FGO万圣四期从者评测之你也喜欢放烟花?——泳装茨木童子

吾,吾虽然是鬼,但该不会是因为灵基被改动所以变成河童了……?不,不对,不可能! 怎么可能呢!……唔?变成河童也无所谓?当然有所谓啦! 你这笨蛋!
(专栏绝对没有满破图,文中数据来源为Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材规划,还有参考up"可爱的涅普酱"制作的一系列排行榜视频,手机用户调成夜间模式观感更佳)
(比较宝具伤害时没有特别注明的情况下,默认五星一宝四星一宝,活动从者低星从者五宝,只考虑自buff,overcharge100%,概率技能默认是中的状态,场地关联技能默认没触发,不考虑特攻,除了狂娜和罗宾汉这种万物特攻)
(若实战测试后发现有严重错误的地方会进行修正)
泳装茨木,四星lancer,混沌恶,地阵营,本体是berserker茨木童子,在泳装三期时BB帮忙修改的灵基,结果还想多玩玩结果都万圣节了还穿着泳装(真是小孩啊),比较少见的三破立绘的人物姿势和前两阶段不一样,我知道的这种立绘还有姑妈,政哥哥,泳装狮子王等
宝具和大英雄神似

面板相关:
atk是四星lancer中游水平,四星中上游水平
hp是四星lancer中游水平,四星上游水平
配卡是双红双绿单蓝,重输出少np
绿卡打星能力不错,红绿绿ex能打19颗星星
绿卡打np能力较好
蓝卡打np能力好,蓝绿绿ex能打42%np,np率开启后可以打55%np
红卡有4hits,在绿卡染色情况打星能力不错,在蓝卡染色下打np能力也不错,是非常少有的可以用红卡打np的从者
ex卡打np能力较好,打星一般

宝具相关:
宝具为红卡单体,有3hits,不考虑打星和np回收
宝具无视防御力,效果不错
宝具后的星星数量很多,为下回合暴击做准备
负面效果影响较大,打星数量受到严重影响,可用二技能解除
宝具伤害是lancer下游水平,二宝以上则上游

技能相关:
职介技能为15%弱化耐性,4%红魔放,弱化耐性和三技能配合起来能很好免疫debuff,小额红魔放对提高输出有帮助
一技能"鬼种之魔(水)A",为己方全体加攻20%3回合,自身宝具威力30%3回合,自身np率提升30%3回合,cd为6回合,在原版berserker的鬼种之魔基础上多了一个np率,幅度都不错而且是多回合
30宝威在奥伯龙帮助下能翻倍成60,超爽的
二技能"吾还不想回去!B++",为解除自身弱化状态,最大hp提升2000 3回合,cd为5回合,回复幅度不错,个人认为最大hp提升比回血更能保障生存,不用等扣血了才使用
三技能"夏日问题少女A",为自身集星500%1回合,暴击威力50%1回合,以及50%概率弱化耐性提升30%1回合或50%概率弱化耐性下降30%1回合,cd为4回合,单回合技能加上宝具提供星星使得释放时机基本绑定了放完宝具的后一回合打暴击,集星后权重是540,比rider多一倍多,抢星还行,爆伤幅度高,提升弱化耐性较看运气,一般不会专门为了抵御debuff使用三技能,少见的4cd技能,很快就能开启第二次技能

周回方面,和泳装清姬对比,都是红卡单体
茨木能辅助队友加攻,宝具无视防御还能得到大量星星帮助自身集星后暴击。清姬能降暴来提升全队生存,有自充20,宝具伤害高一些,还能通过大量灼烧和延烧来固定扣敌人的血。
因为是稀有的混沌恶,可以让道满来拐,不过这俩组队也只能打狂本了。
综合来看两人在周回差不多,都不算好用,很少上场,更好用的有泳装玉藻,布姐等等。
高难方面好用的效果有解弱化,最大hp,无视防御,亮点不算多,就是很常规的去打有高额防御的敌人,也能排除敌人对自己的干扰。

追加技能三为对berserker专攻,一般,还是20np更好

亮点:最大hp提升和解弱体和弱化耐性来保障生存,宝具无视防御,后置星星和三技能搭配是不错的暴击手体系,卡的素质都很好加上一技能使攒np容易
缺点:弱化耐性提升看运气,宝具伤害不高而且负面效果影响打星,集星暴击还只有一回合不一定对得上既有宝具给的星星又刷出了自己的卡的情况,想要用好难度挺大
总结:纯输出定位,中规中矩,用起来要考虑很多东西,还有点看运气
10月四星可自选,期间限定,2024年4月有一次卡池
技能优先度:1>3>2
本文内容已通过2024.3.1时效检查