扎哈·哈迪德建筑事务所与TWINMOTION
Zaha Hadid Architects (ZHA) 是世界上最知名的建筑公司之一,也是最具创新精神的公司之一。该公司由已故传奇建筑师扎哈·哈迪德 (Zaha Hadid)创立,扎哈·哈迪德 (Zaha Hadid) 因其标志性的未来主义建筑而被誉为“曲线女王”,建筑材料包括钢铁、混凝土和玻璃,其特点是令人印象深刻的曲线和几何形状。

ZHA 长期以来一直在整个设计过程中使用 Unreal Engine 整合 VR 可视化。现在,它还开始使用快速实时工具 Twinmotion 来快速迭代想法并将它们传达给利益相关者。

建筑设计师的快速实时工作流程
ZHA 在世界各地从事各种规模的项目。该公司以创新、实验性设计而闻名,与其同名创始人的突破边界精神保持一致。
当您构思一个完全跳出框框的想法时,挑战在于如何以人们可以理解的方式传达它。尽早有效地传达想法的能力使其他人更容易获得其背后的创造性愿景。
ZHA 定期研究可能有助于改进其设计流程并更好地促进沟通的新技术。它很早就对计算机进行了投资,并且在研发方面有着深厚的传统,以发现创新的工作方式。如今,这些涵盖了从数字制造到人工智能的方方面面。

这种探索精神促使公司开发出实时建筑可视化工具 Twinmotion。采用该软件为 ZHA 提供了一种在企业内部和向客户展示设计的快速简便的方式,但说服其建筑设计师采用新工具从未放弃。

图片由扎哈·哈迪德建筑事务所提供
与 CG 软件相比,设计师通常更熟悉笔和纸等传统工具,因此如果他们热衷于采用新的工作方式,易用性至关重要。
“有了像 Twinmotion 这样的新工具,实时变得触手可及并成为主流,”设计师 Marko Margeta 说。“对设计师来说,使用 Twinmotion 的好处是界面简单,您可以用它来表达场景的趣味性,并且不必担心实时通常带来的所有技术方面,例如光照贴图、PBR 工作流程、或其他技术细节。”

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这些优势很快使该工具成为实践中的坚定最爱,设计师可以腾出更多时间来添加使项目从优秀走向卓越的收尾工作。“设计师可以每天花七个小时在设计上,然后只需一小时就可以轻松地向管理层展示和传达他的想法——然后再向客户传达。”
由于目前处于抢先体验阶段的 Twinmotion 功能:Twinmotion 云,向客户的这些演示现在更加流畅。Twinmotion Cloud 使任何人都可以从任何位置在任何 Windows 或 macOS 桌面上的网络浏览器上访问 Twinmotion 项目,而无需下载或安装任何东西,也不需要高端硬件——非常适合与远程位置的客户共享工作以供审查,或在当前在家工作的环境下。该功能正在逐步推出,目前仅供商业许可证持有者使用。

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“我们过去遇到的一个障碍是,我们经常需要随身携带一台 PC 来参加客户的演示,只是为了能够实时运行项目,”Margeta 说。“这就是 Twinmotion Cloud 帮助我们的地方,因为我们不再需要担心 PC。”
现在,该团队只需在线上传他们的项目以在云端渲染,然后将其流式传输回并在本地机器上显示。“这有助于我们不必太担心硬件限制,”Margeta 解释说。“一切都在网上发生。项目经理可以随时随地访问模型,对其进行审查,并立即向您提供反馈。”
使用虚幻引擎更进一步
自从Quixel 与 Epic Games 联手以来,Twinmotion 和 Unreal Engine 用户可以免费使用整个世界的逼真 3D 扫描材料、纹理和对象。
设计师可以使用此资源来显着增强在 Twinmotion 中创建的场景的真实感。在最新的 Twinmotion 版本中,Quixel Megascans 3D 资产和表面类别已直接集成到 Twinmotion 库中,可以轻松访问新的高质量资产和材料。资产存储在云端并在需要时在本地下载,这意味着应用程序文件大小没有额外开销。

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“我们一直对使用 Quixel 模型非常感兴趣,最近他们添加了建筑物和立面,使我们能够构建良好的城市环境,”Margeta 说。“通过将 Quixel 直接集成到 Twinmotion 中,只需拖放即可享受。这些高质量的模型使项目的沉浸感和可信度更强。”
ZHA 还欣然采用了Twinmotion Importer for Unreal Engine,这是目前处于 Beta 阶段的另一个功能。这个被高度要求的功能使团队能够在 Twinmotion 中开始一个项目并在虚幻引擎中完成它。任何人都可以轻松地使用 Twinmotion 来开发基本想法,当他们达到 Twinmotion 的极限时,将该项目传递给虚幻引擎以进一步发展。

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“早期的设计研究总是与 Twinmotion 配合得很好,但一旦项目达到一定的复杂性阈值,可能需要更多自定义、简化的数据流或更复杂的呈现方法,这就是我们从 Twinmotion 切换到 Unreal 的地方Twinmotion 导入器,”Margeta 说。
Quixel 的集成和改进互操作性的功能(如 Twinmotion Importer 和Direct Link 插件)是 Epic 推动创建更开放、连接更好的 AEC 管道的一部分。毫不奇怪,像 Zaha Hadid Architects 这样具有前瞻性思维的公司应该率先认识到这种联合方法在沟通和生产力方面的潜力。
“借助 Twinmotion 中的新功能,它实际上支持从超级简单到非常复杂,甚至是程序性工作流程的全部范围,”Margeta 说。“我们已准备好将我们的项目提升到一个新的水平并讲述正确的故事。”