【Blender中文教程】Blender雕刻入门到精通: 55 四肢的重新拓扑2


重新拓扑「手、脚、尾巴尖端」

法向:更方便缩放、旋转
一、快捷键
【ctrl+ +】增加选择范围
二、雕刻不对称
镜像 +X到-X (或-X到+X)
四、启用吸附,经常出现错误
方法:撤回,关闭吸附,重新【环切】
五、尾巴尖端拓扑

六、「手」
1)【挤压】-【栅格填充】
2)【缩裹】复制一份,并应用
---【点模式-平滑顶点】
---【缩裹】再次复制一份,并应用
3)对「手指」【内插】增加拓扑面,调整周边顶点
4)对「手指-部分面」再次【内插】
---【点模式-平滑顶点】
---【缩裹】复制,应用

七、「脚」

八、环切
「眼睛、鼻子、腿、角」等位置卡线
