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关于明日方舟整体剧情框架,风格,限制的思考

2023-08-03 20:50 作者:涛声ttcl  | 我要投稿

关于明日方舟的整体剧情框架,风格,限制的思考。


在我看来,孤星剧情之后明日方舟整个游戏的世界主线已经确立了,即


1,团结大陆诸国与海洋。2,前往冰原极北穿越大门找到希望。3,突破星荚冲向宇宙。


看起来是个非常王道的科幻故事,或者说是个星际争霸2式的科幻故事也行。


但是,从我过去四年来对舟剧情的理解来看,


我认为舟这个游戏的剧情是非常“内向”的,


即便在这样一个关于宇宙,文明,浩劫,存续的故事里,依旧会着眼于个体,着眼于卑微的泰拉世俗之中。


说的更明白些,


在泰拉众生冲向宇宙之后,明日方舟的故事就会终结,


那些关于茫茫星辰之间的可怕敌人与浩大战争必定不会是这个游戏需要讲述的故事,如果那些敌人与战争真的存在的话。


就算要讲,那也是得留给其他游戏去讲的故事,比如终末地或者其他什么。


而明日方舟要讲的是什么呢?


是人,


准确来说是人的理想。


如果只能用一个词来总结明日方舟的剧情那我选择理想。


可以尝试将明日方舟的全部剧情总结在几句话里,


理想是什么?


怎么实现理想?


怎么不让理想误入歧途?


怎么不放弃理想?


实现理想的代价是什么?


明心明悟,


至看山终是山,至随心所欲而不逾矩。


在一个舟式剧情的叙述里,解决问题需要的道具,也就是“术”是并不重要的,重要的人对内心的探索,也就是“道”,


道不通即便是得到了术也只会招致灾难的后果,


而角色只要能够悟道,那一切问题都会迎刃而解,


就算解不了,编剧就是硬编也要让问题解决了😤


也因为这种写作倾向,


对于明日方舟中出现或者未来出现的任何战争之类的宏大场面,我都不抱太大期望,


因为不管外部故事框架多么宏大,故事最后都会落在一个个个人的内心之中,


一个个凡人或者超人之中,


一个个恶徒,懦夫,英雄或者癫狂之人之中。


一切道路源于内心,未曾悟道之人不管向哪里走都是歧路。


嘛,


也因为这种向内探索的做法搞得剧情很难写爱情,


就算写,那也是那种“爱情源于我而非源于你”比较玄学的爱情。


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