K大色彩11期|L5 环境光和固有色 重点复盘和作业解析
2023-09-01 00:38 作者:灰炎GrayFlame | 我要投稿

一、UP的色彩打光策略
01:19
- 压暗(正片叠底)
- 打光(颜色减淡)
- 蓝色天空的反光(柔光)
- 加亮部和暗部之间的火腿片(柔光)
- 加空气雾(柔光)
实际创作中,3、4、5步可以按喜好选用。
打光和速写一样,需要多多练习,锻炼画感。
二、曝光面积和程度对画面的影响
01:41
常见的曝光面积
亮多暗少 8:2、7:3
亮暗均分 5:5
亮少暗多 2:8、3:7
常见的曝光程度
曝光不足 50-20
曝光正常
曝光过度 80-50
曝光程度和色阶

放掉暗部时,色阶位置在50-20区间内
放掉亮部时,色阶位置在80-50区间内
放掉:即靠控制曝光程度减少无意义的细节,意在突出重点,避免信息分散
总结:
画面曝光过度或曝光不足都可以,但是要
保证画面的曝光一致!
否则会导致画面变脏,整体调性不统一。
三、根据亮暗部所占比例多少,选用不同打光方法
光色决定了整张画面的色彩倾向。
03:30
打光的综合策略
04:30
①压暗叠光法:
固有色图层在下,打光图层在上
多用于亮少暗多的情况
色阶50-80
详细操作:
固有色图层压暗明度
受光区图层直接打光,或者使用“强光”“亮光”“平行光”等效果

②二分法:
受光区/固有色图层在下,阴影图层在上
多用于亮多暗少的情况
色阶20-50
(亮多暗少时,压暗固有色再叠光会比较困难)
详细操作:
受光区/固有色图层正常效果
阴影图层使用正片叠底效果

个人总结
其实我最近在想能不能直接受光区+暗部合并成一个图层画
不过这个对画功和练习的多少有很大要求,练习得多了,画感好,才能控制好画面