏编剧给与瓦莱瑟亚大陆人们除水晶之外新的发展方向。相信游戏中会有关于“海战”以及介绍Sid藏身处介绍的任务,让玩家进一步了解到编剧为瓦莱瑟亚未来的解决方案。(未来的方案也许就藏在这些遗迹当中)

 

注意画面中央hideway周围黑色区域

     结合已有信息和三大问的分析,相信大家对水晶在FF16中到底扮演了一个什么样的角色已经有了大致的了解。就我看来,本作中水晶不在像其他最终幻想的故事中仅仅作为背景板,而FF16的编剧为它加上了更加完整的弧光。更不用提在最新作中其和支配者以及蛮神(召唤兽)的关系。更多更完整的故事也只能等到游戏中去发掘了。


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